几种调用约定

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了几种调用约定相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

调用约定(Callingconvention)决定以下内容:函数参数的压栈顺序,由调用者还是被调用者把参数弹出栈,以及产生函数修饰名的方法。MFC支持以下调用约定:

1._cdecl

按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修饰名是在函数名前加下划线。对于“C++”函数,有所不同。

如函数voidtest(void)的修饰名是_test;对于不属于一个类的“C++”全局函数,修饰名是[email protected]@ZAXXZ。

这是MFC缺省调用约定。由于是调用者负责把参数弹出栈,所以可以给函数定义个数不定的参数,如printf函数。

 

2._stdcall

按从右至左的顺序压参数入栈,由被调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修饰名以下划线为前缀,然后是函数名,然后是符号“@”及参数的字节数,如函数intfunc(inta,doubleb)的修饰名是[email protected]。对于“C++”函数,则有所不同。所有的Win32API函数都遵循该约定。

 

3._fastcall

头两个DWORD类型或者占更少字节的参数被放入ECX和EDX寄存器,其他剩下的参数按从右到左的顺序压入栈。由被调用者把参数弹出栈,对于“C”函数或者变量,修饰名以“@”为前缀,然后是函数名,接着是符号“@”及参数的字节数,如函数intfunc(inta,doubleb)的修饰名是@[email protected]。对于“C++”函数,有所不同。

 

说明:

__cdecl是C/C++和MFC程序默认使用的调用约定,也可以在函数声明时加上__cdecl关键字来手工指定。采用__cdecl约定时,函数参数按照从右到左的顺序入栈,并且由调用函数者把参数弹出栈以清理堆栈。因此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定。由于每一个使用__cdecl约定的函数都要包含清理堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比较大。__cdecl可以写成_cdecl。

__stdcall调用约定用于调用Win32 API函数。采用__stdcal约定时,函数参数按照从右到左的顺序入栈,被调用的函数在返回前清理传送参数的栈,函数参数个数固定。由于函数体本身知道传进来的参数个数,因此被调用的函数可以在返回前用一条ret n指令直接清理传递参数的堆栈。__stdcall可以写成_stdcall。

__fastcall约定用于对性能要求非常高的场合。__fastcall约定将函数的从左边开始的两个大小不大于4个字节(DWORD)的参数分别放在ECX和EDX寄存器,其余的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的堆栈。__fastcall可以写成_fastcall。


以上是关于几种调用约定的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

《逆向工程核心原理》读书笔记——第10章 函数调用约定

汇编 ? cdecl 函数调用约定,stdcall 函数调用约定

x86 x64下调用约定浅析

C/C++学习笔记 关于调用约定

C/C++函数的调用约定详解

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