POJ2251——Dungeon Master(三维BFS)
Posted Ying_zx
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了POJ2251——Dungeon Master(三维BFS)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
和迷宫问题区别不大,相比于POJ1321的棋盘问题,这里的BFS是三维的,即从4个方向变为6个方向。
用上队列的进出操作较为轻松。
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<queue> #include<algorithm> using namespace std; char map[35][35][35]; int vis[35][35][35]; int to[6][3]={{0,0,1},{0,0,-1},{0,1,0},{0,-1,0},{1,0,0},{-1,0,0}}; int k,n,m,sx,sy,sz,ex,ey,ez; struct node { int x,y,z,step; }; int check(int x,int y,int z) { if(x<0||y<0||z<0||x>=k||y>=n||z>=m||map[x][y][z]==‘#‘||vis[x][y][z]) return 1; return 0; } int bfs() { int i; node a,next; queue<node> Q; a.x = sx,a.y= sy,a.z = sz; a.step = 0; vis[sx][sy][sz]=1; Q.push(a); while(!Q.empty()) { a=Q.front(); Q.pop(); if(a.x==ex&&a.y==ey&&a.z==ez) return a.step; for(i=0;i<6;i++) { next=a; next.x=a.x+to[i][0]; next.y=a.y+to[i][1]; next.z=a.z+to[i][2]; if(check(next.x,next.y,next.z)) continue; vis[next.x][next.y][next.z]=1; next.step=a.step+1; Q.push(next); } } return 0; } int main() { int i,j,r; while(scanf("%d%d%d",&k,&n,&m),n+m+k) { for(i=0;i<k;i++) { for(j=0;j<n;j++) { scanf("%s",map[i][j]); for(r=0;r<m;r++) { if(map[i][j][r]==‘S‘) { sx=i,sy=j,sz=r; } else if(map[i][j][r]==‘E‘) { ex=i,ey=j,ez=r; } } } } memset(vis,0,sizeof(vis)); int ans; ans=bfs(); if(ans) printf("Escaped in %d minute(s).\n",ans); else printf("Trapped!\n"); } return 0; }
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