如何检查oracle数据库端的socket通信中断

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何检查oracle数据库端的socket通信中断相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

最近在做一个服务器端程序,C/S结构。功能方面比较简单就是client端与server端建立连接,然后发送消息给server。我在server端会使用专门的线程处理一条socket连接。这就涉及到一个问题,如果socket连接断开(异常,正常)后,我如何才能感知到?server端这边是绝对被动的,sever端不能主动断开连接。也没有连接链路维持包之类的。client端发送数据的时间也是不定的。在socket连接断开后, server要能够感知到并释放资源。
这个问题在思考测试,询问同事之后,找到了一个方法,可以做到这一点。
当使用 select()函数测试一个socket是否可读时,如果select()函数返回值为1,且使用recv()函数读取的数据长度为0 时,就说明该socket已经断开。
为了更好的判定socket是否断开,我判断当recv()返回值小于等于0时,socket连接断开。但是还需要判断 errno是否等于 EINTR 。如果errno == EINTR 则说明recv函数是由于程序接收到信号后返回的,socket连接还是正常的,不应close掉socket连接。

PS:对于堵塞socket的recv函数会在以下三种情况下返回:
(1)recv到数据时,会返回。
(2)在整个程序接收到信号时,返回-1。errno = EINTR。//在程序的起始阶段,屏蔽掉信号的除外。部分信号还是屏蔽不掉的。
(3)socket出现问题时,返回-1.具体错误码看 man recv()
(4)一定要看 man 说明,很详细,很有帮助。
这种方法经过长时间测试后,是有效的。所以写出来让大家参考一下,请大家发表意见。
我的方法不一样,我用getsockopt来判断,还是蛮准确的
int SocketConnected(int sock)



if(sock<=0)

return 0;

struct tcp_info info;

int len=sizeof(info);

getsockopt(sock, IPPROTO_TCP, TCP_INFO, &info, (socklen_t *)&len);

if((info.tcpi_state==TCP_ESTABLISHED))



//myprintf("socket connected\n");

return 1;



else



//myprintf("socket disconnected\n");

return 0;




tcp_info和TCP_ESTABLISHED在linux/tcp.h
包含
#include <linux/types.h>
#include <asm/byteorder.h>
#include <linux/config.h>
#include <linux/skbuff.h>
#include <linux/ip.h>
#include <net/sock.h>
int SocketConnected(int sock)

if(sock<=0)
return 0;
struct tcp_info info;
int len=sizeof(info);
getsockopt(sock, IPPROTO_TCP, TCP_INFO, &info, (socklen_t *)&len);
if((info.tcpi_state==TCP_ESTABLISHED))

//myprintf("socket connected\n");
return 1;

else

//myprintf("socket disconnected\n");
return 0;



目前主要有三种方法来实现用户掉线检测:SO_KEEPALIVE ,SIO_KEEPALIVE_VALS 和Heart-Beat线程。
下面我就上面的三种方法来做一下介绍。
(1)SO_KEEPALIVE 机制
这是socket库提供的功能,设置接口是setsockopt API:
BOOL bSet=TRUE;
setsockopt(hSocket,SOL_SOCKET,SO_KEEPALIVE,(const char*)&bSet,sizeof(BOOL));
根据MSDN的文档,如果为socket设置了KEEPALIVE选项,TCP/IP栈在检测到对方掉线后,
任何在该socket上进行的调用(发送/接受调用)就会立刻返回,错误号是WSAENETRESET ;
同时,此后的任何在该socket句柄的调用会立刻失败,并返回WSAENOTCONN错误。

该机制的缺点也很明显:
默认设置是空闲2小时才发送一个“保持存活探测分节”,不能保证实时检测!
当然也可以修改时间间隔参数,但是会影响到所有打开此选项的套接口!
关联了完成端口的socket可能会忽略掉该套接字选项。

(2)SIO_KEEPALIVE_VALS 机制
设置接口是WSAIoctl API:
DWORD dwError = 0L ;
tcp_keepalive sKA_Settings = 0, sReturned = 0 ;
sKA_Settings.onoff = 1 ;
sKA_Settings.keepalivetime = 5500 ; // Keep Alive in 5.5 sec.
sKA_Settings.keepaliveinterval = 3000 ; // Resend if No-Reply
if (WSAIoctl(skNewConnection, SIO_KEEPALIVE_VALS, &sKA_Settings,
sizeof(sKA_Settings), &sReturned, sizeof(sReturned), &dwBytes,
NULL, NULL) != 0)

dwError = WSAGetLastError() ;

实现时需要添加tcp_keepalive and SIO_KEEPALIVE_VALS的定义文件MSTCPiP.h
该选项不同于SO_KEEPALIVE 机制的就是它是针对单个连接的,对系统其他的套接
口并不影响。
针对完成端口的socket,设置了SIO_KEEPALIVE_VALS后,激活包由TCP STACK来负责。
当网络连接断开后,TCP STACK并不主动告诉上层的应用程序,但是当下一次RECV或者SEND操作
进行后,马上就会返回错误告诉上层这个连接已经断开了.如果检测到断开的时候,在这个连接
上有正在PENDING的IO操作,则马上会失败返回.

