MFC OCX 事件 / 属性 / 接口参数相关小结

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了MFC OCX 事件 / 属性 / 接口参数相关小结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1、事件

1.1 事件的添加

      控件的事件一般都是由对外的接口引发。事件应该是属于窗口的,所以在Ctrl类上单击右键-》添加。

  事件函数的名字就是事件名称,参数就是在添加事件时候设置的参数。控件里边通过参数将结果给了事件函数,从而将值传出。

      参考链接:http://blog.csdn.net/wd_cloud/article/details/40893033

1.2 子线程中事件的触发传出

   //define   a   custom   message:   
      a)     #define   WM_THREADFIREEVENT   WM_USER+101   

    b) ON_MESSAGE(WM_THREADFIREEVENT,OnFireEventForThread)   //custom   handler   

     c)  LRESULT   CFireeventCtrl::OnFireEventForThread(WPARAM   wParam,  LPARAM   lParam)   
        {   
               FireLengthyProcessDone();   
               return   TRUE;   
        }   

    d)  线程内:PostMessage(pCtrl->m_hWnd, WM_THREADFIREEVENT,  (WPARAM)NULL, (LPARAM)NULL);   

    上述的hWnd,如果在IE使用空间,这个窗口句柄是空的,会导致回调照样失败,这时候需要重载OnSetClientSize。   

    e)  void CMyControl::OnSetClientSite()
      {
    // It doesn‘t matter who the parent window is or what the size of
    // the window is because the control‘s window will be reparented
    // and resized correctly later when it‘s in-place activated.
    if (m_pClientSite)
         VERIFY (CreateControlWindow (::GetDesktopWindow(), CRect(0,0,0,0), CRect(0,0,0,0)));
    COleControl::OnSetClientSite();
   }

      参考链接:http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2012/12/12/2815059.html

           https://support.microsoft.com/en-us/help/200839/how-to-enable-activex-control-event-handling-on-a-web-page

2、接口参数

2.1 byte[]数组的传递:SAFEARRAY - > VARIANT

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///将图像内存数据封装为接口需要的VARIANT类型
VARIANT pImgBuffer;
SAFEARRAY *psa = NULL;
SAFEARRAYBOUND rgsabound;

VariantInit(&pImgBuffer);
rgsabound.cElements = bytes;
rgsabound.lLbound = 0;
psa = SafeArrayCreate(VT_UI1, 1, &rgsabound); 
if ( psa == NULL )
    return; 

BYTE *pBitmapData = NULL;    //new BYTE[bytes];(不需要new) 
SafeArrayAccessData(psa, (void **)&pBitmapData); 
memcpy(pBitmapData, tempBuffer, bytes); 
///将SAFEARRAY放入VARIANT中,并设置类型 
pImgBuffer.vt = VT_ARRAY | VT_UI1; 
SafeArrayCopy(psa, &pImgBuffer.parray);
 SafeArrayUnaccessData(psa); 

//这里也就不需要使用delete释放pBitmapData所指向的空间 //YOUR_INTERFACE(pImgBuffer/*VARIANT*/, img.GetHeight(), 
img.GetWidth()); 

if ( tempBuffer )
     delete[] tempBuffer;
 tempBuffer = NULL; 
SafeArrayDestroy(psa);
c++调用中参数封装
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//VARIANT* pPixArray;(接口参数)
unsigned char* pBuffer = NULL;
SafeArrayAccessData(pPixArray.parray, (void**)&pBuffer);
///此处使用pBuffer所指向的数据
SafeArrayUnaccessData(pPixArray.parray);
HRESULT ret = VariantClear(&pPixArray);
ocx接口内实现
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FileInfo fi = new FileInfo("GrayPixelsBuf");
byte[] buf = new byte[fi.Length];
FileStream fs = fi.OpenRead();
fs.Read(buf, 0, Convert.ToInt32(fs.Length));
fs.Close();
////buf传递给ocx////////
c#中数据传递

 参考链接:http://blog.csdn.net/xdg_blog/article/details/53169852

 

以上是关于MFC OCX 事件 / 属性 / 接口参数相关小结的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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