网络编程(socket)中的粘包处理
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了网络编程(socket)中的粘包处理相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
服务端
import socket,os
service=socket.socket()
service.bind((‘localhost‘,1024)) #绑定要监听的端口
service.listen()###监听端口
con,adder=service.accept()#等对方的连接,把对方的连接在本地生成一个实例并赋值个给con
while True:
data=con.recv(1024).decode(‘utf-8‘)##接收对方传过来的值(接收的最大值为2222个字节)并且赋值
x=os.popen(data).read()
con.send(str(len(x)).encode(‘utf-8‘))
#time.sleep(0.5) ###防止粘包,但是会有延迟(不推荐)
check_ack=con.recv(1024)##两次send之间在进行一次交互来防止粘包(推荐),同时在客户端也进行回应
con.send(x.encode(‘utf-8‘))#向对方发送数据
service.close()
客服端
import socket
client=socket.socket()
client.connect((‘localhost‘,1024))
while True:
msg=input(‘:‘).encode(‘utf-8‘)
client.send(msg)
datasize=client.recv(1024).decode(‘utf-8‘)
client.send("我收到了,可以传下面的内容了".encode())###客户端进行一次自动的确认
x=0
while x != int(datasize):
a=client.recv(1012).decode(‘utf-8‘)
x+=len(a)
print(a)
else:
print(datasize,x)
以上是关于网络编程(socket)中的粘包处理的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章