J2SE基础:2.对象的创建与使用

Posted claireyuancy

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了J2SE基础:2.对象的创建与使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1:參数传递的值传递与引用传递


A:值传递:基本数据类型传递都是值传递

B:引用传递(地址传递):对象数据类型都是引用传递。





2:类变量与成员变量(实例变量,对象变量)


类变量:通过类名调用,类变量被全部的实例共享。

final static int MAX = 20;//Java中定义常量



对象变量:通过对象调用(对象必须new出来)。






3:类方法与成员方法(实例方法,对象方法)

类方法:通过类名调用,在类方法中不能使用thiskeyword。



       由于this代表当前对象。



成员方法:通过对象调用(对象必须new出来)。





4:
  构造方法
  销毁方法(finalize)

销毁方法是在对象被销毁的时候进行调用的。



当一个对象在堆区没有一个明白的引用指向它的时候,Java虚
拟机觉得该对象是没用的。





  垃圾回收器是用于回收堆区分配的对象。

垃圾回收器仅仅会回收3次的
  的内存。

垃圾回收器是虚拟机自己主动调用的。(堆区内存不够的情况下调用)

  可是能够通过System.gc()来强制执行垃圾回收器。



5:static静态块与对象块


寻找main方法--->载入类--->载入类的静态块代码(仅仅初始化一次)

--->载入类的静态方法和静态变量(仅仅初始化一次)---->对象块方法

--->对象的构造方法--->调用对象的方法--->运行对象的销毁方法。


//成绩类
class Score
{
	int english;
	int math;
	int chinese;
	Score(){
	
	}

	Score(int english,int math,int chinese){
		this.english = english;
		this.math = math;
		this.chinese = chinese;
	}
}

class Student{
	int stuid;
	String stuname;
	String stusex;
	//将成绩类做为学生类的一个属性。

Score score; public Student(Score score){ this.score = score; } public int getTotalScore(){ return this.score.english +this.score.math +this.score.chinese; } public void changeScore(Score score){ score.chinese = 0; score.math = 0; } } public class Test_02{ public static void main(String args[]){ Score score_one = new Score(70,60,65); //score_one.english = 70; //score_one.math = 60; //score_one.chinese = 65; Score score_two = new Score(); score_two.english = 11; score_two.math = 12; score_two.chinese = 13; Score score_three = new Score(45,46,47); //score_three.english = 45; //score_three.math = 46; //score_three.chinese = 47; Student stu_one = new Student(score_three); Student stu_two = new Student(score_two); Student stu_three = new Student(score_one); /* System.out.println(stu_one.getTotalScore()); System.out.println(stu_two.getTotalScore()); score_three.english = 70; stu_one.score.math = 23; System.out.println(stu_one.getTotalScore()); System.out.println(stu_two.getTotalScore()); */ System.out.println(stu_one.getTotalScore());//138 stu_one.changeScore(score_two); System.out.println(stu_one.getTotalScore());//138 stu_one.changeScore(score_three); System.out.println(stu_one.getTotalScore());//45 System.out.println(stu_two.getTotalScore()); } }


public class Test_03
{
	int id;
	final static int MAX = 20;

	public static void main(String args[]){
		//Test_03 test = new Test_03();
		//System.out.println(test.MAX);
		System.out.println(Test_03.MAX);

	}
}

class Person
{
	int personid;
	String personname;

	public Person(){
		System.out.println("对象的构造方法");
		this.personid = 1;
		this.personname = "中国人";
	}

	public void method(){
		System.out.println("运行方法");
	}

	public void finalize(){
		System.out.println("对象被销毁了");
		this.personid = 0;
		this.personname = null;
	}
}
public class Test_04
{
	public static void main(String args[]){
		Two();

		System.gc();
	}

	public static void Two(){
		//创建对象
		Person person = new Person();

		//用对象
		person.method();
	}

}

public class Test_05
{
	//载入类时。最早运行的一块初始化内容。

static{ System.out.println("静态块"); } //载入类时,静态方法与静态变量都已经放到内存的静态区域中了。

public static void staticMethod(){ System.out.println("static方法"); } //对象块的内容,在对象初始化之前运行的内容 { System.out.println("对象块方法"); } //对象的构造方法 public Test_05(){ System.out.println("构造方法"); } public void objectMethod(){ System.out.println("对象方法"); } public static void main(String args[]){ Test_05.staticMethod(); Test_05 test = null; test = new Test_05(); test.objectMethod(); Test_05 test2 = null; test2 = new Test_05(); test2.objectMethod(); } } class Two { static{ System.out.println("Two的静态块"); } }



以上是关于J2SE基础:2.对象的创建与使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

J2SE基础:5.面向对象的特性2

J2SE基础:8.系统经常使用类二

J2SE基础:10集合2

J2SE基础:11.异常处理

j2se学习中的一些零碎知识点9

面经总结:J2SE