适配器设计模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了适配器设计模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
- 类的适配器模式
- 对象的适配器模式
- 接口的适配器模式
思想:
将类的某个接口转换成客户端期望的另一个接口表示
目的:
消除由于接口不匹配造成的类的兼容性问题
1.UML图之类的适配器设计模式
public class Source { 2. 3. public void method1() { 4. System.out.println("this is original method!"); 5. } 6.} [java] view plaincopy 1.public interface Targetable { 2. 3. /* 与原类中的方法相同 */ 4. public void method1(); 5. 6. /* 新类的方法 */ 7. public void method2(); 8.} [java] view plaincopy 1.public class Adapter extends Source implements Targetable { 2. 3. @Override 4. public void method2() { 5. System.out.println("this is the targetable method!"); 6. } 7.} Adapter类继承Source类,实现Targetable接口,下面是测试类: [java] view plaincopy 1.public class AdapterTest { 2. 3. public static void main(String[] args) { 4. Targetable target = new Adapter(); 5. target.method1(); 6. target.method2(); 7. } 8.}
2.UML图之对象的适配器设计模式
只需要修改Adapter类的源码即可: [java] view plaincopy 1.public class Wrapper implements Targetable { 2. 3. private Source source; 4. 5. public Wrapper(Source source){ 6. super(); 7. this.source = source; 8. } 9. @Override 10. public void method2() { 11. System.out.println("this is the targetable method!"); 12. } 13. 14. @Override 15. public void method1() { 16. source.method1(); 17. } 18.} 测试类: [java] view plaincopy 1.public class AdapterTest { 2. 3. public static void main(String[] args) { 4. Source source = new Source(); 5. Targetable target = new Wrapper(source); 6. target.method1(); 7. target.method2(); 8. } 9.}
3.UML图之接口的适配器设计模式
有时我们写的一个接口中有多个抽象方法,当我们写该接口的实现类时,必须实现该接口的所有方法,
这明显有时比较浪费,因为并不是所有的方法都是我们需要的,有时只需要某一些,此处为了解决这个问题,
我们引入了接口的适配器模式,借助于一个抽象类,该抽象类实现了该接口,实现了所有的方法,
而我们不和原始的接口打交道,只和该抽象类取得联系,所以我们写一个类,继承该抽象类,重写我们需要的方法就行
//定义接口 public interface Sourceable { 2. 3. public void method1(); 4. public void method2(); 5.} //抽象类Wrapper2,实现接口: 1.public abstract class Wrapper2 implements Sourceable{ 2. 3. public void method1(){} 4. public void method2(){} 5.} //Sub1继承抽象类 1.public class SourceSub1 extends Wrapper2 { 2. public void method1(){ 3. System.out.println("the sourceable interface\'s first Sub1!"); 4. } 5.} //Sub2继承抽象类 1.public class SourceSub2 extends Wrapper2 { 2. public void method2(){ 3. System.out.println("the sourceable interface\'s second Sub2!"); 4. } 5.} //测试类 1.public class WrapperTest { 2. 3. public static void main(String[] args) { 4. Sourceable source1 = new SourceSub1(); 5. Sourceable source2 = new SourceSub2(); 6. 7. source1.method1(); 8. source1.method2(); 9. source2.method1(); 10. source2.method2(); 11. } 12.} 运行结果: the sourceable interface\'s first Sub1! the sourceable interface\'s second Sub2!
小结
类的适配器模式:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。
对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。
接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。
以上是关于适配器设计模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章