vue2.0项目实战vuex快速入门

Posted 一叶知秋 https://www.cssge.com

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了vue2.0项目实战vuex快速入门相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。Vuex 也集成到 Vue 的官方调试工具 devtools extension,提供了诸如零配置的 time-travel 调试、状态快照导入导出等高级调试功能。

     以上是vuex的官方文档对vuex的介绍,官方文档对vuex的用法进行了详细的说明。这里就不再细讲vuex的各个用法。

       

为什么要用vuex

当你打算开发大型单页应用(SPA),会出现多个视图组件依赖同一个状态,来自不同视图的行为需要变更同一个状态。

遇到以上情况时候,你就应该考虑使用Vuex了,它能把组件的共享状态抽取出来,当做一个全局单例模式进行管理。这样不管你在何处改变状态,都会通知使用该状态的组件做出相应修改。

下面讲解如何使用Vuex。

Vuex的核心

vuex由以下几部分组成:

  • state             ( state里面就是存放的我们上面所提到的状态 )
  • mutations      (mutations就是存放如何更改状态)
  • getters          (getters就是从state中派生出状态,比如将state中的某个状态进行过滤然后获取新的状态。)
  • actions          (actions就是mutation的加强版,它可以通过commit mutations中的方法来改变状态,最重要的是它可以进行异步操作。)
  • modules        (modules顾名思义,就是当用这个容器来装这些状态还是显得混乱的时候,我们就可以把容器分成几块,把状态和管理规则分类来装。这和我们创建js模块是一个目的,让代码结构更清晰。)

 

最简单的Vuex示例

本文就不涉及如何安装Vuex,直接通过代码讲解。

import Vue from ‘vue‘;
import Vuex from ‘vuex‘;

Vue.use(Vuex);

const store = new Vuex.Store({
    state: {
        count: 0
    },
    mutations: {
        increment (state) {
            state.count++
        }
    }
})

  

以上就是一个最简单的Vuex,每一个Vuex应用就是一个store,在store中包含组件中的共享状态state和改变状态的方法(暂且称作方法)mutations

需要注意的是只能通过mutations改变store的state的状态,不能通过store.state.count = 5;直接更改(其实可以更改,不建议这么做,不通过mutations改变state,状态不会被同步)。

使用store.commit方法触发mutations改变state:

store.commit(‘increment‘);

console.log(store.state.count)  // 1

  一个简简单单的Vuex应用就实现了。

在Vue组件使用Vuex

如果希望Vuex状态更新,相应的Vue组件也得到更新,最简单的方法就是在Vue的computed(计算属性)获取state

// Counter 组件
const Counter = {
    template: `<div>{{ count }}</div>`,
    computed: {
        count () {
            return store.state.count;
        }
    }
}

  上面的例子是直接操作全局状态store.state.count,那么每个使用该Vuex的组件都要引入。为了解决这个,Vuex通过store选项,提供了一种机制将状态从根组件注入到每一个子组件中。

// 根组件
import Vue from ‘vue‘;
import Vuex from ‘vuex‘;

Vue.use(Vuex);
const app = new Vue({
    el: ‘#app‘,
    store,
    components: {
        Counter
    },
    template: `
        <div class="app">
            <counter></counter>
        </div>
    `
})

  通过这种注入机制,就能在子组件Counter通过this.$store访问:

// Counter 组件
const Counter = {
    template: `<div>{{ count }}</div>`,
    computed: {
        count () {
            return this.$store.state.count
        }
    }
}

  

mapState函数

computed: {
    count () {
        return this.$store.state.count
    }
}

  这样通过count计算属性获取同名state.count属性,是不是显得太重复了,我们可以使用mapState函数简化这个过程。

import { mapState } from ‘vuex‘;

export default {
    computed: mapState ({
        count: state => state.count,
        countAlias: ‘count‘,    // 别名 `count` 等价于 state => state.count
    })
}

