STL之vector的erase函数和遍历

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了STL之vector的erase函数和遍历相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 面试之中经常被问到erase函数和remove函数的区别,自己也只是在网上看的别人写的,也没去验证过,最近反思,觉得这种学习态度太危险明明自己有能力去追究和验证的东西却没有进一步去弄清楚,很危险。所以决定遇到疑难点要自己想办法一探究竟并且把学习过程记录下来,所以就有了霸气zhangyh。这个是工作后第一篇,之前读书时候也在CSDN写过一些,以后我想我这边每周会写一篇吧,有可能是技术型的有可能是生活日记也有可能纯属放屁,总之想记录下生活的点滴了。

关于erase话不多少我先直接上源码

我这里只是提供了带有erase的一种遍历方式,erase会删除指定位置的,erase的删除会使当前的it迭代器和it之后的迭代器失效,指向的已经不是原来的值了,erase的实现是将指定位置之后的元素都往前移,并且销毁最后一个元素,将大小减一,并且返回当前删除元素的位置,不过erase后删除元素位置已经是下一个元素的值。所以这里删除了10后,之后的元素往前移,所以我这里没有自增迭代器。说这么多都是废话了,还不如vector erase函数源码来的实在。

如果删除最后一个位置的元素最好了,直接销毁。不是的话会调用copy函数将__position之后的元素都往前移动一个位置,再销毁最后一个元素,并且末尾迭代器减1。迭代器这里是前闭后开原则。

之后我会继续学习vector函数的知识点,一个容器一个容器来吧。

C++:STL——vector的模拟实现


1. vector的介绍和使用

  • vector是表示可变大小数组的序列容器。
  • 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
  • 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
  • vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
  • 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
  • 与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists统一的迭代器和引用更好。

更为详细的可以查看vector文档介绍

2. vector的模拟实现

vector的嵌套型别定义

typedef _Ty         value_type;
typedef value_type* iterator;
typedef value_type& reference;
typedef size_t      size_type;

vector的成员变量

private:
        iterator _start;
        iterator _last;
        iterator _end;

2.1 vector构造函数和拷贝构造函数

vector():_start(nullptr),_last(nullptr),_end(nullptr)
{}
vector(size_type n,const _Ty& value):_start(nullptr),_last(nullptr),_end(nullptr)
{
     insert(n,value);
}
vector(iterator f,iterator l):_start(nullptr),_last(nullptr),_end(nullptr)
{
     insert(f,l);
}   
vector(const vector<int>& iv)
{
        reserve(iv.capacity());
        iterator it = begin();
        iterator vit = iv.end();
        while (vit != iv.begin())
        {
              *it++ = *vit--;     
        }
}

2.2 insert函数和eraser函数

iterator insert(iterator pos,const _Ty& value)
{
    //1.当size()==capacity()时,表明vector已满,再进行插入前需要进行扩容
    if(size()== capacity())
    {
        size_type oldpos = pos - begin();
        //这里需要防止一种情况:若vector为空的时候,他的capacity为0,这个时候给他直接扩容2倍是行不通的,
        //因为2*0 = 0,因此就需要进行判断 
        size_type newcapacity = (capacity() == 0)? 1 : 2*capacity();

        reserve(newcapacity);

        //这里空间发生了变化,pos迭代器会失效,因此需要重新对pos进行设置
        //reserve不会使vector的成员变量失效
        pos = begin() + oldpos;
    }
    //2.当size() < capacity()时,表明vector未满,插入直接在pos的位置进行插入
    //需要注意的是插入是在pos指向的位置进行插入,并且插入需要挪动数据,
    //将pos位置之后的数据全部向后挪动一个,为防止元素被改写,则需要从后向前进行挪动
    iterator tail = _last;
    while(tail > pos)
    {
        *tail = *(tail-1);
        --tail;
    }
    //这里要注意的是挪动数据时,因为没有对pos位置进行操作,所以pos位置的迭代器并没有失效,
    //但是pos位置之后的迭代器全部失效了,但在这里并没有关系,我们并不会用到那些迭代器
    *pos = value;

