ES6中的Iterator和for...of
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ES6中的Iterator和for...of相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
先说说数组遍历的几种方法吧;
1,for循环; 缺点:写法麻烦
2,内置forEach方法; 缺点:不能跳出循环;break和return都不能;
3,for...in; 缺点:数组的键名是数字,但是for...in循环是以字符串作为键名“0”、“1”、“2”等等。for...in循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键。某些情况下,for...in循环会以任意顺序遍历键名。总之,for...in循环主要是为遍历对象而设计的,不适用于遍历数组。
4,for...of循环(反正就是各种好)
有着同for...in一样的简洁语法,但是没有for...in那些缺点。
不同用于forEach方法,它可以与break、continue和return配合使用。
提供了遍历所有数据结构的统一操作接口。
但对象不能被遍历吧,因为没有一种叫Iterator接口(遍历器)的东西;而,数组啊,字符串有啊;;问题来了;我的对象咋办?
重点:对象不能遍历怎么办;解决办法;
let me= { name: ‘liyi‘, age: "18", sex: "I am girl" }; // es6[Symbol.iterator] = for (let e in me) { console.log(e); //for...in可以遍历对象的键名 } // name // age // sex // for (let e of me) { // console.log(e); // TypeError: meis not iterable;报错了,解决方式有两种 // } //第一种;使用Object.keys方法将对象的键名生成一个数组,然后遍历这个数组。 for (var key of Object.keys(me)) { console.log(key + ‘: ‘ + me[key]); } //第二种; Generator 函数将对象重新包装一下。 function* entries(obj) { for (let key of Object.keys(obj)) { yield [key, obj[key]]; } } for (let [key, value] of entries(me)) { console.log(key, ‘->‘, value); }
对已有的默认的数组重新定义遍历接口所遇见的坑;
var str = new String(‘liyi‘); // var str = ‘liyi‘; //坑?不能写成这样子,会在重新定义函数的时候报错,0505-Iterator.html:99 Uncaught TypeError: Cannot create property ‘Symbol(Symbol.iterator)‘ on string ‘liyi‘ //为啥,可能是因为symbol.iterator本身是构造函数的属性,所以数据也必须是构造出来的,而不是声明的; // //还有种可能是,es6在语法上参考了C++和java,在Java中,数组是new String创建数组对象; //所以可以这样理解,当要重新定义Symbol.iterator时,会将字符串当作对象,而对象只能被new创建出来,所以当要重新定义遍历器接口时,就需要用new创建的数组,否则会出错; console.log([...str]); str[Symbol.iterator] = function(){ return { next:function(){ if(this._first){ this._first = false; return { value:‘bye‘, done:true } }else{ return { done:true } } }, _first:true } } console.log([...str]) console.log(str)
以上是关于ES6中的Iterator和for...of的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章