go语言笔记——map map 默认是无序的,不管是按照 key 还是按照 value 默认都不排序
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了go语言笔记——map map 默认是无序的,不管是按照 key 还是按照 value 默认都不排序相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
示例 8.1 make_maps.go
package main
import "fmt"
func main() {
var mapLit map[string]int
//var mapCreated map[string]float32
var mapAssigned map[string]int
mapLit = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
mapCreated := make(map[string]float32)
mapAssigned = mapLit
mapCreated["key1"] = 4.5
mapCreated["key2"] = 3.14159
mapAssigned["two"] = 3
fmt.Printf("Map literal at \"one\" is: %d\n", mapLit["one"])
fmt.Printf("Map created at \"key2\" is: %f\n", mapCreated["key2"])
fmt.Printf("Map assigned at \"two\" is: %d\n", mapLit["two"])
fmt.Printf("Map literal at \"ten\" is: %d\n", mapLit["ten"])
}
输出结果:
Map literal at "one" is: 1
Map created at "key2" is: 3.14159
Map assigned at "two" is: 3
Mpa literal at "ten" is: 0
mapLit 说明了 map literals
的使用方法: map 可以用 {key1: val1, key2: val2}
的描述方法来初始化,就像数组和结构体一样。
map 是 引用类型 的: 内存用 make 方法来分配。
map 的初始化:var map1[keytype]valuetype = make(map[keytype]valuetype)
。
或者简写为:map1 := make(map[keytype]valuetype)
。
上面例子中的 mapCreated 就是用这种方式创建的:mapCreated := make(map[string]float32)
。
相当于:mapCreated := map[string]float32{}
。
mapAssigned 也是 mapList 的引用,对 mapAssigned 的修改也会影响到 mapLit 的值。
不要使用 new,永远用 make 来构造 map
注意 如果你错误的使用 new() 分配了一个引用对象,你会获得一个空引用的指针,相当于声明了一个未初始化的变量并且取了它的地址:
mapCreated := new(map[string]float32)
接下来当我们调用:mapCreated["key1"] = 4.5
的时候,编译器会报错:
invalid operation: mapCreated["key1"] (index of type *map[string]float32).
为了说明值可以是任意类型的,这里给出了一个使用 func() int
作为值的 map:
示例 8.2 map_func.go
package main
import "fmt"
func main() {
mf := map[int]func() int{
1: func() int { return 10 },
2: func() int { return 20 },
5: func() int { return 50 },
}
fmt.Println(mf)
}
输出结果为:map[1:0x10903be0 5:0x10903ba0 2:0x10903bc0]
: 整形都被映射到函数地址。
8.1.2 map 容量
和数组不同,map 可以根据新增的 key-value 对动态的伸缩,因此它不存在固定长度或者最大限制。但是你也可以选择标明 map 的初始容量 capacity
,就像这样:make(map[keytype]valuetype, cap)
。例如:
map2 := make(map[string]float32, 100)
当 map 增长到容量上限的时候,如果再增加新的 key-value 对,map 的大小会自动加 1。所以出于性能的考虑,对于大的 map 或者会快速扩张的 map,即使只是大概知道容量,也最好先标明。
这里有一个 map 的具体例子,即将音阶和对应的音频映射起来:
noteFrequency := map[string]float32 {
"C0": 16.35, "D0": 18.35, "E0": 20.60, "F0": 21.83,
"G0": 24.50, "A0": 27.50, "B0": 30.87, "A4": 440}
8.1.3 用切片作为 map 的值
既然一个 key 只能对应一个 value,而 value 又是一个原始类型,那么如果一个 key 要对应多个值怎么办?例如,当我们要处理unix机器上的所有进程,以父进程(pid 为整形)作为 key,所有的子进程(以所有子进程的 pid 组成的切片)作为 value。通过将 value 定义为 []int
类型或者其他类型的切片,就可以优雅的解决这个问题。
这里有一些定义这种 map 的例子:
mp1 := make(map[int][]int)
mp2 := make(map[int]*[]int)
以上是关于go语言笔记——map map 默认是无序的,不管是按照 key 还是按照 value 默认都不排序的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章