iOS中延时执行的几种方式的比较和汇总
Posted 索马里猫
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http://blog.sina.com.cn/s/blog_8280f5ec0101k03c.html
http://www.jianshu.com/p/21d351116587
本文列举了四种延时执行某函数的方法及其一些区别。假如延时1秒时间执行下面的方法。
- (void)delayMethod { NSLog(@"execute"); }
1.performSelector方法
[self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil afterDelay:1.0f];
此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。?是一种非阻塞的执行方式,?暂时未找到取消执行的方法。
2.定时器:NSTimer
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(delayMethod) userInfo:nil repeats:NO];
此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。?是一种非阻塞的执行方式,?可以通过NSTimer类的- (void)invalidate;取消执行。
3. sleep方式
[NSThread sleepForTimeInterval:1.0f]; [self delayMethod];
此方式在主线程和子线程中均可执行。?是一种阻塞的执行方式,建方放到子线程中,以免卡住界面?没有找到取消执行的方法。
4.GCD方式
double delayInSeconds = 1.0; __block ViewController* bself = self; dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC)); dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){ [bself delayMethod]; });}
此方式在可以在参数中选择执行的线程。?是一种非阻塞的执行方式,?没有找到取消执行的方法。
以上是关于iOS中延时执行的几种方式的比较和汇总的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章