iOS UITableView reloadData 导致键盘收起不能连续输入问题解决办法

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS UITableView reloadData 导致键盘收起不能连续输入问题解决办法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 遇到的问题:

产品设计了一个功能UITableViewCell中的一个UITextField的数字键盘,效果是每次输入数字后使执row的cell上面的数字跟输入的数字相乘,然后动态实时计算并展示出联动计算的结果。我在刷新整个表视图,这里使用了reloadData,会出现每输入一个数字就收回键盘不能连续输入的问题。

原因:

系统的reloadData和reloadRowsAtIndexPaths在执行的时候如果发现有的UITableView的子视图(例如这里的cell)有键盘已弹出正在响应(isFirstResponder),就会收起该键盘(resignFirstResponder)。

一种处理方法

方法一:我舍弃了reloadData方法,改用了指定行刷新的办法,让需要动态展示运算结果的cell 走reloadRowsAtIndexPaths单行刷新。这样就键盘就不会收起来了。可以连续输入。

方法二:也可以有键盘的cell自己来做控件显示更新,其他的cell刷新走reloadRowsAtIndexPaths。获取可见cell坐标数组(indexPathsForVisibleRows)剔除那个有键盘的IndexPath。

iOS开发之UITableView的使用

这一篇记录的是iOS开发中UITableView的使用,iOS中的UITableView跟Android中的ListView特别相似,以下用一个Demo来说明:

1、Xcode中新建projectTestSimpleTableViewproject

2、在Main.storyboard中拖入一个UITableView控件

3、在ViewController.h文件里,实现UITableViewDelegate和UITableViewDataSource协议

这里须要说下的是。为了给UITableView填充数据,须要让ViewController实现这两个协议,类似于Android中给ListView填充数据。须要为ListView指定一个Adapter,然后重写Adapter中的某些方法,iOS中也是一样的,实现了上面这两个协议后,须要实现这两个协议中的某些方法,才干为UITableView加入数据。

ViewController.h文件的代码例如以下:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface ViewController : UIViewController <UITableViewDelegate, UITableViewDataSource>

//界面中的UITableView控件
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITableView *tableView;

//UITableView中的数据,用一个字符串数组来保存
@property (strong, nonatomic) NSMutableArray *tableDataArr;

@end

为了将ViewController.h中声明的tableView变量,跟Main.storyboard中的UITableView控件联系起来,须要在Main.storyboard中做一些处理,例如以下图所看到的:

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用鼠标右键点击Main.storyboard界面中的ViewController小圆钮,然后将Outlets中的tableView拖到面板中的UITableView控件上。这样就将变量和控件建立起联系了。

和Android中不同的是,要将变量和布局文件里的控件建立联系。我们是使用findViewById方法,通过控件的ID找到相应的控件。

4、以下须要在ViewController.m文件里,处理一些数据,首先须要在viewDidLoad方法里载入几条測试的数据。代码例如以下:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    //在这里载入一些数据。用于显示在UITableView上面
    [self loadData];
}

#pragma mark 载入一些数据,用于显示在UITableView上
- (void)loadData {
    //初始化数组
    self.tableDataArr = [NSMutableArray array];
    //加入20个字符串到数组中
    for(int i = 0; i < 20; i++) {
        [self.tableDataArr addObject:[NSString stringWithFormat:@"table item %i", i]];
    }
}
这里是直接用循环生成了20条TableView数据。

5、实现UITableViewDataSource中的两个方法:

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section   和

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 

代码例如以下:

<span style="font-size:14px;">#pragma mark 该方法返回UITableView中的item个数
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
    return [self.tableDataArr count];
}

#pragma mark 该方法返回UITableView中每一个单元格,在这里处理每一个单元格中该显示什么数据
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    //从队列中取出单元格
    UITableViewCell *cell = [self.tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier forIndexPath:indexPath];
    //为单元格的label设置数据
    cell.textLabel.text = [self.tableDataArr objectAtIndex:indexPath.row];
    return cell;
}</span>

这里的identifier是我们定义在方法外部的一个静态变量:

static NSString *identifier =@"TableViewCell";

这个变量的作用,就类似于Android中给一个ListItem设置tag,主要是为了重用TableViewCell而为单元格指定一个标识,通过这个标识就能找到单元格。

6、到这里代码基本上就写完了,可是UITableView怎么知道该从哪里获取数据呢。在Android中为ListView指定数据,须要写一个适配器Adapter,然后调用ListView的setAdapter方法指定数据,在iOS中为UITableView指定数据,能够在Main.storyboard中,鼠标右键放到UITableView上面。然后拖拉到ViewController小圆钮上面,例如以下图所看到的:

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然后松开鼠标右键,在出现的对话框中选择dataSource。再反复一次上面的过程,选择delegate。这样就给UITableView设置了数据源和托付,托付主要用来处理UITableView的点击等事件,实现了托付中的某些方法就可以处理这些事件。

除了使用上面的操作方式为UITableView指定数据源之外。还能够直接在代码中设置UITableView的数据源,能够在viewDidLoad方法中增加以下两行代码:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    //在这里载入一些数据,用于显示在UITableView上面
    [self loadData];
    //不在Main.storyboard中设置数据源和托付的话,就用以下两行代码设置TableView的数据源和托付
    self.tableView.delegate = self;
    self.tableView.dataSource = self;
}
7、假设这时候直接执行应用的话,会报错例如以下:

Terminating app due to uncaught exception ‘NSInternalInconsistencyException‘, reason: ‘unable to dequeue a cell with identifier TableViewCell - must register a nib or a class for the identifier or connect a prototype cell in a storyboard‘

原因是我们没有为UITableView指定单元格,还缺少以下一步:

在Main.storyboard中拖一个TableViewCell控件到UITableView上面,例如以下图所看到的:

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然后选中这个TableViewCell,在右側配置这个TableViewCell的标识,例如以下图所看到的:

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注意这里填写的identifier要跟我们定义在代码中的那个identifier一致。这样才干正确载入UITableView,再次执行应用程序后。结果例如以下所看到的:

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这里应该是有切割线的,可能在模拟器上显示不出来,所以在上图中没有显示出切割线。

8、给每一个单元格加上一个图片,这里能够通过以下的方法来给project加入一个图片:

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然后在

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 方法中增加设置图片的代码例如以下所看到的:

#pragma mark 该方法返回UITableView中每一个单元格。在这里处理每一个单元格中该显示什么数据
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    //从队列中取出单元格
    UITableViewCell *cell = [self.tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier forIndexPath:indexPath];
    //为单元格的label设置数据
    cell.textLabel.text = [self.tableDataArr objectAtIndex:indexPath.row];
    //为单元格设置一个图片
    cell.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"icon.png"];
    return cell;
}
这样就能够给单元格加上图片了,效果例如以下图所看到的:

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9、假设想给单元格加上一个側滑删除的功能,须要实现协议中的一个方法:

- (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

然后在这种方法中增加删除的代码例如以下:

- (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    [self.tableDataArr removeObjectAtIndex:indexPath.row];
    [self.tableView reloadData];
}
增加上面的代码后就可以实现側滑删除的功能了。












以上是关于iOS UITableView reloadData 导致键盘收起不能连续输入问题解决办法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

iOS小技能:1. 什么是UITableView? 2. UITableView如何展示数据

iOS开发之UITableView的使用

iOS开发UI篇—UITableview控件简单介绍

iOS横竖滚动UITableView

iOS-UITableView重用机制

iOS基础——通过案例学知识之UITableView(上)