  还有更简单的使用方法:

computed: mapState([
  // 映射 this.count 为 store.state.count
  ‘count‘
])

  

Getters对象

如果我们需要对state对象进行做处理计算,如下:

computed: {
    doneTodosCount () {
        return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length
    }
}

  

如果多个组件都要进行这样的处理,那么就要在多个组件中复制该函数。这样是很没有效率的事情,当这个处理过程更改了,还有在多个组件中进行同样的更改,这就更加不易于维护。

Vuex中getters对象,可以方便我们在store中做集中的处理。Getters接受state作为第一个参数:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    todos: [
      { id: 1, text: ‘...‘, done: true },
      { id: 2, text: ‘...‘, done: false }
    ]
  },
  getters: {
    doneTodos: state => {
      return state.todos.filter(todo => todo.done)
    }
  }
})

  在Vue中通过store.getters对象调用。

computed: {
  doneTodos () {
    return this.$store.getters.doneTodos
  }
}

  Getter也可以接受其他getters作为第二个参数:

getters: {
  doneTodos: state => {
      return state.todos.filter(todo => todo.done)
  },
  doneTodosCount: (state, getters) => {
    return getters.doneTodos.length
  }
}

  

mapGetters辅助函数

mapState类似,都能达到简化代码的效果。mapGetters辅助函数仅仅是将store中的getters映射到局部计算属性:

import { mapGetters } from ‘vuex‘

export default {
  // ...
  computed: {
    // 使用对象展开运算符将 getters 混入 computed 对象中
    ...mapGetters([
      ‘doneTodosCount‘,
      ‘anotherGetter‘,
      // ...
    ])
  }
}

  上面也可以写作:

computed: mapGetters([
      ‘doneTodosCount‘,
      ‘anotherGetter‘,
      // ...
    ])

  所以在Vue的computed计算属性中会存在两种辅助函数:

import { mapState, mapGetters } from ‘vuex‘;

export default {
    // ...
    computed: {
        mapState({ ... }),
        mapGetter({ ... })
    }
}

  

Mutations

之前也说过了,更改Vuex的store中的状态的唯一方法就是mutations

每一个mutation都有一个事件类型type和一个回调函数handler

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 1
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      // 变更状态
      state.count++
    }
  }
})

  调用mutation,需要通过store.commit方法调用mutation type

store.commit(‘increment‘)

  

Payload 提交载荷

也可以向store.commit传入第二参数,也就是mutation的payload:

mutaion: {
    increment (state, n) {
        state.count += n;
    }
}

store.commit(‘increment‘, 10);

  单单传入一个n,可能并不能满足我们的业务需要,这时候我们可以选择传入一个payload对象:

mutation: {
    increment (state, payload) {
        state.totalPrice += payload.price + payload.count;
    }
}

store.commit({
    type: ‘increment‘,
    price: 10,
    count: 8
})

  

mapMutations函数

不例外,mutations也有映射函数mapMutations,帮助我们简化代码,使用mapMutations辅助函数将组件中的methods映射为store.commit调用。

import { mapMutations } from ‘vuex‘

export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapMutations([
      ‘increment‘ // 映射 this.increment() 为 this.$store.commit(‘increment‘)
    ]),
    ...mapMutations({
      add: ‘increment‘ // 映射 this.add() 为 this.$store.commit(‘increment‘)
    })
  }
}

  

注 Mutations必须是同步函数。

如果我们需要异步操作,Mutations就不能满足我们需求了,这时候我们就需要Actions了。

Aciton

相信看完之前的Vuex的内容,你就已经入门了。那么Action就自己进行学习吧(Action有点复杂,我还需要时间消化)。

 

结语

学习一门新技术最重要的就是实践,单单看教程和demo是远远不够的。

查看跟多内容,请访问我的独立博客 https://www.aaz5.com

以上是关于vue2.0项目实战vuex快速入门的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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