Win 10 应用开发文件读写的三种方案
Posted 老周
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Win 10 应用开发文件读写的三种方案相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
本文老周就跟伙伴们探讨一下关于文件读写的方法。总得来说嘛,有三种方案可以用,而且每种方案都各有特色,也说不上哪种较好。反正你得记住老祖宗留给我们的大智慧——事无定法,灵活运用者为上。
OK,咱们开始吧。
先说第一个方案:使用 FileIO类。
这个类属于RT库API,它公开了一堆静态方法,可以直接调用,快捷方便,就像.net里面的File类一样。在使用FileIo类的时候,需要一个引用已知文件的StorageFile实例,而且FileIo只能操作已经存在的文件,它不会自动创建文件,这一点要注意。
下面代码演示如何用FileIO类把文本内容写入文件中。
// 获取文档库 StorageFolder doclib = KnownFolders.DocumentsLibrary; // 创建新文件 StorageFile newfile = await doclib.CreateFileAsync("test.txt", CreationCollisionOption.OpenIfExists); // 将文本写入文件 await FileIO.WriteTextAsync(newfile, content, UnicodeEncoding.Utf8);
在读写文本的时候,强烈建议明确指定为UTF-8编码,这样做可以减少灵异事件发生的概率,信不信由你。
在调用CreateFileAsync方法创建新文件时,可以同时只定一个CreationCollisionOption枚举的值,如果值为FailIfExists,表示当文件已经存在时会引发异常;我这里选用OpenIfExists,即如果文件不存在就创建,如果存在就打开现有文件;如果值为ReplaceExisting,就替换现有文件。
下面代码读从刚才保存的文件中将文本读出来。
try { // 访问文档库 StorageFolder doclib = KnownFolders.DocumentsLibrary; // 获取刚才保存的文件 StorageFile file = await doclib.GetFileAsync(filename); if (file != null) { // 读入内容 displayContent = await FileIO.ReadTextAsync(file, UnicodeEncoding.Utf8); } } catch (FileNotFoundException) { displayContent = "文件不存在。"; } catch (Exception ex) { displayContent = ex.Message; }
如果要打开的文件不存在,会引发FileNotFoundException异常,所以我特特地捕捉这个异常,为的是在文件不存在时向用户反馈。
这里有个关键点,大家要记清,你写入文本时用的是Utf-8编码,在读出来的时候也要使用匹配的编码格式,在民政局登记领证时,你总不能写别人家老婆的名字吧。
第二种方案用的也是RT库的API,即DataWriter和DataReader类。这与FileIO还是有不同的,FileIO所针对的文件对象,而DataReader和DataWriter所针对的是流,文件流、内存流、网络流都可以用,它们所面向的应用范围不同,当然,是可以用来读写文件流的。
下面代码演示将当前时间写入文件。
// 获取文档库 StorageFolder doclib = KnownFolders.DocumentsLibrary; // 创建文件 StorageFile file = await doclib.CreateFileAsync("new.txt", CreationCollisionOption.ReplaceExisting); // 打开文件流 using (IRandomAccessStream stream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite)) { DataWriter dw = new DataWriter(stream); // 写入时间 dw.WriteDateTime(DateTimeOffset.Now); // 提交数据到流 await dw.StoreAsync(); // 收工 dw.Dispose(); }
在调用StorageFile的OpenXXXAsync方法可以打开用来读写文件的流,要是想让打开的流支持写入行为,应该调用OpenAsync方法,并在参数中传递FileAccessMode.ReadWrite值,说明可读可写,如果是Read,那就只能读不能写了。当然了,如果是只读的话,也可以直接调用OpenReadAsync方法。
DataWriter类公开了N个WriteXXXXX方法,可以写入许多基础类型,比如字节、int、double、字符串等,当然也包括日期时间。
大家要记住,在你写完数据后,记得调用StoreAsync方法,因为writer在写入时不会马上就写入流中,它是先把数据写入到缓冲区中,等到StoreAsync方法调用后,就会把缓冲区中的内容写入流,然后清理缓冲区。
在DataWriter的缓冲区中存在没有保存到流的数据时,UnstoredBufferLength属性可返回未保存的数据大小,如果调用StoreAsync后,这个属性会变为0。
下面代码演示读出刚刚保存到文件中的时间。
