第一个Polymer应用 - 收尾工作
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了第一个Polymer应用 - 收尾工作相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
原文链接: Step 4: Finishing touches
翻译日期: 2014年7月8日
翻译人员: 铁锚
在本节中,会在卡片上加入收藏按钮,并能够通过切换选项卡(tabs)连接到不同的 <post-list> 控制器, 整个应用就算完毕了.
在本节中,您将学习:
进入根文件夹下的starter文件夹, 打开 post-card.html 文件. 加入 <core-icon> 元素:
将 favorite 属性(property) 以及 favoriteTapped 方法加入到元素的原型(prototype).
但如今还没有标识按钮被按下的视觉效果。
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为 favorite 按钮加入以下CSS样式:
保存 post-card.html.
保存之后,你能够刷新页面,看看 favorite 按钮的效果, 当然另一些步骤须要完毕。
编辑 index.html 文件
打开index.html ,更新tab的事件处理器,当用户切换选项卡时切换 <post-list> 的状态:
保存 index.html 文件.
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编辑 post-list.html
在编辑器中打开 post-list.html 文件.
更新 template ,将 <post-card> 元素连接上favorites:
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为 favorite-tap 事件加入事件处理程序:
大功告成
保存(建议编辑过程中随时保存,这是好的编码习惯) post-list.html 文件,部署,然后用chrome打开链接或刷新页面, 比方:
http://localhost:8080/polymer-tutorial-master/starter/index.html
大功告成! 假设幸运的话,您的应用程序看起来像这样:
假设错误发生或不显示,能够和 finished 文件夹下的 post-card.html, post-list.html, index.html 文件对照,当然,你也能够直接訪问这以下的文件试试效果。
開始下一个项目
准备好開始一个你自己的项目了吗?安装一些 Polymer 组件并開始工作吧!
--> 下一个项目: 安装组件(Installing components)
翻译日期: 2014年7月8日
翻译人员: 铁锚
在本节中,会在卡片上加入收藏按钮,并能够通过切换选项卡(tabs)连接到不同的 <post-list> 控制器, 整个应用就算完毕了.
在本节中,您将学习:
- 声明事件处理(event handling)
- 向元素的原型(prototype)加入属性和方法(properties and methods)
- 自己主动节点查找(Automatic node finding)
进入根文件夹下的starter文件夹, 打开 post-card.html 文件. 加入 <core-icon> 元素:
<div class="card-header" layout horizontal center> <content select="img"></content> <content select="h2"></content> </div> <core-icon-button id="favicon" icon="favorite" on-tap="{{favoriteTapped}}"> </core-icon-button> <content></content>说明:
- 顾名思义, <core-icon-button> 创建一个嵌入图标的button. Polymer 包括了一写可伸缩的图标集合。
- icon="favorite" 属性从默认图标集中选择心形图标.
- on-tap="{{favoriteTapped}}" 属性在 post-card 元素上指定一个回调方法,当触摸(tap)按钮时就会调用。
将 favorite 属性(property) 以及 favoriteTapped 方法加入到元素的原型(prototype).
<script> Polymer({ publish: { favorite: { value: false, reflect: true } }, favoriteTapped: function(event, detail, sender) { this.favorite = !this.favorite; this.fire(‘favorite-tap‘); } }); </script>说明:
- publish 对象是另一种指定公布属性的方式,和步骤3中所看到的的 attributes 属性一样的功能。此处 favorite 属性的默认值为 false , 通过设置反射(reflects), 意味着在属性值发生变化时 favorite 属性会被更新
- favoriteTapped事件切换 favorite 属性(this.favorite)的状态,并使用内置的 fire 方法触发自己定义事件,。( fire 是 Polymer 加入到每一个自己定义元素原型的工具方法之中的一个)
但如今还没有标识按钮被按下的视觉效果。
---------------------------------------------------------------------------------------------------
为 favorite 按钮加入以下CSS样式:
core-icon-button { position: absolute; top: 3px; right: 3px; fill: #636363; } :host([favorite]) core-icon-button { fill: #da4336; }说明:
- fill 属性设置图标的填充颜色。
- :host([favorite]) core-icon-button 选择器设置当自己定义元素设置了 favorite 属性时的填充颜色.
