ToastMiui仿MIUI的带有动画的Toast

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ToastMiui仿MIUI的带有动画的Toast相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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前言

仿MIUI的带有动画的Toast

效果图

 

代码分析

  • ToastMiui类基于WindowManager

  • 为了和Toast用法保持一致,ToastMiui类中也使用了makeText、show、setGravity、setText方法。方便在项目中直接替换Toast。

使用步骤

一、项目组织结构图

 

注意事项:

1、  导入类文件后需要change包名以及重新import R文件路径

2、  Values目录下的文件(strings.xml、dimens.xml、colors.xml等),如果项目中存在,则复制里面的内容,不要整个覆盖

二、导入步骤

将ToastMiui复制到项目中,并重新import R文件

package com.why.project.toastmiuidemo.views;

import android.content.Context;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.os.Handler;
import android.view.Gravity;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.TextView;

import com.why.project.toastmiuidemo.R;

/**
 * CreateBy HaiyuKing
 * Used 仿MIUI的带有动画的Toast效果实现,基于WindowManager【可以控制显示样式、位置、显示时间、动画,不可触发】
 * 注意 Toast布局在源码中的布局是采用LinearLayout
 */
public class ToastMiui {

    /**显示的时间(长)*/
    public static final int LENGTH_LONG = 3500;
    /**显示的时间(短)*/
    public static final int LENGTH_SHORT = 2000;  
    
    private WindowManager mWindowManager;//整个Android的窗口机制是基于一个叫做 WindowManager
    private View mToastView;
    private WindowManager.LayoutParams mParams;
    
    private Handler mHandler;
    private Context mContext;
    
    private int mShowTime = LENGTH_SHORT;//记录Toast的显示长短类型LENGTH_LONG/LENGTH_SHORT
    private boolean mIsShow;//记录当前Toast的内容是否已经在显示

    /**
     * 逻辑简单粗暴,直接调用构造函数实例化一个MiuiToast对象并返回。*/
    public static ToastMiui MakeText(Context context, CharSequence text, int duration) {
        ToastMiui toastMiui = new ToastMiui(context, text, duration);
        return toastMiui;
    }
    
    public static ToastMiui MakeText(Context context, int toastStrId, int showTime) {
        ToastMiui toastMiui = new ToastMiui(context, context.getString(toastStrId), showTime);
        return toastMiui;
    }

    /**在构造方法中,更多的是对数据的初始化,由于设置布局参数比较多,所以单独抽出一个函数来*/
    private ToastMiui(Context context, CharSequence text, int duration){
        mContext = context;
        mShowTime = duration;//记录Toast的显示长短类型
        mIsShow = false;//记录当前Toast的内容是否已经在显示

        mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        //通过inflate获取自定义的Toast布局文件
        mToastView = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.toast_custom_view,null);
        TextView tv = (TextView) mToastView.findViewById(R.id.tv_toast);
        tv.setText(text);
        //设置布局参数
        setParams();
    }

    /**设置布局参数
     * 这个设置参数更多是参考源代码中原生Toast的设置参数的类型
     * 在这里我们需要注意的是 mParams.windowAnimations = R.style.anim_view;这个是我们这个仿MIUI的Toast动画实现的基石。*/
    private void setParams() {
        mParams = new WindowManager.LayoutParams();
        mParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
        mParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
        mParams.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;  
        mParams.windowAnimations = R.style.anim_view;//设置进入退出动画效果
        mParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_TOAST;  
        mParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON  
                | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE  
                | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE;
        mParams.alpha = 1.0f;  
        mParams.setTitle("ToastMiui");
        mParams.packageName = mContext.getPackageName();
        
        mParams.gravity = Gravity.CENTER_HORIZONTAL|Gravity.BOTTOM;//设置显示的位置
        mParams.y = 50;//设置偏移量
    }

    /**
     * 1、gravity是输入Toast需要显示的位置,例如CENTER_VERTICAL(垂直居中)、CENTER_HORIZONTAL(水平居中)、TOP(顶部)等等。
     * 2、xOffset则是决定Toast在水平方向(x轴)的偏移量,偏移量单位为,大于0向右偏移,小于0向左偏移
     * 3、yOffset决定Toast在垂直方向(y轴)的偏移量,大于0向下偏移,小于0向上偏移,想设大值也没关系,反正Toast不会跑出屏幕。*/
    public void setGravity(int gravity, int xOffset, int yOffset) {
        mParams.gravity = gravity;
        mParams.x = xOffset;
        mParams.y = yOffset;
    }

    public void setText(CharSequence s){
        TextView tv = (TextView) mToastView.findViewById(R.id.tv_toast);
        tv.setText(s);
    }

    public void setText(int resId){
        TextView tv = (TextView) mToastView.findViewById(R.id.tv_toast);
        tv.setText(resId);
    }
    
    public void show() {
        if(!mIsShow) {//如果Toast没有显示,则开始加载显示
            mIsShow = true;
            mWindowManager.addView(mToastView, mParams);
            if (mHandler == null) {
                mHandler = new Handler();
            }
            mHandler.postDelayed(timerRunnable, mShowTime);
        }
    } 
    
    private final Runnable timerRunnable = new Runnable() {
        @Override  
        public void run() {
            removeView();
        }  
    };  
    
    public void removeView() {  
        if (mToastView != null && mToastView.getParent() != null) {  
            mWindowManager.removeView(mToastView);
            mHandler.removeCallbacks(timerRunnable);
            mIsShow = false;
        }
    }  
}
ToastMiui.java

