机房收费系统合作版——初识托付

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了机房收费系统合作版——初识托付相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

托付是什么?你对托付熟悉吗?答案是肯定的!你对托付一定非常熟悉!

对托付的熟悉,正如你对一个倒立着的人一样熟悉!为什么这么说?由于方法的调用对于每个学习过编程的人来说都非常熟悉,并且是熟悉的不能再熟悉了!那么方法的调用和托付又有什么关系呢?事实上托付就是将被动调用改为了主动服务。

 

托付事实上就是一种思想的转变:由曾经的被动调用方法转变为,主动服务于某个方法。将方法间的交互思维做了一个转变。学习过三层的人不难想象方法之间的调用关系吧,那么使用了托付之后他们方法之间的关系又是什么样的呢?(借用两张图展示一下)


图一:是用托付

 技术分享

图二:未使用托付

技术分享

 

从宏观的角度弄清楚了“托付”是什么了。

再用一段代码来展示托付更加细节的一面:

**托付的定义:

注意观察托付的定义,不难发现,托付与类同级。

//定义托付
public delegate void AddEventHandler<T>(T t);
public delegate void DeleteEventHandler<T>(T t);
public delegate void UpdateEventHandler<T>(T t);
public delegate void QueryEventHandler<T>(T t);
public delegate T IsExistsEventHandler<T>(T t);

**托付的事件:

注意观察事件的定义,不难发现。事件与方法同级

//定义事件
public event AddEventHandler<T> AddEvent;
public event DeleteEventHandler<T> DeleteEvent;
public event UpdateEventHandler<T> UpdateEvent;
public event QueryEventHandler<T> QueryEvent;
public event IsExistsEventHandler<T> IsExistsEvent;

**将方法与托付绑定:

+= new AddEventHandler<T>(this.manager.Add);
+= new DeleteEventHandler<T>(this.manager.Delete);
+= new UpdateEventHandler<T>(this.manager.Update);
+= new QueryEventHandler<T>(this.manager.Query);
+= new IsExistsEventHandler<T>(this.manager.isExist);

**为事件装载托付:

this.AddEvent += new AddEventHandler<T>(this.manager.Add);
this.DeleteEvent += new DeleteEventHandler<T>(this.manager.Delete);
this.UpdateEvent += new UpdateEventHandler<T>(this.manager.Update);
this.QueryEvent += new QueryEventHandler<T>(this.manager.Query);
this.IsExistsEvent += new IsExistsEventHandler<T>(this.manager.isExist);<strong style="color: rgb(51, 51, 255);">
</strong>

**整个登录窗口的外观层代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Login.Model.Entity.Base;
using Login.Model.Adapter;
using Login.Model.Entity;
using System.Reflection;
namespace Login.Controller
{
    //定义托付
    public delegate void AddEventHandler<T>(T t);
    public delegate void DeleteEventHandler<T>(T t);
    public delegate void UpdateEventHandler<T>(T t);
    public delegate void QueryEventHandler<T>(T t);
    public delegate T IsExistsEventHandler<T>(T t);

    public class FacadeManager<T, TCollection>
    {
        private superManager<T,TCollection> manager;
        
        //定义事件
        public event AddEventHandler<T> AddEvent;
        public event DeleteEventHandler<T> DeleteEvent;
        public event UpdateEventHandler<T> UpdateEvent;
        public event QueryEventHandler<T> QueryEvent;
        public event IsExistsEventHandler<T> IsExistsEvent;

        public FacadeManager(T t)
        {
            this.manager = this.createManager(t);

            this.AddEvent += new AddEventHandler<T>(this.manager.Add);
            this.DeleteEvent += new DeleteEventHandler<T>(this.manager.Delete);
            this.UpdateEvent += new UpdateEventHandler<T>(this.manager.Update);
            this.QueryEvent += new QueryEventHandler<T>(this.manager.Query);
            this.IsExistsEvent += new IsExistsEventHandler<T>(this.manager.isExist);
        }
        
        /// <summary>
        /// 创建相应的Manager
        /// </summary>
        /// <param name="t"></param>
        /// <returns></returns>
        public superManager<T,TCollection> createManager(T t){

            string className = typeof(T).ToString() + "Manager";
            className = className.Substring(className.LastIndexOf(‘.‘)+1);
            //return (superManager<T>)Assembly.Load("Login").CreateInstance("Login.Controller." + className);
            //參数数组
            Object[] o =new Object[1];
            o[0]=t;
            return (superManager<T,TCollection>)Assembly.Load("Login").CreateInstance("Login.Controller." + className, false, System.Reflection.BindingFlags.Default, null, o, null, null);

        }
        
        /// <summary>
        /// 推断是否存在
        /// </summary>
        /// <param name="t"></param>
        /// <returns></returns>
        public T isExist(T t)
        {
            //return manager.isExist(t);
            return this.IsExistsEvent(t);
        }

        public bool add(T t)
        {
            throw new NotImplementedException();
        }

        public bool update(T t)
        {
            throw new NotImplementedException();
        }

        public bool delete(T t)
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }
}


总结:

天下之事难易乎?为之,则难者亦易矣;不为,则易者亦难矣。

人之为学有难易乎?学之,则难者亦易矣;不学,则易者亦难矣。









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