html5 audio 使用一般处理程序返回音频后,无法快进
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了html5 audio 使用一般处理程序返回音频后,无法快进相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
<audio src="Handler/GetMusic.ashx" controls="controls">
您的浏览器不支持 audio 标签。
</audio>
public class GetMusic : IHttpHandler
public void ProcessRequest(HttpContext context)
context.Response.ContentType = "audio/mpeg";
context.Response.WriteFile("1.mp3");
context.Response.End();
音乐能够正常播放,但点击播放的进度条,无法快进,求解决方案,可追分
audio.currentTime = 20; //跳转快进
audio 的路径直接使用 音频路径时,即 audio.src = "1.mp3" 快进是可以使用的
但 audio.src = "Handler/GetMusic.ashx" 时,快进却无效
推荐你采用JS控制
既然看到送你一个demo吧,自行研究,应该都很详细了
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1 user-scalable=0"/>
<link rel="shortcut icon" href="img/logo.png">
<title>html5 audio音频播放</title>
<style>
* margin: 0; padding:0;
body-webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0); font-family: "微软雅黑"
h1 width: 100%; font-size: 1.5em; text-align: center; line-height: 3em; color:#47c9af;
#audio width: 100%;
#control width: 150px; height: 150px; line-height: 150px; text-align: center; border-radius: 200px; border:none; color:#fff; margin-top: -75px; margin-left:-75px; left:50%; top:50%; position: absolute; box-shadow: #888 0 0 8px;
.color_gray background: #e4e4e4
.hide display: none;
.show display: block;
.play background: #f06060;
.pause background:skyblue
/*进度条样式*/
.progressBar width: 100%; height: 10px;margin: 30px auto 30px auto; position:absolute; left: 0; bottom: 35px;
.progressBar div position: absolute;
.progressBar .progressBac width: 100%; height: 10px; left: 0; top:0; background: #e4e4e4;
.progressBar .speedwidth: 100%; height: 10px; left: -100%; background: #f06060;
.progressBar .drag width: 30px; height: 30px; left: 0; top:-10px; background: skyblue; opacity: 0.8; border-radius: 50px; box-shadow: #fff 0 0 5px;
/*时间样式*/
#time width: 100%; height: 20px;position: absolute; left: 0; bottom:30px; color:#888;
.tiemDetail position: absolute; right:10px; top:0;
#songInfooverflow: hidden; width: 200px; height:50px; line-height: 50px; text-align: center; color:#34495e; margin-top: -25px; margin-left:-100px; left:50%; top:70%; position: absolute;
.shareImg position: absolute; left: 100000px;
</style>
</head>
<body>
<script>
$(function()
getSong();
)
//获取歌曲链接并插入dom中
function getSong()
var audio = document.getElementById("audio");
audio.src = "
audio.loop = true; //歌曲循环
playCotrol(); //播放控制函数
//点击播放/暂停
function clicks()
var audio = document.getElementById("audio");
$("#control").click(function()
if ($("#control").hasClass("play"))
$("#control").addClass("pause").removeClass("play");
audio.play();//开始播放
dragMove();//并且滚动条开始滑动
$("#control").html("暂停播放");
else
$("#control").addClass("play").removeClass("pause");
$("#control").html("点击播放");
audio.pause();
)
//播放时间
function timeChange(time, timePlace)
var timePlace = document.getElementById(timePlace);
//分钟
var minute = time / 60;
var minutes = parseInt(minute);
if (minutes < 10)
minutes = "0" + minutes;
//秒
var second = time % 60;
seconds = parseInt(second);
if (seconds < 10)
seconds = "0" + seconds;
var allTime = "" + minutes + "" + ":" + "" + seconds + ""
timePlace.innerHTML = allTime;
//播放事件监听
function playCotrol()
audio.addEventListener("loadeddata",
function()
$("#control").addClass("play").removeClass("color_gray");
$("#control").html("点击播放");
addListenTouch(); //歌曲加载之后才可以拖动进度条
var allTime = audio.duration;
timeChange(allTime, "allTime");
setInterval(function()
var currentTime = audio.currentTime;
$("#time .currentTime").html(timeChange(currentTime, "currentTime"));
, 1000);
clicks();
, false);
audio.addEventListener("pause",
function() //监听暂停
$("#control").addClass("play").removeClass("pause");
$("#control").html("点击播放");
if (audio.currentTime == audio.duration)
audio.stop();
audio.currentTime = 0;
, false);
audio.addEventListener("play",
function() //监听暂停
