CocosCreator手记03——简单配置VSCode的TypeScript环境

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了CocosCreator手记03——简单配置VSCode的TypeScript环境相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

对于基于javascript的各种语言,我用过Coffee。但是印象中,除了遍地语法糖,写起来比较快。也没有觉得特别好用。


而TypeScript可谓一门语言,其主要特性有:

  • 兼容 ECMAScript 2015(ES6)规范,可选择编译成ES6或ES5规范的JavaScript代码(ECMAScript 3及以上版本);

  • 面向对象,并拥有一些函数式特性;

  • 类型语言;

  • 实现了注解、泛型等特性;

  • 适配大型App构建。


这些特性,对于曾经使用过强类型语言的开发者,并且对于重构代码提示有大量需求的团队,都是很有吸引力的。虽然表面上编码量变大了,但得到的好处则是成倍的,尤其是对于大项目。


虽然CocosCreator1.5已经提供了对TypeScript的支持,但是基于初步学习的方便性,我们还是需要一个轻量级的,独立的TS开发环境。


1.安装node

https://nodejs.org/en/download/

一路确认


2.安装vscode

https://code.visualstudio.com/

一路确认


3.安装TypeScript

命令行模式下,全局选项,安装TypeScript

npm install -g typescript


4.确认三者安装成功

在命令行模式下,用三个命令确认安装成功

node -v
npm -v
tsc -v


新建一个文件夹,用作ts工程,命令行cd到文件夹里,然后运行

code .

就可以从vscode打开当前文件夹


5.项目配置文件


task.json

此文件是项目的编译配置文件

在VSCode中快捷键 Ctrl + Shift + B用来编译,对应的编译配置文件为.vscode/task.json

第一次运行时没有这个文件,选择创建TypeScript项目那个选项,就会自动创建.vscode/task.json

{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "0.1.0",
    "command": "tsc",
    "isShellCommand": true,
    "args": ["-p", "."],
    "showOutput": "silent",
    "problemMatcher": "$tsc"
}

基本没什么要改的,有了这个task.json后每次Ctrl + Shift + B 即可调用tsc命令编译typescript

tsconfig.json

这个文件和输出有关,直接在VSCode里建立tsconfig.json即可,然后写入如下内容

{
    "compilerOptions": {
        "target": "es6",
        "outDir": "build",
        "sourceMap": true
    }
}

launcher.json

此文件是项目的引导启动文件

Ctrl + Shift + D 点击配置图标,选择nodejs

然后根据提示创建launcher.json,打开此文件,加入一些选项,使VSCode认得typescript和sourceMap

"program": "${workspaceRoot}/app.ts",
"sourceMaps": true,
"outDir": "${workspaceRoot}/build"

这样就可以在typescript上打断点调试了


6.编写并调试


新建app.ts,开始写

/**
 * person
 */
class person {
constructor() {
}
/**
     * print
     */
public print() {
    console.log(‘你好,TS‘);
    console.log(‘老G,666‘);
    console.log(‘弄好了,睡觉‘);
}
}
let p = new person();
p.print();


Ctrl + Shift + B 编译后就可以 ,F5调试程序了。


如果需要配置浏览器环境,可以从下面的参考文章中找到

参考:
http://www.2gua.info/post/59

https://github.com/nshen/ts-node-vscode-starter

https://dotblogs.com.tw/lapland/2016/03/09/163229

http://www.cnblogs.com/gaoshang212/p/5626445.html

本文出自 “做游戏的老G” 博客,请务必保留此出处http://goldlion.blog.51cto.com/4127613/1932014

以上是关于CocosCreator手记03——简单配置VSCode的TypeScript环境的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

CocosCreator手记02——Examples中文注释目录

CocosCreator手记04——是男人就坚持20秒Remastered (TypeScript版)

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(转)CocosCreator零基础制作游戏《极限跳跃》添加游戏主场景控制脚本

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