将toast_custom_view.xml文件复制到项目中

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- 自定义显示风格的Toast的布局文件 -->
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/toast_custom_layout"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="@drawable/toast_custom_view_bg"
    android:orientation="vertical">

    <TextView
        android:id="@+id/tv_toast"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:paddingTop="@dimen/toast_custom_text_paddingTB"
        android:paddingBottom="@dimen/toast_custom_text_paddingTB"
        android:paddingLeft="@dimen/toast_custom_text_paddingLR"
        android:paddingRight="@dimen/toast_custom_text_paddingLR"
        android:text=""
        android:textColor="@android:color/white"
        android:textSize="@dimen/toast_custom_text_size"/>

</LinearLayout>
toast_custom_view.xml

将toast_custom_view_bg.xml文件复制到项目中

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- 自定义显示风格的Toast的布局文件的背景 -->
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle">
    <!-- 圆角 -->
    <corners android:radius="@dimen/toast_custom_view_bg_corners" />
    <!-- 描边 -->
    <stroke
        android:width="1dp"
        android:color="#666666" />
    <!-- 填充 -->
    <solid android:color="#666666" />

</shape>
toast_custom_view_bg.xml

将toast_anim_in.xml文件复制到项目中

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- ToastMiui【仿小米带有动画的Toast】进入动画 -->
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate
        android:fromXDelta="0"
        android:fromYDelta="0"
        android:toXDelta="0"
        android:toYDelta="85"
        android:duration="1"
        />
    <translate
        android:fromXDelta="0"
        android:fromYDelta="0"
        android:toXDelta="0"
        android:toYDelta="-105"
        android:duration="350"
        android:fillAfter="true"
        android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"
        />
    <alpha 
        android:fromAlpha="0"
        android:toAlpha="1"
        android:duration="100"
        />
    <translate
        android:fromXDelta="0"
        android:fromYDelta="0"
        android:toXDelta="0"
        android:toYDelta="20"
        android:duration="80"
        android:fillAfter="true"
        android:startOffset="350"
        />
</set>
toast_anim_in.xml

将toast_anim_out.xml文件复制到项目中

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- ToastMiui【仿小米带有动画的Toast】退出动画 -->
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <alpha 
        android:fromAlpha="1"
        android:toAlpha="0"
        android:duration="800"/>
</set>
toast_anim_out.xml

在dimens.xml中添加以下颜色标记的代码

<resources>
    <!-- Default screen margins, per the Android Design guidelines. -->
    <dimen name="activity_horizontal_margin">16dp</dimen>
    <dimen name="activity_vertical_margin">16dp</dimen>

    <!-- **************自定义显示风格的Toast布局文件********************* -->
    <!-- 提示文字的大小 -->
    <dimen name="toast_custom_text_size">18sp</dimen>
    <!-- 提示文字的内边距(上下) -->
    <dimen name="toast_custom_text_paddingTB">10dp</dimen>
    <!-- 提示文字的内边距(左右) -->
    <dimen name="toast_custom_text_paddingLR">20dp</dimen>
    <!-- 背景的圆角 -->
    <dimen name="toast_custom_view_bg_corners">30dp</dimen>
</resources>

在styles.xml文件中添加以下颜色标记的代码

<resources>

    <!-- Base application theme. -->
    <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
        <!-- Customize your theme here. -->
        <item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
        <item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
        <item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
    </style>

    <!-- ToastMiui【仿小米带有动画的Toast】进入动画和退出动画的引用 -->
    <style name="anim_view">
        <item name="@android:windowEnterAnimation">@anim/toast_anim_in</item>
        <item name="@android:windowExitAnimation">@anim/toast_anim_out</item>
    </style>

</resources>

三、使用方法

  ToastMiui toastMiui = ToastMiui.MakeText(this,"仿MIUI的带有动画的Toast",ToastMiui.LENGTH_LONG);
  toastMiui.show();

如果想要修改文本或者显示位置,参考下面的代码:

ToastMiui toastMiui = ToastMiui.MakeText(this,"仿MIUI的带有动画的Toast",ToastMiui.LENGTH_LONG);
toastMiui.setText(getResources().getString(R.string.app_name));
toastMiui.setGravity(Gravity.CENTER,0,0);
toastMiui.show();

混淆配置

参考资料

Android应用系列:仿MIUI的Toast动画效果实现(有图有源码)

http://www.cnblogs.com/net168/p/4237528.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral

Android:剖析源码,随心所欲控制Toast显示

http://www.cnblogs.com/net168/p/4058193.html

Android自定义Toast

http://blog.csdn.net/zhangweiwtmdbf/article/details/30031015

项目demo下载地址

https://github.com/haiyuKing/ToastMiuiDemo

以上是关于ToastMiui仿MIUI的带有动画的Toast的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

android指纹识别拼图游戏仿MIUI长截屏bilibili最美创意等源码

WinForm | C# 弹出简易的消息提示框 (仿Android Toast消息提示)

UWP-消息提示(仿Android)

Vue.JS 过渡组中的元素在离开时没有正确设置动画

Toast系列:解决小米手机Toast前面包含app名称的问题

Toast拓展--自定义显示时间和动画