游戏害了这一代中国男性
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在将来,但凡我有选择的权利(指除了没饭吃为生存不得不屈从现实),绝不加入大型游戏开发团队,参与任何一款大型游戏开发工作,但我愿意支持或者参与作为艺术的独立游戏作品开发。
先来说一个有趣的社会现象:社会各行各业的顶尖人才,基本都是男性,但随着时代推移,在普通人群体中,尤其是青年群体,男性越来越式微,不仅专业素养不如女性,在外形、气质、成熟度等各个方面都稍逊一筹。讲道理,中国社会在向母系社会迈进。
先来说说有游戏以前的社会。女性比较关注情感、外貌、兴趣爱好等,大部分当不了哲学家和科学家,因为对宏大的命题缺少兴趣,男性比较关注有成就感,有好奇心喜欢探索,不太在意细节,这就造成男性在事业上往往更成功。
男性(指占绝大部分的群体)为什么会随时代变化越来越弱势,被广大女性所看不起,归根结底还是游戏的原因。市面上任何一款大型游戏,其主流重度用户,基本都是青年男性,可以说,这些大型游戏完全满足了男性本应在现实中寻找的成就感,这就直接导致他们既没有在原来弱势的地方:情商、外在有任何进步,反而在原先强势的地方:学习和事业上一败涂地。
要写Java了,不瞎扯了。
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