UIButton 解析
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了UIButton 解析相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
ios开发中伴随我们始终的 最常用的几个空间之一 -- UIButton 按钮,对于button今天在此做一些浅析,并介绍下主流用法以及常见问题解决办法.
首先是继承问题,UIButton继承于UIControl,而UIControl继承于UIView.
那么UIButton自然继承了UIView的属性.比如frame,layer等
至于UIButton的创建
UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
button.backgroundColor = [UIColor clearColor];
button.frame = CGRectMake(90, 90, 51, 24);
// 内存: 不需要释放 因为是便利构造器
[button setTitle:@"请点击" forState:UIControlStateNormal]; // 正常状态
[button setTitle:@"点击中" forState:UIControlStateHighlighted]; // 高亮状态
[button setTitle:@"已点击" forState:UIControlStateSelected];
button.selected = NO;
self.isSelected = 0;
[button setTitleColor:[UIColor clearColor] forState:UIControlStateNormal];
[button setTitleColor:[UIColor yellowColor] forState:UIControlStateSelected];
// 按钮字体大小
button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:30];
// 设置前景图片 (当button frame改变的时候 图片不变)
[button setImage:[UIImage imageNamed:@"[email protected]"] forState:UIControlStateNormal];
// 禁止按钮按下颜色变深效果
button.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
[button setImage:[UIImage imageNamed:@"IconAdd.png"] forState:UIControlStateHighlighted];
// 设置背景图片 (当button frame改变的时候 图片不变)
// 创建一个UIImage对象, 图片对象
[button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"FrendAdd.png"] forState:UIControlStateNormal]; // 正常
[button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"IconAdd.png"] forState:UIControlStateHighlighted]; // 高亮
// button最核心的方法
// 1.target 目标 就是button指定谁去执行方法
// 2.action 方法 就是执行什么
// 3.evunts 就是点击按钮时的状态
// 4.UIControlEventTouchUpInside 当手离开触发
[button addTarget:self action:@selector(buttonAction:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.window addSubview:button];
对于在button上加图片有2种方式
第一种:setBackGroudImage:图片被拉伸
第二种:setImage: 图片保持原大小
注意设置图片时可能会出现渲染问题 此时的解决办法
// 处理图片渲染问题
UIImage *setImage = [UIImage imageNamed:@"setImage"];
UIImage *newSetImage = [setImage imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];
给button设置成圆形
// 设置button的圆角半径,这样按钮就变成了园的
button.layer.cornerRadius = 50;
// 将button上的图片一样变成圆形
[button.layer masksToBounds];
// 添加边框
button.layer.borderWidth = 3;
// 边框颜色 注意要加.CGColor属性
button.layer.borderColor = [UIColor orangeColor].CGColor;
给button设置阴影
// 设置阴影 横坐标向右 纵坐标向下 可负值
button.layer.shadowOffset = CGSizeMake(1, 1);
同时设置button上有文字和图片,并且同时实现点击效果
// 在UIButton中有三个对EdgeInsets的设置:ContentEdgeInsets、titleEdgeInsets、imageEdgeInsets
[button setImage:[UIImage imageNamed:@"image.png"] forState:UIControlStateNormal];//给button添加image
//设置image在button上的位置(上top,左left,下bottom,右right)这里可以写负值,对上写-10,那么image就象上移动10个像素
button.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(5,13,21,button.titleLabel.bounds.size.width);
button如果设置了图片的情况下 还有一个酷炫的点击效果
button.showsTouchWhenHighlighted = YES;
以上适合于IOS初学者对于button的使用,button的一些常用主流实现功能以及常见的需求逻辑
以上是关于UIButton 解析的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
无法解析片段中的 ViewModelProvider 构造?
在UIButton上覆盖'isSelected'或'isEnabled'不起作用
Android 逆向使用 Python 解析 ELF 文件 ( Capstone 反汇编 ELF 文件中的机器码数据 | 创建反汇编解析器实例对象 | 设置汇编解析器显示细节 )(代码片段