求解魔术矩阵问题!
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了求解魔术矩阵问题!相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
void main()
int array[16][16]=0,i,j,k,n=5;
/*初始化*/
//为什么这里一定要先初始化为0,而且 i要等于n+1才能使用呢
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j <=n;j++)
array[i][j]=0;
/*建立魔方矩阵*/
j=(n/2)+1;
array[1][j]=1;
for(k=2;k <=n*n;k++)
i=i-1;
j=j+1;
if((i <1)&&(j> n))
i=i+2; //这里为什么是 i=i+2;
j=j-1;
else
if(i <1)
i=n;
if(j> n)
j=1;
if(array[i][j]==0)
array[i][j]=k;
else
i=i+2; //还有这里为什么也是 i=i+2;
j=j-1;
array[i][j]=k;
/*输出n阶魔方矩阵*/
for(i=1;i <=n;i++)
for(j=1;j <=n;j++)
printf( "%5d ",array[i][j]);
printf( "\n\n ");
对平面魔方的构造,分为三种情况:N为奇数、N为4的倍数、N为其它偶数(4n+2的形式) ⑴ N 为奇数时,最简单 (1) 将1放在第一行中间一列; (2) 从2开始直到n×n止各数依次按下列规则存放: 每一个数存放的行比前一个数的行数减1,列数加1 (3) 如果行列范围超出矩阵范围,则回绕。 例如1在第1行,则2应放在最下一行,列数同样加1; (4) 如果按上面规则确定的位置上已有数,或上一个数是第1行第n列时, 则把下一个数放在上一个数的下面。
(1) 将1放在第一行中间一列;
(2) 从2开始直到n×n止各数依次按下列规则存放:
按 45°方向行走,如向右上
每一个数存放的行比前一个数的行数减1,列数加1
(3) 如果行列范围超出矩阵范围,则回绕。
例如1在第1行,则2应放在最下一行,列数同样加1;
(4) 如果按上面规则确定的位置上已有数,或上一个数是第1行第n列时,
则把下一个数放在上一个数的下面。
17 24 1 8 15
23 5 7 14 16
4 6 13 20 22
10 12 19 21 3
11 18 25 2 9
可以不初始化 因为这个数组int array[16][16]=0;已经对其初始化赋值为0; i也可以等于是1,因为初始位置是第一行中间,所以i=1,j=(n/2)+1
如果i=n+1 和i=1 结果是一样的
i=1时 i=i-1后i==0,然后经过 if(i <1) i=n; ,i==n
i=n时 i=i-1后i==n
后面的i-2是因为
(4) 如果按上面规则确定的位置上已有数,或上一个数是第1行第n列时,
则把下一个数放在上一个数的下面。
要把数放在上一个数下面就要i++;但是前面已经i=i-1 j=j+1了所以要i=i+2 j=j-1 参考技术A 都得0是为了初始化,因为你取得这个数组的元素是未知的,如果有的元素没有变化,则他是个未知数,可以很大,可以很小。
i+2,不明白,不知道魔术矩阵个什么东东
矩阵乘法:分析问题,确定递推式,采用矩阵快速幂求解
应用矩阵快速幂运算可以解决递推问题。在实际应用中,有时候题目并没有直接给出递推式,需要认真分析问题,找出递推式,然后再利用矩阵快速幂运算加快问题的求解。
【例1】程序阅读理解。
有如下的C语言程序:
#include <stdio.h>
int main()
int n,m,f,i;
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
f=0;
for(i=1;i<=n;i++)
if (i&1)f=(f*2+1)%m;
else f=f*2%m;
printf("%d\\n",f);
return 0;
阅读上面的程序,根据输入的n和m,写出程序运行的结果。例如,输入 3 10,输出应为5。
但由于给定输入的n和m的数据范围为1<=n, m <= 1000000000,且测试集中数据量较大,因此如果直接将给定的程序提交会超时的。请你编写一个程序,能根据输入的n和m快速完成问题的求解,以实现给定程序的功能。
(1)编程思路。
给定程序段实际是通过迭代的方式求f(n)%m的值。先不考虑求余,找到f(n)的求法。
分析给定程序知,f(0)=0, 当 n为奇数时,f(n)=2*f(n-1)+1;当n为偶数时,f(n)=2*f(n-1)。
下面进一步分析,找到不考虑n的奇偶性的一个统一的递推式。
当 n为奇数时,f(n)=2*f(n-1)+1,n-1一定为偶数,f(n-1)=2*f(n-2)。因此,
f(n)=f(n-1)+f(n-1)+1=2*f(n-2)+f(n-1)+1。
当 n为偶数时,f(n)=2*f(n-1),n-1一定为奇数,f(n-1)=2*f(n-2)+1。因此,
f(n)=f(n-1)+f(n-1)=2*f(n-2)+f(n-1)+1。
由此,得到统一的递推式: f(0)=0,f(1)=1, f(n)=2*f(n-2)+f(n-1)+1 (n>=3)。
确定了递推式后,可以构造矩阵P,进行快速幂运算求解。
(2)源程序。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct Matrix
