基于UDT connect连接通信以及文件传输--客户端
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了基于UDT connect连接通信以及文件传输--客户端相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
上面一篇文章中提出了服务端的,其实这里没有严格意义的服务端和客户端之分,因为我在代码中是基于UDP的,不存在服务端与客户端,两个都是对等的,只是我这里进行一下简单的区分而已。在这里,客户端所进行的主要操作就是首先给服务端发送文件名,然后将文件直接通过fopen(),fread()等一系列的操作将文件发送过去。
与客户端相对应的源码在另一篇博文中:http://blog.csdn.net/pingd/article/details/16341467
CLIENT端
- #include <iostream>
- #include "udt.h"
- #include <io.h>
- #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
- using namespace std;
- #define MAXLEN 4096
- int main(int argc,char *argv[])
- {
- if ((argc != 5))
- {
- cout<<"Usage: appclient.exe client_port server_ip server_port local_filename"<<endl;
- return 0;
- }
- //startup
- if (UDT::ERROR == UDT::startup())
- {
- cout<<"startup: "<<UDT::getlasterror().getErrorMessage()<<endl;
- }else{
- cout<<"startup suc..."<<endl;
- }
- //Initialize the UDT library
- UDTSOCKET client = UDT::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
- if (UDT::ERROR == client)
- {
- cout<<"socket: "<<UDT::getlasterror().getErrorMessage()<<endl;
- }else{
- cout<<"client suc..."<<endl;
- }
- //声明udp socket
- int clientsocket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
- if (SOCKET_ERROR == clientsocket)
- {
- cout<<"udp socket error!"<<endl;
- }else{
- cout<<"clientsocket suc..."<<endl;
- }
- sockaddr_in serv_addr,my_addr;
- serv_addr.sin_family = AF_INET;
- serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[3]));
- serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[2]);
- memset(&(serv_addr.sin_zero), ‘\0‘, 8);
- my_addr.sin_family = AF_INET;
- my_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
- my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
- memset(&(my_addr.sin_zero), ‘\0‘, 8);
- bind(clientsocket,(struct sockaddr*)&my_addr,sizeof(my_addr));
- int mss = 1052;//最大传输单位
- //设置收发缓冲区大小 接收限时 和地址重用
- if( !( UDT::ERROR != (UDT::setsockopt(client, 0, UDT_SNDBUF, new int(32000), sizeof(int)))
- && UDT::ERROR != (UDT::setsockopt(client, 0, UDP_RCVBUF, new int(32000), sizeof(int)))
- && UDT::ERROR != (UDT::setsockopt(client,0,UDT_REUSEADDR,new int(1),sizeof(int)))
- && UDT::ERROR != (UDT::setsockopt(client, 0, UDT_RENDEZVOUS, new bool(true), sizeof(bool))))
- && UDT::ERROR != (UDT::setsockopt(client, 0, UDT_MSS, &mss, sizeof(int))))
- {
- cout<<"udt socket: "<<UDT::getlasterror().getErrorMessage()<<endl;
- UDT::close(client);
- return 0;
- }
- if (UDT::ERROR == UDT::bind2(client,clientsocket))
- {
- cout<<"udt bind2:"<<UDT::getlasterror().getErrorMessage()<<endl;
- return 0;
- }else{
- cout<<"bind2 suc"<<endl;
- }
- // connect to the server, implict bind
- if (UDT::ERROR == UDT::connect(client, (sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)))
- {
- cout << "connect: " << UDT::getlasterror().getErrorMessage();
- UDT::close(client);
- return 0;
- }else{
- cout<<"connect suc"<<endl;
- }
- char* hello = argv[4];
- if (UDT::ERROR == UDT::sendmsg(client, hello, strlen(hello) + 1,-1,true))
- {
- cout << "send: " << UDT::getlasterror().getErrorMessage();
- return 0;
- }
- FILE *fp;
- fp = fopen(hello,"rb");
- fseek(fp,0,SEEK_END);
- int filesize = ftell(fp);
- //rewind(fp);//移动到头部
- fseek(fp,0,SEEK_SET);
- static int filepos = 0;//记录文件偏移量
- cout<<"filesize = "<<filesize<<endl;
- char data[MAXLEN+1];
- int len=0,package=0;
- UDT::TRACEINFO trace;
- UDT::perfmon(client,&trace);
- while(1)
- {
- memset(data,0,sizeof(data));
- fread(data,MAXLEN,1,fp);
- if(filesize>=MAXLEN)
- {
- len = UDT::sendmsg(client,data,MAXLEN,-1,true);
- if (len<0)
- {
- cout<<"send failure!!\n"<<endl;
- break;
- }
- filesize -= MAXLEN;
- package ++;//record send all the packages
- }else
- {
- len = UDT::sendmsg(client,data,filesize,-1,true);
- if (len<0)
- {
- cout<<"send failure!!\n"<<endl;
- break;
- }
- package ++;//record recv all the packages
- char *quit = "quit";
- if (UDT::ERROR == UDT::sendmsg(client,quit,strlen(quit)+1,-1,true))
- {
- cout<<"send quit error"<<endl;
- fclose(fp);
- break;
- }
- break;
- }
- }
- UDT::perfmon(client,&trace);
- cout << "speed = " << trace.mbpsSendRate << "Mbits/sec" << endl;
- cout<<"send all the packages: "<<package<<endl;
- fclose(fp);
- UDT::close(client);
- UDT::close(clientsocket);
- UDT::cleanup();
- return 1;
- }
运行效果图:
注:要想运行这两个程序直接把源代码复制下来,然后去运行肯定是不行的,这个是需要UDT其它类库的支持的,也就是说,需要你将UDT的源代码文件拷贝进你的项目文件中才行。源代码下载地址:http://blog.csdn.net/pingd/article/details/14519881
简单截图如下:
以上是关于基于UDT connect连接通信以及文件传输--客户端的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章