[cocos2d-x]-会动的精灵
Posted gccbuaa
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了[cocos2d-x]-会动的精灵相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
小鸟一直在扑翅膀的代码块:
auto sprite = Sprite::create(); Animation *animation = Animation::create(); animation->addSpriteFrameWithFileName("bird_blue_1.png"); animation->addSpriteFrameWithFileName("bird_blue_2.png"); animation->addSpriteFrameWithFileName("bird_blue_0.png"); animation->setLoops(-1); animation->setDelayPerUnit(0.5/3.0); animation->setRestoreOriginalFrame(true); Animate *animate = Animate::create(animation); sprite->runAction(RepeatForever::create(animate));
以上是关于[cocos2d-x]-会动的精灵的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章