unity3d常用控件
Posted chenyangsocool
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity3d常用控件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
直接上代码,就能看懂了。
private string txt1; private string pwd1; private int tool1; private bool isMuted; private string msgBody; // Use this for initialization void Start () { txt1 = ""; pwd1 = ""; tool1 = 0; isMuted = true; msgBody = ""; } //GUI内容显示 void OnGUI(){ //文本框 txt1=GUILayout.TextField (txt1,GUILayout.Width(100)); //密码框,用*来代替原字符 pwd1 = GUILayout.PasswordField (pwd1, ‘*‘, GUILayout.Width (100)); //按钮,如果按下会返回true if (GUILayout.Button ("showLog")) { Debug.Log (1); } //Tab页,tool1用于接收按下的是哪一个tab,默认从0开始 tool1 = GUILayout.Toolbar (tool1, new string[]{ "a", "b", "c" }); Debug.Log (tool1); //复选框,可以选中或不选中 if(GUILayout.Toggle(isMuted,"静音")){ isMuted = false; }else{ isMuted = true; } //多行文本 msgBody=GUILayout.TextArea(msgBody,GUILayout.Width(100),GUILayout.Height(50)); }
以上是关于unity3d常用控件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
unity3D小小白之GUI控件(ButtonTextfieldSlider)(还在写)
unity3d study ---- 麦子学院---------- unity3d常用组件及分析 ---------- 代码控制音频视频