保存 post-card.html.
保存之后,你能够刷新页面,看看 favorite 按钮的效果, 当然另一些步骤须要完毕。
编辑 index.html 文件
打开index.html ,更新tab的事件处理器,当用户切换选项卡时切换 <post-list> 的状态:
<script> // 获取选项卡DOM元素 paper-tabs var tabs = document.querySelector(‘paper-tabs‘); var list = document.querySelector(‘post-list‘); // 加入事件监听, 非常明显,你须要chrome浏览器来执行 // 这里每次切换会触发2次,前一个tab取消选中,以及新tab被选中 tabs.addEventListener(‘core-select‘, function(e) { // list.show = tabs.selected; // var detail = e["detail"] || {}; var item = detail["item"] || {}; var isSelected = detail["isSelected"]; console.log( "Tab(\""+ item["innerText"] + "\") changeTo: "+ isSelected +";" +" [" + tabs.selected + "] isSelected " ); }); </script>
保存 index.html 文件.
-------------------------------------------------------------------------------------
编辑 post-list.html
在编辑器中打开 post-list.html 文件.
更新 template ,将 <post-card> 元素连接上favorites:
<template repeat="{{post in posts}}"> <post-card favorite="{{post.favorite}}" on-favorite-tap="{{handleFavorite}}" hidden?="{{show == ‘favorites‘ && !post.favorite}}"> <img src="{{post.avatar}}" width="70" height="70"> <h2>{{post.username}}</h2> <p>{{post.text}}</p> </post-card> </template>说明:
- favorite="{{post.favorite}}" 将卡片元素的 favorite 值绑定到 <post-service> 持有数组中的值
- on-favorite-tap属性为 <post-card> 的 favorite-tap 事件设置一个事件处理程序
- hidden?
="{{}}" 表达式是boolean属性的特殊语法,假设绑定的表达式计算值为true则设置该属性
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为 favorite-tap 事件加入事件处理程序:
<script> Polymer({ handleFavorite: function(event, detail, sender) { var post = sender.templateInstance.model.post; this.$.service.setFavorite(post.uid, post.favorite); } }); </script>说明:
- sender.templateInstance.model 是模型数据的一个引用,用来构建模板实例。在这里,它包括用来创建一个 <post-card> 的 post对象, 所以你能够获取它的ID以及 favorite 值。
- 自己定义元素的 shadow DOM 中的每一个元素都有一个 id 属性被加到了 this.$ 字典(dictionary)中。这被称为自己主动节点发现(automatic node finding.)
大功告成
保存(建议编辑过程中随时保存,这是好的编码习惯) post-list.html 文件,部署,然后用chrome打开链接或刷新页面, 比方:
http://localhost:8080/polymer-tutorial-master/starter/index.html
大功告成! 假设幸运的话,您的应用程序看起来像这样:
图 Step4完毕后的效果.
假设错误发生或不显示,能够和 finished 文件夹下的 post-card.html, post-list.html, index.html 文件对照,当然,你也能够直接訪问这以下的文件试试效果。
開始下一个项目
准备好開始一个你自己的项目了吗?安装一些 Polymer 组件并開始工作吧!
--> 下一个项目: 安装组件(Installing components)
以上是关于第一个Polymer应用 - 收尾工作的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
使用 blaze (meteor) 模板引擎在 Iron-icons 中设置的 Polymer 1.0 默认图标不工作
Kotlin 协程Flow 流收尾工作 ( finally 代码块收尾 | onCompletion 代码块收尾 | onCompletion 中获取异常信息 | catch 代码块中捕获异常 )
Kotlin 协程Flow 流收尾工作 ( finally 代码块收尾 | onCompletion 代码块收尾 | onCompletion 中获取异常信息 | catch 代码块中捕获异常 )