$("#control").addClass("pause").removeClass("play");
$("#control").html("暂停播放");
dragMove();
, false);
audio.addEventListener("ended", function()
alert(0)
, false)
//进度条
var startX, x, aboveX = 0; //触摸时的坐标 //滑动的距离 //设一个全局变量记录上一次内部块滑动的位置
//1拖动监听touch事件
function addListenTouch()
document.getElementById("drag").addEventListener("touchstart", touchStart, false);
document.getElementById("drag").addEventListener("touchmove", touchMove, false);
document.getElementById("drag").addEventListener("touchend", touchEnd, false);
var drag = document.getElementById("drag");
var speed = document.getElementById("speed");
//touchstart,touchmove,touchend事件函数
function touchStart(e)
e.preventDefault();
var touch = e.touches[0];
startX = touch.pageX;
function touchMove(e) //滑动
e.preventDefault();
var touch = e.touches[0];
x = touch.pageX - startX; //滑动的距离
//drag.style.webkitTransform = 'translate(' + 0+ 'px, ' + y + 'px)';
drag.style.left = aboveX + x + "px"; //
speed.style.left = -((window.innerWidth) - (aboveX + x)) + "px";
function touchEnd(e) //手指离开屏幕
e.preventDefault();
aboveX = parseInt(drag.style.left);
var touch = e.touches[0];
var dragPaddingLeft = drag.style.left;
var change = dragPaddingLeft.replace("px", "");
numDragpaddingLeft = parseInt(change);
var currentTime = (numDragpaddingLeft / (window.innerWidth - 30)) * audio.duration;
audio.currentTime = currentTime;
//3拖动的滑动条前进
function dragMove()
setInterval(function()
drag.style.left = (audio.currentTime / audio.duration) * (window.innerWidth - 30) + "px";
speed.style.left = -((window.innerWidth) - (audio.currentTime / audio.duration) * (window.innerWidth - 30)) + "px";
, 500);
</script>
<h1>html5 audio 音频播放demo</h1>
<!--audiostart-->
<audio id="audio" src="" loop="loop" autoplay="autoplay" ></audio>
<!--audio End-->
<!--播放控制按钮start-->
<button id="control" class="">loading</button>
<!--播放控制按钮end-->
<!--时间进度条块儿start-->
<section class="progressBar">
<div class="progressBac"></div>
<div class="speed" id="speed"></div>
<div class="drag" id="drag"></div>
</section>
<!--时间进度条块儿end-->
<!--播放时间start-->
<div id="time"><div class="tiemDetail"><span class="currentTime" id="currentTime">00:00</span>/<span class="allTime" id="allTime">00:00</span></div></div>
<!--播放时间end-->
<!--歌曲信息start-->
<div id="songInfo">没时间-Leinov<div class="shareImg"><img src="img/html5audio.jpg" alt=""></div></div>
<!--歌曲信息end-->
<script src="js/zepto.js"></script>
</body>
</html>追问
感谢你的回答,代码我已经试过了,并不能解决我的问题。
jquery 已引用,音频路径已补充,最后的脚本看上去没啥用,忽略
能够播放,但使用“一般处理程序返回的音频”无法跳转
就是 audio.currentTime = 20; 无法生效
大神,还有其他方案么
增加以上header,让浏览器认为服务器支持断点续传即可。追问
非常感谢您的回答,已经尝试上面说的方法,但是,还是没有效果,无法快进。
不过学到了一个知识点。
大神,还有其他方案么
看看里面的play函数,这个是成功运行了的
HTML 音频(Audio)
问题以及解决方法
使用插件
使用 <embed> 元素
实例
<embed height="50" width="100" src="horse.mp3">
问题:
-
<embed> 标签在 HTML 4 中是无效的。页面无法通过 HTML 4 验证。 -
不同的浏览器对音频格式的支持也不同。 -
如果浏览器不支持该文件格式,没有插件的话就无法播放该音频。 -
如果用户的计算机未安装插件,无法播放音频。 -
如果把该文件转换为其他格式,仍然无法在所有浏览器中播放。
使用 <object> 元素
实例
<object height="50" width="100" data="horse.mp3"></object>
尝试一下 »
问题:
-
不同的浏览器对音频格式的支持也不同。 -
如果浏览器不支持该文件格式,没有插件的话就无法播放该音频。 -
如果用户的计算机未安装插件,无法播放音频。 -
如果把该文件转换为其他格式,仍然无法在所有浏览器中播放。
使用 HTML5 <audio> 元素
流量器兼容
|
|
|
|
|
|
实例
<audio controls>
<source src="horse.mp3" type="audio/mpeg">
<source src="horse.ogg" type="audio/ogg">
Your browser does not support this audio format.
</audio>
尝试一下 »
问题:
-
<audio> 标签在 HTML 4 中是无效的。您的页面无法通过 HTML 4 验证。 -
您必须把音频文件转换为不同的格式。 -
<audio> 元素在老式浏览器中不起作用。
最好的 HTML 解决方法
实例
<audio controls height="100" width="100">
<source src="horse.mp3" type="audio/mpeg">
<source src="horse.ogg" type="audio/ogg">
<embed height="50" width="100" src="horse.mp3">
</audio>
尝试一下 »
问题:
-
您必须把音频转换为不同的格式。 -
<embed> 元素无法回退来显示错误消息。
使用超链接
实例
<a href="horse.mp3">Play the sound</a>
尝试一下 »
内联的声音说明
HTML 多媒体标签
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
以上是关于html5 audio 使用一般处理程序返回音频后,无法快进的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Html5之高级-5 HTML5音频处理(在H5中播放音频编程实现音频播放器)