浅墨Unity3D Shader编程之十三 单色透明Shader & 标准镜面高光Shader

Posted 浅墨_毛星云

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作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442
本文工程使用的Unity3D版本: 5.2.1 

 

 

本次更新放出的Shader为透明系列的3个Shader和标准的镜面高光Shader的两个Shader。由易到难,由入门级到应用级,难度梯度合理。

依然是先放出游戏场景的exe和运行截图。

 

 



本期用的模型为妙蛙草。



 

【可运行的本文配套exe游戏场景请点击这里下载】

 

 

 

OK,直奔主题吧。