__int64 mat[4][4]; // 存储矩阵中各元素
;
Matrix matMul(Matrix a ,Matrix b,int n,int m)
Matrix c;
memset(c.mat,0,sizeof(c.mat));
int i,j,k;
for (k = 1; k<=n ; k++)
for (i=1 ;i<=n ; i++)
if (a.mat[i][k]!=0)
for (j = 1 ;j<=n ;j++)
c.mat[i][j] = (c.mat[i][j] + a.mat[i][k] * b.mat[k][j]) % m;
return c;
Matrix quickMatPow(Matrix a ,int n,int b,int m) // n阶矩阵a快速b次幂
Matrix c;
memset(c.mat ,0 ,sizeof(c.mat));
int i;
for (i = 1 ;i <= n ;i++)
c.mat[i][i] = 1;
while (b!=0)
if (b & 1)
c = matMul(c ,a ,n,m); // c=c*a;
a = matMul(a ,a ,n,m); // a=a*a
b /= 2;
return c;
int main()
int n,m;
__int64 ans;
Matrix p;
while(scanf("%d%d" ,&n,&m)!=EOF)
memset(p.mat,0,sizeof(p.mat));
p.mat[2][1]=2;
p.mat[1][2]=p.mat[2][2]=1;
p.mat[2][3]=p.mat[3][3]=1;
if (n<3)
printf("%d\\n",n%m);
else
p = quickMatPow(p,3,n-2,m);
ans=p.mat[2][1]% m;
ans=(ans+p.mat[2][2]*2)% m;
ans=(ans+p.mat[2][3])% m;
printf("%I64d\\n" ,ans);
return 0;
【例2】将灯全熄灭。
有n个灯排成一行,初始时是全亮的,第一个灯可以按(按下之后改变状态)。然后如果前k个灯全熄灭且第k+1个灯亮,则第k+2个灯可以按。问至少要多少步灭掉所有灯?
例如,n=2时,需要2歩。第1歩灭掉2号灯,第2歩灭掉1号灯。n=3时,需要5歩。第1歩灭掉1号灯,第2歩灭掉3号灯,第3歩点亮1号灯(注意1号灯不点亮,不能直接灭2号灯),第4歩灭掉2号灯,第5歩灭掉1号灯。
(1)编程思路。
设f[n]代表n个全亮的灯变成全熄灭所需的最少步数,也可以代表n个全熄灭的灯变成全点亮所需的最少步数。
1)要想灭掉最后一个灯,得先灭掉前n-2个灯(第n-1个灯留亮),需要步数 f[n-2]+1。
2)要想灭掉第n-1个灯,得先让第n-2个灯变回亮,要第n-2个灯变回亮,得先让第n-3个灯变回亮...即要把前n-2个灯都变回亮,需要步数 f[n-2]。
3)把前n-2个灯变回亮后,就剩下前n-1个灯都是亮的,即剩下的任务就是把n-1个灯灭掉,需要步数 f[n-1]。
综上所述:f[n] = 2*f[n-2] + f[n-1] + 1。 (n>=3) f[1]=1,f[2]=2。
(2)源程序。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MOD 200907
struct Matrix
__int64 mat[4][4]; // 存储矩阵中各元素
;
Matrix matMul(Matrix a ,Matrix b,int n)
Matrix c;
memset(c.mat,0,sizeof(c.mat));
int i,j,k;
for (k = 1; k<=n ; k++)
for (i=1 ;i<=n ; i++)
if (a.mat[i][k]!=0)
for (j = 1 ;j<=n ;j++)
c.mat[i][j] = (c.mat[i][j] + a.mat[i][k] * b.mat[k][j]) % MOD;
return c;
Matrix quickMatPow(Matrix a ,int n,int b) // n阶矩阵a快速b次幂
Matrix c;
memset(c.mat ,0 ,sizeof(c.mat));
int i;
for (i = 1 ;i <= n ;i++)
c.mat[i][i] = 1;
while (b!=0)
if (b & 1)
c = matMul(c ,a ,n); // c=c*a;
a = matMul(a ,a ,n); // a=a*a
b /= 2;
return c;
int main()
int n;
__int64 ans;
Matrix p;
while(scanf("%d" ,&n) && n!=0)
memset(p.mat,0,sizeof(p.mat));
p.mat[1][2]=2;
p.mat[1][1]=p.mat[1][3]=1;
p.mat[2][1]=p.mat[3][3]=1;
if (n<3)
printf("%d\\n",n%MOD);
else
p = quickMatPow(p,3,n-2);
ans=(p.mat[1][1]*2+p.mat[1][2]+p.mat[1][3])%MOD;
printf("%I64d\\n" ,ans);
return 0;
以上是关于求解魔术矩阵问题!的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章