J2SE基础:2.对象的创建与使用
Posted claireyuancy
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了J2SE基础:2.对象的创建与使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
A:值传递:基本数据类型传递都是值传递
B:引用传递(地址传递):对象数据类型都是引用传递。
2:类变量与成员变量(实例变量,对象变量)
类变量:通过类名调用,类变量被全部的实例共享。
final static int MAX = 20;//Java中定义常量
对象变量:通过对象调用(对象必须new出来)。
3:类方法与成员方法(实例方法,对象方法)
类方法:通过类名调用,在类方法中不能使用thiskeyword。
由于this代表当前对象。
成员方法:通过对象调用(对象必须new出来)。
4:
构造方法
销毁方法(finalize)
销毁方法是在对象被销毁的时候进行调用的。
当一个对象在堆区没有一个明白的引用指向它的时候,Java虚
拟机觉得该对象是没用的。
垃圾回收器是用于回收堆区分配的对象。垃圾回收器仅仅会回收3次的
的内存。垃圾回收器是虚拟机自己主动调用的。(堆区内存不够的情况下调用)
可是能够通过System.gc()来强制执行垃圾回收器。
5:static静态块与对象块
寻找main方法--->载入类--->载入类的静态块代码(仅仅初始化一次)
--->载入类的静态方法和静态变量(仅仅初始化一次)---->对象块方法
--->对象的构造方法--->调用对象的方法--->运行对象的销毁方法。
//成绩类 class Score { int english; int math; int chinese; Score(){ } Score(int english,int math,int chinese){ this.english = english; this.math = math; this.chinese = chinese; } } class Student{ int stuid; String stuname; String stusex; //将成绩类做为学生类的一个属性。Score score; public Student(Score score){ this.score = score; } public int getTotalScore(){ return this.score.english +this.score.math +this.score.chinese; } public void changeScore(Score score){ score.chinese = 0; score.math = 0; } } public class Test_02{ public static void main(String args[]){ Score score_one = new Score(70,60,65); //score_one.english = 70; //score_one.math = 60; //score_one.chinese = 65; Score score_two = new Score(); score_two.english = 11; score_two.math = 12; score_two.chinese = 13; Score score_three = new Score(45,46,47); //score_three.english = 45; //score_three.math = 46; //score_three.chinese = 47; Student stu_one = new Student(score_three); Student stu_two = new Student(score_two); Student stu_three = new Student(score_one); /* System.out.println(stu_one.getTotalScore()); System.out.println(stu_two.getTotalScore()); score_three.english = 70; stu_one.score.math = 23; System.out.println(stu_one.getTotalScore()); System.out.println(stu_two.getTotalScore()); */ System.out.println(stu_one.getTotalScore());//138 stu_one.changeScore(score_two); System.out.println(stu_one.getTotalScore());//138 stu_one.changeScore(score_three); System.out.println(stu_one.getTotalScore());//45 System.out.println(stu_two.getTotalScore()); } }
public class Test_03 { int id; final static int MAX = 20; public static void main(String args[]){ //Test_03 test = new Test_03(); //System.out.println(test.MAX); System.out.println(Test_03.MAX); } }
class Person { int personid; String personname; public Person(){ System.out.println("对象的构造方法"); this.personid = 1; this.personname = "中国人"; } public void method(){ System.out.println("运行方法"); } public void finalize(){ System.out.println("对象被销毁了"); this.personid = 0; this.personname = null; } } public class Test_04 { public static void main(String args[]){ Two(); System.gc(); } public static void Two(){ //创建对象 Person person = new Person(); //用对象 person.method(); } }
public class Test_05 { //载入类时。最早运行的一块初始化内容。static{ System.out.println("静态块"); } //载入类时,静态方法与静态变量都已经放到内存的静态区域中了。
public static void staticMethod(){ System.out.println("static方法"); } //对象块的内容,在对象初始化之前运行的内容 { System.out.println("对象块方法"); } //对象的构造方法 public Test_05(){ System.out.println("构造方法"); } public void objectMethod(){ System.out.println("对象方法"); } public static void main(String args[]){ Test_05.staticMethod(); Test_05 test = null; test = new Test_05(); test.objectMethod(); Test_05 test2 = null; test2 = new Test_05(); test2.objectMethod(); } } class Two { static{ System.out.println("Two的静态块"); } }
以上是关于J2SE基础:2.对象的创建与使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章