    //插入完之后,一定要对_last指针+1,因为全部向后挪动了一个元素
    ++_last;

    return pos;
}

void insert(size_type n,const _Ty& value)
{
    for(int i = 0;i < n; ++i)
    {
        insert(end(),value);
    }
}
void insert(iterator f,iterator l)
{
    while(f!=l)
    {
        insert(end(),*f);
        ++f;
    }
}


iterator erase(iterator pos)
{
    assert(pos >= _start || pos < _last);
    //1.删除pos位置的元素,就是将[pos,end()]这个区间向前挪动一个即可
    iterator it = pos + 1;
    while(it != _last)
    {
        *(it-1) = *(it);
        ++it;
    }

    --_last;
    return pos;

}

2.3 reserve函数和resize函数

void reserve(size_type n)
{
    //若 n 的值大于vector的容量,则开辟空间
    //若 n 的值小于等于,则不进行任何操作
    if(n > capacity())
    {
        //1.新开辟一个空间
        size_type oldSize = size();
        _Ty* newVector = new _Ty[n];
        //2.将原空间的数值赋值到新空间
        if(_start)
        {
            //注意:这里不能使用memcpy,因为memcpy是一个浅拷贝。
            //memcpy(newVector,_start,sizeof(_Ty)*size());
            for(size_type i = 0; i < oldSize; ++i)
            {
                newVector[i] = _start[i];
            }
        }
        //3.改变三个指针的指向
        //这里直接重新给三个成员进行赋值,所以调用reserve()函数不用担心迭代器失效的问题
        _start = newVector;
        _last = _start + oldSize;
        _end = _start + n;
    }
}

void resize(size_type n,const _Ty& value = _Ty())
{
    //1.如果n的值小于等于size()的时候,则只需要将_last的指针往前移动即可
    if(n <= size())
    {
        _last = _start + n;
        return;
    }
    //2.如果n的值大于capacity()的时候,则需调用reserve()函数,重新设置容量大小
    if(n > capacity())
    {
        reserve(n);
    }
    //若当n的值大于size()而小于capacity()的时候,只需将_last的指针往后移即可

    iterator it = _last;
    _last = _start + n;

    while(it != _last)
    {
        *it = value;
        ++it;
    }
    //resize()函数也不需要担心迭代器失效的问题
}

2.4 push_back函数和pop_back函数

void push_back(const _Ty& value)
{
    insert(end(),value);
}
void pop_back()
{
    erase(end()-1);
}

2.5 begin函数和end函数

iterator begin()const
{
    return _start;
}
iterator end() const
{
    return _last;
}

2.6 size函数、capacity函数

size_type size()
{
    return end()-begin();
}
size_type capacity()const
{
    return _end-begin();
}

2.7 empty函数和operator[]重载

bool empty()const
{
    return end() == begin();
}

reference operator[](size_type n)
{
    return *(begin() + n);
}

2.8 完整代码和相应测试

#include <iostream>
#include <assert.h>

using namespace std;


namespace mytest{
    template<class _Ty>
    class vector
    {
        public:
            typedef _Ty         value_type;
            typedef value_type* iterator;
            typedef value_type& reference;
            typedef size_t      size_type;
        public:
            iterator begin()const
            {
                return _start;
            }
            iterator end() const
            {
                return _last;
            }
            size_type size()
            {
                return end()-begin();
            }
            size_type capacity()const
            {
                return _end-begin();
            }
            bool empty()const
            {
                return end() == begin();
            }
            reference operator[](size_type n)
            {
               return *(begin() + n); 
            }

        public:
            vector():_start(nullptr),_last(nullptr),_end(nullptr)
            {}
            vector(size_type n,const _Ty& value):_start(nullptr),_last(nullptr),_end(nullptr)
            {
                insert(n,value);
            }
            vector(iterator f,iterator l):_start(nullptr),_last(nullptr),_end(nullptr)
            {
                insert(f,l);
            }   
            vector(const vector<int>& iv)
            {
                reserve(iv.capacity());
                iterator it = begin();
                iterator vit = iv.end();
                while (vit != iv.begin())
                {
                    *it++ = *vit--;     
                }
            }
        public:
            void reserve(size_type n)
            {
                //若 n 的值大于vector的容量,则开辟空间
                //若 n 的值小于等于,则不进行任何操作
                if(n > capacity())
                {
                    //1.新开辟一个空间
                    size_type oldSize = size();
                    _Ty* newVector = new _Ty[n];
                    //2.将原空间的数值赋值到新空间
                    if(_start)
                    {
                        //注意:这里不能使用memcpy,因为memcpy是一个浅拷贝。
                        //memcpy(newVector,_start,sizeof(_Ty)*size());
                        for(size_type i = 0; i < oldSize; ++i)
                        {
                            newVector[i] = _start[i];
                        }
                    }
                    //3.改变三个指针的指向
                    //这里直接重新给三个成员进行赋值,所以调用reserve()函数不用担心迭代器失效的问题
                    _start = newVector;
                    _last = _start + oldSize;
                    _end = _start + n;
                }
            }

