Cocos2d-x 3.0 简捷的物理引擎
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Cocos2d-x 3.0 开发(九)使用Physicals取代Box2D和chipmunk
http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/native/physics/physics-integration/zh -- 官网+Demo
水墨鱼的专栏
http://www.cocos2d-x.org/docs/catalog/zh --- 官方
搭“server” 须要哪些知识 -- 看搭建什么server了。 9秒论坛,有非常多游戏server搭建教程
http://cocos2d.cocoachina.com/news/show?
nid=128
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Cocos2d-x 3.0中 物理碰撞检测中onContactBegin回调函数不响应问题