该机制的缺点:
不通用啦。MS的API只能用于Windows拉。不过,优雅一些^_^.

(3)Heart-Beat线程
没说的。自己写一个后台线程,实现Heart-Beat包,客户端受到该包后,立刻返回相应的反馈 包。

该方法的好处是通用,但缺点就是会改变现有的通讯协议!

/* Net check Make sure you have not used OUT OF BAND DATA AND YOU CAN use OOB */

int netcheck(int fd)



int buf_size = 1024;

char buf[buf_size];

//clear OOB DATA

recv(fd, buf, buf_size);

if(send(fd, (void *)"\0", 1, MSG_OOB) < 0 )



fprintf(stderr, "Connection[%d] send OOB failed, %s", fd, strerror(errno));

return -1;



return 0;


复制代码

/* Setting SO_TCP KEEPALIVE */

//int keep_alive = 1;//设定KeepAlive

//int keep_idle = 1;//开始首次KeepAlive探测前的TCP空闭时间

//int keep_interval = 1;//两次KeepAlive探测间的时间间隔

//int keep_count = 3;//判定断开前的KeepAlive探测次数

void set_keepalive(int fd, int keep_alive, int keep_idle, int keep_interval, int keep_count)



int opt = 1;

if(keep_alive)



if(setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE,

(void*)&keep_alive, sizeof(keep_alive)) == -1)



fprintf(stderr,

"setsockopt SOL_SOCKET::SO_KEEPALIVE failed, %s\n",strerror(errno));



if(setsockopt(fd, SOL_TCP, TCP_KEEPIDLE,

(void *)&keep_idle,sizeof(keep_idle)) == -1)



fprintf(stderr,

"setsockopt SOL_TCP::TCP_KEEPIDLE failed, %s\n", strerror(errno));



if(setsockopt(fd,SOL_TCP,TCP_KEEPINTVL,

(void *)&keep_interval, sizeof(keep_interval)) == -1)



fprintf(stderr,

"setsockopt SOL_tcp::TCP_KEEPINTVL failed, %s\n", strerror(errno));



if(setsockopt(fd,SOL_TCP,TCP_KEEPCNT,

(void *)&keep_count,sizeof(keep_count)) == -1)



fprintf(stderr,

"setsockopt SOL_TCP::TCP_KEEPCNT failed, %s\n", strerror(errno));





参考技术A 可以检查Oracle的监听端口进程活跃情况。
1、检查监听情况:
su oracle
lsnrctl status
2、检查监听配置
$ sqlplus / as sysdba
> show parameter local_listener
3、查看进程端口
oracle的端口配置是在文件$ORACLE_HOME/network/admin/listener.ora里面,默认的端口是1521,所有可以使用系统命令查看
$ netstat -an|grep 1521

如何中断阻塞调用UDP socket的receive()[重复]

这个问题在这里已有答案:

我有一个UDP服务器监听来自客户端的数据包。

socket = new DatagramSocket(port);

while (isListen) {
    byte[] data = new byte[1024];
    DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, 0, data.length);
    socket.receive(packet);
}

receive()方法将在收到数据包之前永远等待。是否有可能停止等待接收?我可以设置一个boolean isListen来阻止循环。另一方面,如果套接字正在等待,那么如果没有从客户端发送数据包,它将永远等待。

答案

您可以从另一个线程关闭套接字。然后在receive()中阻塞的线程将抛出IOException。

while (isListen) {
    byte[] data = new byte[1024];
    DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, 0, data.length);
    try {
        socket.receive(packet);
    } catch(IOException e) {
        continue;
    }
}

void stopListening() { // Call me from some other thread
    isListen = false;
    socket.close();
}
另一答案

您需要使用setSoTimeout()方法设置套接字超时,并在超过超时时捕获SocketTimeoutExceptionsocket方法抛出的receive()。捕获异常后,您可以继续使用套接字接收数据包。因此,在循环中使用该方法允许您定期(根据超时设置)“中断”receive()方法调用。

请注意,必须在进入阻止操作之前启用超时。

一个例子(w.r.t你的代码):

socket = new DatagramSocket(port);
socket.setSoTimeout(TIMEOUT_IN_MILLIS)

while (isListen) {
    byte[] data = new byte[1024];
    DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, 0, data.length);

    while (true) {
        try {
            socket.receive(packet);
            break;
        } catch (SocketTimeoutException e) {
            if (!isListen) {} // implement your business logic here
        }
    }
    // handle the packet received
}

以上是关于如何检查oracle数据库端的socket通信中断的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

socket通信中 ,服务器如何获取连接的客户端的主机名。求函数代码

如何中断阻塞调用UDP socket的receive()[重复]

Socket是如何通信的?

Socket通信中服务端如何响应大规模的客户端请求

自动重连socket客户端的设计选择

从socket can中断到netlink用户态内核态通信