NDK开发,没有你想象的那么难
Posted wzzkaifa
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了NDK开发,没有你想象的那么难相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
NDK:Native Development Kit原生开发工具
NDK能干什么:NDK使得在android中,java能够调用C函数库。
为什么要用NDK:我们都知道。java是半解释型语言,非常easy被反汇编后拿到源码文件,在开发一些重要协议时。我们为了安全起见,使用C语言来编写这些重要的部分,来增大系统的安全性。
还有,在一些接近硬件环境下。相信大家都清楚C与java的优劣。顺带提一下:NDK并不能显著提升应用效率。why?我们都认为C语言比起java来说效率要高出非常多。一方面,随着jdk的不断更新,java的效率也随之提高;还有一方面。即便使用C语言编码提高了应用效率,可是在java与C相互调用时平白又增大了开销。
对于这些问题,这里就不多说了,希望具体了解的,请各位自行搜索。
NDK开发,第一步。当然是搭建好开发环境
首先,去 http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html 下载你相应平台的开发工具
接着,我们须要实现linux环境 下载cygwin http://www.cygwin.com/ (对于64位的用户。能够直接下载我已经下载好的,百度的链接应该比在线安装快一些,正在上传到我的网盘。稍后将地址放在回复里面)
选择在线下载的朋友,建议选择下图的地址。(是国内的)
选择好下载源以后就是选择下载文件夹了。
我们用鼠标点开组件列表中的“Devel”分支。在该分支下,有非常多组件。
我们必须的是:binutils,gcc,gcc-mingw。gdb
选好这四个文件夹了以后,就是漫长的等待了。能够去吃顿饭几乎相同了。
以下该配环境变量了:NDK环境变量须要将NDK根文件夹(事实上就是ndk-builder.cmd文件的文件夹)增加系统环境变量
cygwin环境变量须要将bin文件夹增加系统环境变量
比如我的路径是:C:\java\android-ndk-r7b 和 C:\java\cygwin\bin 这两个
配置好环境后就能够開始编码了
1、新建一个androidproject
2、在project文件夹下加入名为 jni 的文件夹(必须)
3、在jni目录下新建你的.c文件(我的叫Hello.c)
4、在jni目录下新建名字为Android.mk文件
.mk文件里增加
1
2
3
4
5
|
LOCAL_PATH := $(call my-dir) //当前路径(假设你了解shell语言,应该能够非常轻松的理解) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := Hello //要生成的.so库名 LOCAL_SRC_FILES := Hello.c //你的.c文件名称字 include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) |
如今能够開始写我们的C代码了。当然这里不能再去从main函数開始写,而是有固定的命名方式
如图,我的函数名为:Java_com_example_testndk_MainActivity_helloWorldFromC (Java_包名_类名_函数名)
呵呵。写C的朋友可能要抱怨了。我什么时候写过这么长的函数名了。没办法,这是jni的规范。以Java_开头。后跟java应用的包名加上类名。都是下面划线切割,最后才是跟我们的C函数名
至于參数形式以及返回值类型。我们能够去jdk文件夹下翻阅jni.h文件(我的jni文件文件夹:C:\java\jdk1.7.0_25\include\jni),有非常多函数模板(不同于C++模板)
因为源代码太多大家自己去查看吧。我就不贴图了
在jni.h文件的第104行这里能够看到我们返回的jstring本质上就是一个结构体指针,从C代码里面能够看到就是一个指向字符串的指针,在java里也就是一个数组。
好了,C代码解说完成,回到我们androidproject。
从刚才的C代码函数名,大家应该就能够知道我的java类名了(这是必须的,由于要一一相应嘛)
须要注意的是图中红色方框中的静态代码块
学过java大家都知道,一个 类在初始化的时候最先运行的不是构造方法而是静态代码块,没错也就是这里之所以把System.loadLibrary()放到静态代码块的原因。从名字我们就能够猜到了,载入库(“Hello”)
还记得我们在Android.mk中声明的那个Hello吗。就是那里的名字
紧接着,看到第12行代码。回顾java知识了,用native修饰的方法,表示java的本地方法,也就是我们的C函数了。(事实上这种函数在android SDK)中并不少见,比方我们经常使用到的多媒体类MediaPlayer,大家能够去看看源代码。这里我就不发了,里面有非常多native方法。由于要调用音频驱动嘛。
至此,NDKproject就结束了,来測试一下吧。
首先编译我们的C代码。打开cmd,切换到project文件夹下(project文件夹?右键project名,properties,如上图)输入ndk-builder(当时的设置环境变量成功了吗?去看看安卓project的libs文件夹里面是不是多出来了个libHello.so文件)
然后我们再执行我们的安卓project吧。
最后,我再说一点自己的看法吧。首先就是C语言的基础,结构体指针一定要掌握的好。好好看看jni.h文件给出了哪些函数。当中还有支持C与java交互的函数。要想用好NDK。先用好JNI
以上是关于NDK开发,没有你想象的那么难的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Android 逆向Android 进程注入工具开发 ( Visual Studio 开发 Android NDK 应用 | Visual Studio 中 SDK 和 NDK 安装位置 )(代码片段
我的Android进阶之旅NDK开发之在C++代码中使用Android Log打印日志,打印出C++的函数耗时以及代码片段耗时详情