ACE的Socket初步
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ACE的Socket初步相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Tcp通信过程一般为如下步骤:
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服务器绑定端口,等待客户端连接。
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客户端通过服务器的ip和服务器绑定的端口连接服务器。
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服务器和客户端通过网络建立一条数据通路,通过这条数据通路进行数据交互。
常用API:
1. ACE_INET_Addr类。
ACE"地址"类ACE_Addr的子类,表示TCP/IP和UDP/IP的地址。它通常包含机器的ip和端口信息,通过它可以定位到所通信的进程。
定义方式:
ACE_INET_Addr addInfo(3000,"192.168.1.100");
常用方法:
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get_host_name 获取主机名
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get_ip_address 获取ip地址
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get_port_number 获取端口号
2. ACE_SOCK_Acceptor类。
服务期端使用,用于绑定端口和被动地接受连接。
常用方法:
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open 绑定端口
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accept建立和客户段的连接
3. ACE_SOCK_Connector类。
客户端使用,用于主动的建立和服务器的连接。
常用方法:
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connect() 建立和服务期的连接。
4. ACE_SOCK_Stream类。
客户端和服务器都使用,表示客户段和服务器之间的数据通路。
常用方法:
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send () 发送数据
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recv () 接收数据
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close() 关闭连接(实际上就是断开了socket连接)。
代码示例:
Server端:
#include "ace/SOCK_Acceptor.h" #include "ace/SOCK_Stream.h" #include "ace/INET_Addr.h" #include "ace/OS.h" #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { ACE_INET_Addr port_to_listen(3000); //绑定的端口 ACE_SOCK_Acceptor acceptor; if (acceptor.open (port_to_listen, 1) == -1) //绑定端口 { cout<<endl<<"bind port fail"<<endl; return -1; } while(true) { ACE_SOCK_Stream peer; //和客户端的数据通路 ACE_Time_Value timeout (10, 0); if (acceptor.accept (peer) != -1) //建立和客户端的连接 { cout<<endl<<endl<<"client connect. "<<endl; char buffer[1024]; ssize_t bytes_received; ACE_INET_Addr raddr; peer.get_local_addr(raddr); cout<<endl<<"local port\t"<<raddr.get_host_name()<<"\t"<<raddr.get_port_number()<<endl; while ((bytes_received = peer.recv (buffer, sizeof(buffer))) != -1) //读取客户端发送的数据 { peer.send(buffer, bytes_received); //对客户端发数据 } peer.close (); } } return 0; }
服务器端绑定3000号端口,等待一个客户端的连接,然后将从客户端读取的数据再次转发给客户端,也就是实现了一个EchoServer的功能。
相应的客户端程序:
#include <ace/SOCK_Stream.h> #include <ace/SOCK_Connector.h> #include <ace/INET_Addr.h> #include <ace/Time_Value.h> #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { ACE_INET_Addr addr(3000,"127.0.0.1"); ACE_SOCK_Connector connector; ACE_Time_Value timeout(5,0); ACE_SOCK_Stream peer; if(connector.connect(peer,addr,&timeout) != 0) { cout<<"connection failed !"<<endl; return 1; } cout<<"conneced !"<<endl; string s="hello world"; peer.send(s.c_str(),s.length()); //发送数据 cout<<endl<<"send:\t"<<s<<endl; ssize_t bc=0; //接收的字节数 char buf[1024]; bc=peer.recv(buf,1024,&timeout); //接收数据 if(bc>=0) { buf[bc]=‘\0‘; cout<<endl<<"rev:\t"<<buf<<endl; } peer.close(); return 0; }
以上是关于ACE的Socket初步的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章