十年软件开发经验小结

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了十年软件开发经验小结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

西安尚学堂软件开发

  

      一、对于团队而言流程的重要

  为什么说流程重要呢?举个例子,如果团队上有孙悟空存在,去西天取经,大概也不需要什么流程,只要方向就可以了。 但作为普通的人,应该先虑败。找人算命时,应该先听听不好的地方,好的地方就不用听了,总归是好的,不好的地方一定要听,这样才能规避。

  怎么划清底线呢?就是假想团队中没有孙悟空了,光靠你唐僧、猪八戒和沙和尚,应该怎么去取经。

  这个月走什么地方,遇到山怎么走,遇到河怎么过,遇到路上有妖怪劫道,谁去抵挡。遇到路上有少女要搭救,怎么办?这就是流程,是原则。

  我经历过一个流程很混乱的项目。 有一次开会,产品拿出某个产品的DEMO,里面有一段很酷炫3D 效果,要求开发加上,只给2天时间,大家目瞪口呆。后续的开发为了赶节奏,导致非常多的bug,又为了修改bug,leader将所有的bug按照人员平均分配,导致不同模块间的同学相互修改。。。。。实在难以想象。好比让做花卷的厨子,去修改西湖醋鱼的味道。

  最初的现象是:bug下降的慢,延伸bug反而增加,每个人都累的半死,代码风格极其杂乱,为了赶工导致的临时方案层出不穷;

  到了中期:人员离职越来也多,代码难以维护,新加的需求与之前的临时方案冲突。

  到了后期:想做一些修复,想调整架构,又要保证正常运行,其难度好比在一架飞行的飞机上拆换零件。

  后来我到的开发团队,流程就规范多了。需求和bug有Tapd跟踪,产品发布按照节奏,需求提出前会和开发反复讨论可行性,有专门的质量跟踪,有专门的用户反馈,每天知道要做什么,也知道明天要做什么。有产品需求,也有开发需求!这个非常重要。很多团队,都是只有产品需求,开发好像牛一样,耕完地就不管了?

  流程其实没那么复杂,就是各司其责+节奏。我们都是小零件中的一员,各自有各自的责任,然后组合在一起,按照一个节奏跑起来。把该做的事情与该跑的节奏定好。

 

  二、老老实实写代码

  居家过日子,你只需要一套普通的工具就可以了;如果你是修车的,你需要一套修车的工具。 吃饭用筷子,用刀叉,都可以,但不要用杀猪刀,不要用丈八长矛!,当然也不能用牙签。

  用什么工具,用什么库,问问过来人,多搜索一下。举个例子:android上加密,用SQLChpher就可以了;数据库ORM思想,用KM上推荐的GreenDAO就可以了;PC上3D引擎,用OGRE就可以了;小型游戏DEMO,用Irrlicht足够;写WebGL,用ThreeJS足够。

  首先想想:一些大库hold的住吗,后续发展如何?这些库对安装包的体积影响有多大?有没有调研过同样的产品在用什么?

  想清楚了再决定用什么,最好是跟随成功项目的脚步。

 

  三、架构上实用+适用

  首先分析当前产品的规模、性质,然后再设计架构。

  在当前阶段达到:开发效率+架构的平衡;并向后展望3个月,或者半年左右,看看架构能不能适应。

  产品规模、人员规模、功能阶段,这些具体问题具体分析。

 

  四、与BUG的抗战

  产品开发完成后,必然有bug。开发人员在工作过程中,是有一定的直觉或者心理预判的,即:某个功能模块的质量如何。 这里面的质量包括:可维护性、扩展性、算法\\渲染效率,还有就是bug与崩溃率。

  功能开发完成后,就要开始守城了。

  bug的出现一部分产生是由于架构带来的,例如比较复杂的架构,会导致复杂的实现细节。

  但还有很大部分bug,其实是基于如下三个原因产生的:

  1 . 对于某个api的不了解,或者对于某个平台,或者SDK版本的不了解。 

  2 . 还有一些bug,是由于粗心大意导致的。例如空指针、野指针的问题。

  3 . 还有一些bug,是由于“使用情况各异导致的”。例如:偶现在某个模块crash。这里的本质还是因为逻辑的异常边界没有处理好。例如android上的OOM问题,还有PC上UI焦点导致的对象释放问题。

 

  、注释

  我很喜欢写注释。并且会把注释写的非常清楚。

      其一:为了自己以后维护的方便; 其二:为了其他人接手的方便。

  1:对于很复杂的逻辑,务必用12345的顺序依次写清楚;

      2 :对于函数中的某个参数,需要解释为什么要设置这个参数,尤其是公用工具类里面的函数---说清楚参数的背景含义,可以让其他调用者理解的更加清晰。

  写代码不能太傲娇,写注释也不要太傲娇,目的是让你的搭档或者接手者,更轻松的理解,让她/他少加班。

 

  、代码结构

  代码结构要清晰。有按照功能划分的,有按照UI结构划分的。还有公用工具类,有数据管理,有主逻辑控制。不管用哪种思想,有序的代码结构,可以让每个人感觉很干净。好比日本的收纳整理技巧让很多小资推崇,无非就是干净、整洁、便于管理。

  而且,还有一个重要的好处:代码结构表现出来的其实是——程序的一个模块\\逻辑思想——让大家工作在不同的区域。

 

  、代码风格

  代码风格统一!理论上,看一个函数,就能从名称上区分哪些是成员变量,哪些是局部变量,哪些是全局静态值。

  除了命名统一外,还有一行代码最大的宽度,函数的连续调用长度等,头文件的包含风格,也最好有一个约定。类的出现时间,创建人名,最好也加上,看起来没用,但到了追踪问题时,就能看出时间线的好处。

 

  、开发效率

  开发效率可以这样提升:

  1 . 构建公用工具类,方便大家使用

  2 . 使用开源的一些包,例如ORM思想的数据库等

  3 . 借力:数据上报用灯塔,崩溃上报用bugly,公司KM上很多经验,拿过来用。

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