项目1-三角形类的构造函数
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了项目1-三角形类的构造函数相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
【项目1-三角形类的构造函数】
设计三角形类,通过添加构造函数。使对象在定义时可以进行初始化,可以由以下的类声明開始,须要自己实现相关的成员函数。以及添加要求的构造函数
class Triangle { public: double perimeter();//计算三角形的周长 double area();//计算并返回三角形的面积 void showMessage(); private: double a,b,c; //三边为私有成员数据 }; void Triangle::showMessage() { cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<‘ ‘<<b<<‘ ‘<<c<<endl; cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<"。面积为:"<<area()<<endl<<endl; }
(2)设计默认构造函数,即不指定參数时,默认各边长为1。须要的測试函数是:
{
Triangle Tri; //调用默认构造函数。不指定參数时。默认各边长为1;
Tri.showMessage();
return 0;
}
#include <iostream> #include<Cmath> using namespace std; class Triangle { public: Triangle() { a=1; b=1; c=1; } double perimeter(); double area(); void showMessage(); private: double a,b,c; }; double Triangle::perimeter() { return (a+b+c); } double Triangle::area() { double d=(a+b+c)/2; return sqrt(d*(d-a)*(d-b)*(d-c)); } void Triangle::showMessage() { cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<‘ ‘<<b<<‘ ‘<<c<<endl; cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为:"<<area()<<endl<<endl; } int main() { Triangle Tri2; Tri2.showMessage(); return 0; }
以上是关于项目1-三角形类的构造函数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在 Visual Studio 中创建构造函数的代码片段或快捷方式
Android 逆向ART 脱壳 ( DexClassLoader 脱壳 | DexClassLoader 构造函数 | 参考 Dalvik 的 DexClassLoader 类加载流程 )(代码片段
Android 逆向ART 脱壳 ( DexClassLoader 脱壳 | DexClassLoader 构造函数 | 参考 Dalvik 的 DexClassLoader 类加载流程 )(代码片段