实现程序窗口不断变化的动画图标

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了实现程序窗口不断变化的动画图标相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

利用定时器和可在窗口创建完成后修改其窗口图标的SetClassLong函数,在程序中每隔一定时间就调用一次这个函数,让窗口图标循环显示预先准备好的一组图标中的下一个图标,就可实现图标不断变化的动画效果;

1、加载图标资源

  在程序的资源窗口中,插入/引入新的一组图标资源

  在程序的框架类CMainFrame类中添加一个成员变量,用来存放这组图标的句柄

    

  在CMainFrame类的OnCreate函数中利用LoadIcon函数加载这组图标:    

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
    ......
    // TODO: Delete these three lines if you don\'t want the toolbar to
    //  be dockable
    m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
    EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
    DockControlBar(&m_wndToolBar);
    
    //可以利用AfxGetInstanceHandle函数获取应用程序当前的实例句柄
    m_hIcons[0]=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1));
    //也可以利用AfxGetApp函数获得当前应用程序对象的指针,再访问其数据成员
    m_hIcons[1]=LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON2));
    m_hIcons[2]=LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON3));

    return 0;
}

2、定时器的处理

  在CMainFrame类的OnCreate函数中埋下定时器:    

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
    ......
    // TODO: Delete these three lines if you don\'t want the toolbar to
    //  be dockable
    m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
    EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
    DockControlBar(&m_wndToolBar);
    
    //可以利用AfxGetInstanceHandle函数获取应用程序当前的实例句柄
    m_hIcons[0]=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1));
    //也可以利用AfxGetApp函数获得当前应用程序对象的指针,再访问其数据成员
    m_hIcons[1]=LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON2));
    m_hIcons[2]=LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON3));
    
    //设置程序启动时第一个显示的图标即为自添加的第一个图标
    SetClassLong(m_hWnd,GCL_HICON,(LONG)m_hIcons[0]);  
    
    SetTimer(1,1000,NULL);
    
    return 0;
}

  为CMainFrame类添加定时器消息WM_TIMER的响应函数,并在该响应函数中调用SetClassLong函数修改程序窗口的图标:

       

void CMainFrame::OnTimer(UINT nIDEvent) 
{
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default
    static int index=1;
    SetClassLong(m_hWnd,GCL_HICON,(LONG)m_hIcons[index]);
    index=++index%3;  //索引值index只能在0、1、2这三个值之间循环变化
    
    CFrameWnd::OnTimer(nIDEvent);
}

 

以上是关于实现程序窗口不断变化的动画图标的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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HTML代码片段

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Java AWT 图形界面编程设置窗口图标 ( IntelliJ IDEA 的图标资源位置 | 代码实现 | exe4j 设置导出 exe 程序对应的图标资源位置 )

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一进入游戏大厅右上角的图标中总显示最大化,如何还原.