基于Qt的OpenGL可编程管线学习(12)- 图片正常混合
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了基于Qt的OpenGL可编程管线学习(12)- 图片正常混合相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
两个图片正常混合效果图
fragment Shader
// 正常的颜色混合 uniform sampler2D U_MainTexture; uniform sampler2D U_SubTexture; varying vec2 M_coord; void main() { vec4 blendColor = texture2D(U_SubTexture, M_coord); vec4 baseColor = texture2D(U_MainTexture, M_coord); gl_FragColor = blendColor * blendColor.a + baseColor * (1 - blendColor.a); }
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