cocos2d-x(vs2012)环境搭建(第一篇)[版本号:cocos2d-x-3.1.1]
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1.下载资源
下载cocos2d-x包V3.1.1,下载戳这里: http://www.cocos2d-x.org/download
vs2012下载戳这里: http://www.xiazaiba.com/html/7678.html
python2.7,下载戳这里: https://www.python.org/downloads/
2.安装环境
按"下一步的方式"安装vs2012和python,安装完毕后,把python的要文件夹加到环境变量在中.
把cocos2d-x包解压到自己要放的里放,把"[cocos2d-x root]\tools\cocos2d-console\bin\"加到环境变量path中,比方 F:\source\cocos2d-x\tools\cocos2d-console\bin
3.启动測试项目
在cocos2d-x根文件夹下,找到build,进去后找到cocos2d-win32.vc2012.sln,双击打开,在test项目上右键,选择设置为启动项目,然后按ctrl+F5,编译并启动測试项目,等待几分钟.会弹出窗体.
4.创建空项目
在CMD下输入: cocos new MyGame -p com.MyCompany.AwesomeGame -l cpp -d F:/MyProject 回车,就可以创建一个空项目.
创建成功后,在文件夹MyGame\proj.win32下找到MyGame.sln,双击打开,按ctrl+F5编译并启动空项目
5.不明确的看这里
官方教程戳这里: http://www.cocos2d-x.org/wiki/How_to_run_cpp-tests_on_Windows
以上是关于cocos2d-x(vs2012)环境搭建(第一篇)[版本号:cocos2d-x-3.1.1]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
[游戏开发日志]Windows下Cocos2d-x 3.14环境搭建