            void resize(size_type n,const _Ty& value = _Ty())
            {
                //1.如果n的值小于等于size()的时候,则只需要将_last的指针往前移动即可
                if(n <= size())
                {
                    _last = _start + n;
                    return;
                }
                //2.如果n的值大于capacity()的时候,则需调用reserve()函数,重新设置容量大小
                if(n > capacity())
                {
                    reserve(n);
                }
                //若当n的值大于size()而小于capacity()的时候,只需将_last的指针往后移即可
                
                iterator it = _last;
                _last = _start + n;

                while(it != _last)
                {
                    *it = value;
                    ++it;
                }
                //resize()函数也不需要担心迭代器失效的问题
            }

            void push_back(const _Ty& value)
            {
                insert(end(),value);
            }
            void pop_back()
            {
                erase(end()-1);
            }

            

            iterator insert(iterator pos,const _Ty& value)
            {
                //1.当size()==capacity()时,表明vector已满,再进行插入前需要进行扩容
                if(size()== capacity())
                {
                    size_type oldpos = pos - begin();
                    //这里需要防止一种情况:若vector为空的时候,他的capacity为0,
                    //这个时候给他直接扩容2倍是行不通的,因为2*0 = 0,因此就需要进行判断 
                    size_type newcapacity = (capacity() == 0)? 1 : 2*capacity();

                    reserve(newcapacity);

                    //这里空间发生了变化,pos迭代器会失效,因此需要重新对pos进行设置
                    //reserve不会使vector的成员变量失效
                    pos = begin() + oldpos;
                }
                //2.当size() < capacity()时,表明vector未满,插入直接在pos的位置进行插入
                //需要注意的是插入是在pos指向的位置进行插入,并且插入需要挪动数据,
                //将pos位置之后的数据全部向后挪动一个,为防止元素被改写,则需要从后向前进行挪动
                iterator tail = _last;
                while(tail > pos)
                {
                    *tail = *(tail-1);
                    --tail;
                }
                //这里要注意的是挪动数据时,因为没有对pos位置进行操作,所以pos位置的迭代器并没有失效,
                //但是pos位置之后的迭代器全部失效了,但在这里并没有关系,我们并不会用到那些迭代器
               *pos = value;

               //插入完之后,一定要对_last指针+1,因为全部向后挪动了一个元素
               ++_last;

               return pos;
            }

            void insert(size_type n,const _Ty& value)
            {
                for(int i = 0;i < n; ++i)
                {
                    insert(end(),value);
                }
            }
            void insert(iterator f,iterator l)
            {
                while(f!=l)
                {
                    insert(end(),*f);
                    ++f;
                }
            }


            iterator erase(iterator pos)
            {
                assert(pos >= _start || pos < _last);
                //1.删除pos位置的元素,就是将[pos,end()]这个区间向前挪动一个即可
                iterator it = pos + 1;
                while(it != _last)
                {
                    *(it-1) = *(it);
                    ++it;
                }

                --_last;
                return pos;

            }


            

        private:
            iterator _start;
            iterator _last;
            iterator _end;
    };

};

void Test1()
{
    mytest::vector<int> iv;

    cout << "iv.size() = " << iv.size() << endl;
    cout << "iv.capacity() = " << iv.capacity() << endl;
    iv.push_back(1);
    iv.push_back(2);
    iv.push_back(3);
    iv.push_back(4);
    cout << "iv.size() = " << iv.size() << endl;
    cout << "iv.capacity() = " << iv.capacity() << endl;

    mytest::vector<int>::iterator it = iv.begin();

    while(it != iv.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;
    iv.pop_back();
    iv.pop_back();
    it = iv.begin();
    while(it != iv.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;


}

void Test2()
{
    mytest::vector<int

以上是关于STL之vector的erase函数和遍历的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

c++stl里面的map.erase(...)

C++ STL中erase函数的用法 求助~~

C++ STL中erase函数的用法 求助~~

C++ STL 中 remove 和 erase 的区别

C++ STL 中 remove 和 erase 的区别

stl中map的erase具体详解