《The book of shaders》读书笔记

Posted bky2016

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了《The book of shaders》读书笔记相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

最近几天在GitHub上看到一个关于Shader开发的开源项目thebookofshaders,其中一个贡献者是Patricio Gonzalez Vivo,这个开源项目囊括了《The book of shaders》这本书(http://thebookofshaders.com),同时包括中文,英文,日语等各种语言版本,写的很详细也很全面。

 

此外,这里面还包含了一个实时调试并查看结果的shader编辑器glslViewer(https://github.com/patriciogonzalezvivo/glslViewer),可以很方便的实时查看调试结果,具体如何配置环境,点击链接即可。

 

以上是关于《The book of shaders》读书笔记的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

The art of multipropcessor programming 读书笔记-硬件基础1

《The Evolution of Lua》读书笔记 1

The art of multipropcessor programming 读书笔记-硬件基础2

我的OpenGL学习进阶之旅解决着色器编译错误:#version directive must occur on the first line of the shader

我的OpenGL学习进阶之旅解决着色器编译错误:#version directive must occur on the first line of the shader

The art of multipropcessor programming 读书笔记-3. 自旋锁与争用