unity3d对象的克隆
Posted chenyangsocool
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity3d对象的克隆相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
对象克隆,需要有一个预制对象。
首先创建一个预制对象,将其命名为earth,并将材质包附着上去,如下图所示:
然后点住“earth”拖入Assets》Prefabs文件夹,此时earth文字变成蓝色,而在文件夹内则成功创建了一个预制对象。
文字变成蓝色:
创建了一个预制对象:
创建完就可以把蓝色字的“earth”对象删除,因为在文件夹内已经有了。
创建如下代码:
public GameObject earth;//这句代码可以在编辑器内出现一个属性框,然后把刚创建的earth预制对象拖进去就能使用 void Update () { if (Input.GetKeyDown (KeyCode.W)) { //进行对象复制 GameObject e= Instantiate(earth) as GameObject; e.transform.position = Vector3.zero; } }
跑起来,就行了!
以上是关于unity3d对象的克隆的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
GitGit 分支管理 ( 克隆远程分支 | 克隆 master 分支 git clone | 查看远程分支 git branch -a | 克隆远程分支 git checkout -b )(代码片段
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