audio_device模块分析
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了audio_device模块分析相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1. 对外接口
AudioDeviceModule, 採音放音接口,音量控制,静音控制等
2. 主要类
AudioDeviceModuleImpl, 对外提供的主要实现类,硬件实现主要调用AudioDeviceGeneric,管理AudioDeviceGeneric。AudioDeviceBuffer和AudioDeviceUtility
AudioDeviceGeneric, 硬件接口类,採音和放音、音量控制等等, 被不同的系统实现集成
AudioDeviceLinuxALSA, 继承AudioDeviceGeneric类。 主要调用AudioMixerManagerLinuxALSA(linux下alsa声卡驱动封装类)
AudioDeviceLinuxPulse, 继承AudioDeviceGeneric类, 主要调用AudioMixerManagerLinuxPulse(linux下pulse声卡驱动封装类)
AudioDeviceMac, 继承AudioDeviceGeneric类, 主要调用AudioMixerManagerMac(max下声卡驱动封装类)
AudioDeviceWindowsCore/AudioDeviceWindowsWave, 继承AudioDeviceGeneric, windows下的两套实现类
AudioDeviceios, 继承AudioDeviceGeneric类。 iOS下的实现类
OpenSlesInput, OpenSlesOutput, android下的opensles的实现封装类
AudioRecordJni, AudioTrackJni, android下的JNI实现类,放音和採集动作有JAVA层实现
AudioDeviceTemplate, 模板类,继承AudioDeviceGeneric类。用于採集和放音分开的类
AudioDeviceBuffer, 保存和Device的交互的音频数据
3. 主要功能
对各个系统平台的声卡驱动的封装和处理接口
以上是关于audio_device模块分析的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
nRF51822 配对之device_manager_init 调用,以及保证 用户数据存储 的Flash 操作不与device manager 模块冲突