POJ-2240 -Arbitrage(Bellman)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了POJ-2240 -Arbitrage(Bellman)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

题目链接:Arbitrage


让这题坑了,精度损失的厉害。用赋值的话。直接所有变成0.00了,无奈下,我仅仅好往里输了,和POJ1860一样找正环,代码也差点儿相同,略微改改就能够了,可是这个题精度损失的比那个。

。。。

水过

POJ计划的最短路模块,刷完了,最短路问题,挺坑的,可是就是那点东西,变来变去,就是改改dis[]的更新条件。

明天就要開始POJ的最小生成树了,技术分享

ME                  TI

704Kb            46Ms               

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N = 50;
const int M = 1010;
char a[N][N],s[N];
double dis[N];
int n,m,num;
struct node{
    int u,v;
    double w;
}edge[M];
int Bellman(int x)
{

    dis[x] = 1.0;//開始时漏了,结果都打NO
    for(int i = 0;i <n;i++)
    {
        for(int j = 0;j < num; j++)
        {
            if(dis[edge[j].v] < dis[edge[j].u] * edge[j].w)
                dis[edge[j].v] = dis[edge[j].u] * edge[j].w;
        }
    }
    for(int i = 0;i<num;i++)
    {
        if(dis[edge[i].v] < dis[edge[i].u]*edge[i].w)
            return 1;
    }
    return 0;

}
int main()
{
    int c;
    c = 0;
    while(scanf("%d",&n),n)
    {
        c++;
        for(int i = 0;i <n;i++)
        dis[i] = 0;

        for(int i = 0;i <n;i ++)
            scanf("%s",a[i]);

        scanf("%d",&m);
        num = 0;
        while(m--)
        {
            scanf("%s",s);
            for(int i = 0;i <n;i++)
            {
                if(strcmp(s,a[i])== 0)
                {
                    edge[num].u = i;
                    break;
                }
            }
            scanf("%lf",&edge[num].w);
            scanf("%s",s);
             for(int i = 0;i <n;i++)
            {
                if(strcmp(s,a[i]) == 0)
                {
                    edge[num++].v = i;
                    break;
                }
            }
        }
        int st;
        for(int i = 0;i<n;i++)//挨个枚举,找正环
        {
            st = Bellman(i);
            if(st)
                break;
        }
        printf("Case %d: ",c);
        if(st)
            puts("Yes");
        else
            puts("No");
    }
    return 0;
}





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