Unity中的UI
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity中的UI相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Canvas[画布]是一个控制一组被渲染UI元素的组件, 所有的UI元素必须是Canvas的子物体, 同一个
场景中允许存在多个Canvas, 但是使用UI元素必须少有一个可用的 Canvas组件。如果场景中没有
Canvas, 创建一个UI元素, 新的Canvas组件就会被创建, 该UI元素会附加为 Canvas的子物体.
以上是关于Unity中的UI的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何使用 Unity UI 滚动到 ScrollRect 中的特定元素?
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