Cocos2d-x Lua

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Cocos2d-x Lua相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A Cocos2dx-js VS Cocos2dx-lua

从效率上编译成字节码的Lua效率肯定比JS高,从坑方面来说,目前Lua几乎没有太大的坑,JS除非团队有牛人。从已经上线成功的产品来说,大多采用Cocos2dx-lua。JS目前没有比较成功的产品。从入门方面,Lua更为合适。对于小团队而言,目前Lua比JS更加合适。

Cocos2d-x官方主推JS的解决方案,因为JS可以跨越移动设备、桌面的限制,实现一套程序跑任意平台。不过对于html5的发展与强调体验的游戏来说,也许H5还需一段时间。

从市场来说,Lua明显是更为理性的选择,因为它更加成熟、安全且大作采用。

1.场景

准备资源文件

创建公共函数

创建场景

主场景中添加

方块处理类

使用Texture对帧动画打包

动画帧数据文件 tex.plist

调整屏幕为横屏

显示坦克

创建对象类 app/Object.lua

创建坦克类 app/tank.lua

主场景加载并精灵帧并显示坦克 app/scenes/MainScene.lua

lua文件怎么打开怎么使用

参考技术A

1.打开

lua文件使用一般的文本编辑工具就可以打开和编辑了,linux下使用自带的vim编辑器,windows下使用自带的记事本就可以。

2.使用

要使用lua文件,必须要安装一个lua的解析器。因为lua语言是种脚本语言,类似于javascript,运行时需要lua解释器。

(1)linux环境下这样安装和使用:

curl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.0.tar.gz

tar zxf lua-5.3.0.tar.gz

cd lua-5.3.0

make linux test

make install

接下来我们创建一个 HelloWorld.lua 文件,代码如下:

print("Hello World!")

执行以下命令运行:

$ lua HelloWorld.lua

(2)windows下安装和使用

在windows下安装 Lua可以使用一个叫"SciTE"的IDE环境来执行lua程序,下载地址为: 

Github 下的SciTE下载地址

下载后双击安装后即可在该环境下编写 Lua 程序并运行。

以上是关于Cocos2d-x Lua的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

《Cocos2d-x游戏开发实战精解》学习笔记3--在Cocos2d-x中播放声音

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cocos2d-x新手学习之Helloworld(第三篇)[版本号:cocos2d-x-3.1.1]