// 获取文件 StorageFile file = await doclib.GetFileAsync(filename); if (file != null) { // 打开流 using(IRandomAccessStream stream = await file.OpenReadAsync()) { // 读出时间 using (DataReader dr=new DataReader(stream)) { await dr.LoadAsync((uint)stream.Size); DateTimeOffset dt = dr.ReadDateTime(); displaystr = dt.ToString("yyyy年M月d日 HH:mm:ss"); } } } } catch (FileNotFoundException) { displaystr = "未找到文件。"; } catch (Exception ex) { displaystr = ex.Message; }
实例化DataReader后,不要急着读,因为数据还在流中,不在reader的缓冲区中,所以,你应当先调用LoadAsync方法来加载内容,参数是要加载的字节数,返回值是实际加载的大小。加载好之后,你就可以读了。
第三种方案是混合.NET和RT库的API来读写。在System.IO命名空间下,定义了两个扩展类。
第一个是WindowsRuntimeStorageExtensions,它是针对StorageFile类的扩展,比如,调用OpenStreamForWriteAsync方法就可以直接得到一个.net中的Stream实例,这样你就可以用惯用的.net方式来读写了。
另一个是WindowsRuntimeStreamExtensions,它是针对流的扩展,支持将.net中的流与RT中的流进行相互转换。
有人会问了,既然有RT的API了,为什么还要让它与.net交互呢。你想想就知道了。
1、UWP支持的编写语言中有JS、C++,也有VB.NET和C#,C#和VB都是基于.net的语言,所以在UWP应用代码中你才能使用C#的基本类型,如int,byte,double,bool,string,float等,就是因为它是两个API子集的合体,没有.net core就无法用这些语言写代码了。
2、如果一些第三方类库使用的是.net core开发的可以跨平台移植的呢,那也得需要这种交互才能相互调用。
其实这没什么难理解的,就像中西药可以结合一起用一样的道理,把脑子放灵活一点就没什么不能理解的了。
下面代码演示写入文件。
StorageFile file = await doclib.CreateFileAsync("some.txt", CreationCollisionOption.ReplaceExisting); Tag = file.Name; using (IRandomAccessStream stream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite)) { // 转化为.net IO 流 using (StreamWriter writer = new StreamWriter(stream.AsStreamForWrite(), System.Text.Encoding.UTF8)) { // 写入内容 writer.Write(content); } }
下面代码演示读出内容。
try { StorageFile file = await doc.GetFileAsync(filename); using (IRandomAccessStream stream = await file.OpenReadAsync()) { using (StreamReader rd = new StreamReader(stream.AsStreamForRead(), System.Text.Encoding.UTF8)) { tb.Text = rd.ReadToEnd(); } } } catch (FileNotFoundException) { tb.Text = "未找到文件。"; } catch (Exception ex) { tb.Text = ex.Message; }
StreamWriter和StreamReader我就不介绍了,在.net里面玩得多了。
行了,三种方案都介绍完了,至于怎么用,自己看着办吧,还是那句话——事无定法。
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下面时间,讲个小故事。
你要是问我:老周,你的记忆力是不是特别好。
还真是,但那是小时候,不知道为什么,越长大好像记忆力越后退。想想老周上小学的时候,从来不复习都可以考全级第一名,当然,全级总人数也就90来人,呵呵。
就连语文课本上要背的课文、古诗,英语课本上的对话,老周都不用课后去背,直接在课堂上完成,回家后压根不用复习。也不知道什么原因,那个时候真的可以说是过目不忘。
上了初中后就不太行了,看一遍根本记不下来,少说也要看两到三遍,尤其是背文言文。反正总感觉年龄大了,记忆力衰退。小时候可以过目不忘的本领全没了,现在拿一首唐诗出来,我起码也得读上N遍,抄上M回才能背下来,根本失去了小时候那种可以看一遍就背下来的能力了。
唉,想来岁月真是一把手术刀,把记忆力都一刀一刀地削去了。
以上是关于Win 10 应用开发文件读写的三种方案的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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