多线程——通过Callable实现(30)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了多线程——通过Callable实现(30)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
视频:https://edu.aliyun.com/course/36/learn?spm=5176.8764728.0.0.fVZ5cb#lesson/433
1.从JDK1.5开始,追加了一个新的开发包:java.util.concurrent,这个开发包主要是进行高性能编程使用的,即这个开发包中会提供一些高并发操作中才会使用的类。在这个包里面定义有一个新的接口:
public interface Callable<V> { public V call() throws Exception; }
Runnable中的run()方法虽然也是线程的主方法,但是其没有返回值,因为它的设计遵循了主方法的原则,即线程开始了就别回头。但是很多时候需要一些返回值,例如:当某些线程执行完成后有可能带来一些返回结果,这种情况下就只能通过Callable来实现多线程。(JDK中的描述:Callable 接口类似于 Runnable
,两者都是为那些其实例可能被另一个线程执行的类设计的。但是 Runnable 不会返回结果,并且无法抛出经过检查的异常。)
范例:使用Callable定义线程主体类
class MyThread implements Callable<String>{ @Override public String call() throws Exception { for(int x=0;x<20;x++){ System.out.println("卖票,x"+x); } return "票卖完了"; } } //这个就是一个线程的主体类了
public class MyThread222 {
public static void main(String[] args) {
}
}
不管何种情况,如果要想启动多线程只有Thread类的start()方法,
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