Android开发中为啥很少使用JSON存储数据
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android开发中为啥很少使用JSON存储数据相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
是可以用JSON存储数据对象的,而且也是Google推荐的,可以取代以实现Serializable来存储对象的方法。下面是使用JSON存储数据的原因。android开发中,涉及到对象存储,通常的做法是直接实现`Serializable`。有关这个接口,它保证了实现该接口的类的对象能够被`ObjectOutput/InputStream`直接输入输出,即序列化。这很方便,但是也很不好。
提到‘序列化’,大多数人都想到`Serializable`,而实际上‘序列化’的只是指“将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程”,Java的`Serializabe`是字节序列化的一种。
`Serialziable`的缺点之一是,实现了该接口的类将失去灵活性。这一点《Effective Java》第74条也指出了,实现了这个`Serializable`的类将会依赖这个类的内部演化,根源在于UID(Serial version UID)。如果你没有指定UID,那么每次这个类被序列化时都会根据这个类的当前状态生成一个UID。想象这么一种场景:这个类已经被导出了,比如发给其他公司或部门使用了,然后你又修改了这个类,那么当你再将这个类发布时,由于UID不同,其他公司或部门的程序员将可能得到一个“InvalidClassException”。
这种情况的根本原因是因为你不能控制序列化的实现,你控制不了UID的生成过程。这就需要一个自定义的序列化形式。在Android中,Google推荐JSON序列化。而且Android程序员也可以使用Gson等工具来进行序列化和反序列化。
和`Serializable`的字节序列化不同,JSON序列化是字符序列化。
此外,`Serializable`只适合存储对象。由于在传输时`Serializalbe`要做大量IO,Android提供了`Parcelable`。
最后,题主不应该把数据库和JSON,XML比较,如果要比,也只能把数据库和文件存储比。数据库适合存储数量大,关系复杂的数据,这样管理,查阅就很方便。与此相对文件存储适合数量小,关系简单的数据。 参考技术A Android中数据的存储有五种方式不同的应用及需求,会使用不同的方式去存储数据。
1 使用SharedPreferences存储数据
2 文件存储数据
3 SQLite数据库存储数据
4 使用ContentProvider存储数据
5 网络存储数据
不同的业务逻辑,或者需求,用不同的实现方式,以下是这几中数据存储方式的说明用及法:
第一种: 使用SharedPreferences存储数据
它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。
其存储位置在/data/data/< >/shared_prefs目录下。
第二种: 文件存储数据
关于文件存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。文件可用来存放大量数据,如文本、图片、音频等。
默认位置:/data/data/< >/files/***.***。
第三种: SQLite数据库存储数据
SQLite是轻量级嵌入式数据库引擎,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。此外它还是开源的,任何人都可以使用它。许多开源项目((Mozilla, php, Python)都使用了 SQLite。
数据库存储在 data/< 项目文件夹 >/databases/ 下。
第四种: 使用ContentProvider存储数据 ContentProvider其实也是通过数据库的方式来存储数据的,因此这里不再做详细介绍。
第五种 :网络存储数据 也就是说将数据保存在服务器,android上只需要通过httpclient发起一个请求,向服务器获取数据即可。本回答被提问者采纳 参考技术B 首先,使用 JSON 来存储数据是有场景的。不过场景大多限于配置的存储,例如 ios 的 xcassets、Content Blocker Extension 的配置就是 JSON。用 XML 来存储的就更多,Storyboard 和 Plist 就是 XML。
另外在有一些方案里面会把 JSON 序列化后存起来,比如 iOS 里面把 JSON 的数据序列化后存在 KeyValue 查询的组件里面去。但是对于经常要做 行更新 的数据,用 JSON 显然是不合适的,对于一些更复杂的查询和更新,JSON 也不合适。
最后,对于轻量级的配置存储,iOS 和 Android 都提供了解决方案,只是 iOS 的 NSUserDefaults 和 Android 的 SharedPreferences 在存储的时候选择了 XML 而已。
JSON 的定位是 一种轻量级的 数据交换 格式。
为啥 iOS 开发中很少用到 try catch 语句
参考技术A 简单的来说,Apple虽然同时提供了错误处理(NSError)和异常处理(exception)两种机制,但是Apple更加提倡开发者使用NSError来处理程序运行中可恢复的错误。而异常被推荐用来处理不可恢复的错误。因为try catch无法捕获UncaughtException,而oc中大部分crash如:内存溢出、野指针等都是无法捕获的,而能捕获的只是像数组越界之类(这真心需要catch么?),所以try catch对于oc来说,比较鸡肋。本回答被提问者和网友采纳
以上是关于Android开发中为啥很少使用JSON存储数据的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
为啥 iOS 有那么多优秀的开源组件,而 Android 反而很少