android 自己定义控件
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了android 自己定义控件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
android自己定义View实现非常easy
继承View,重写构造函数、onDraw。(onMeasure)等函数。
假设自己定义的View须要有自己定义的属性。须要在values下建立attrs.xml。
在当中定义你的属性。
在使用到自己定义View的xml布局文件里须要增加xmlns:前缀="http://schemas.android.com/apk/res/你的应用所在的包路径".
在使用自己定义属性的时候。使用前缀:属性名,如my:textColor="#FFFFFFF"。
实例:
package demo.view.my; import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Paint.Style; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; /** * 这个是自己定义的TextView. * 至少须要重载构造方法和onDraw方法 * 对于自己定义的View假设没有自己独特的属性。能够直接在xml文件里使用就能够了 * 假设含有自己独特的属性,那么就须要在构造函数中获取属性文件attrs.xml中自己定义属性的名称 * 并依据须要设定默认值,放在在xml文件里未定义。 * 假设使用自己定义属性,那么在应用xml文件里须要加上新的schemas, * 比方这里是xmlns:my="http://schemas.android.com/apk/res/demo.view.my" * 当中xmlns后的“my”是自己定义的属性的前缀,res后的是我们应用所在的包 * @author Administrator * */ public class MyView extends View { Paint mPaint; //画笔,包括了画几何图形、文本等的样式和颜色信息 public MyView(Context context) { super(context); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs){ super(context, attrs); mPaint = new Paint(); //TypedArray是一个用来存放由context.obtainStyledAttributes获得的属性的数组 //在使用完毕后,一定要调用recycle方法 //属性的名称是styleable中的名称+“_”+属性名称 TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyView); int textColor = array.getColor(R.styleable.MyView_textColor, 0XFF00FF00); //提供默认值,放置未指定 float textSize = array.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36); mPaint.setColor(textColor); mPaint.setTextSize(textSize); array.recycle(); //一定要调用,否则这次的设定会对下次的使用造成影响 } public void onDraw(Canvas canvas){ super.onDraw(canvas); //Canvas中含有非常多绘图的接口,利用这些接口,我们能够画出我们想要的图形 //mPaint = new Paint(); //mPaint.setColor(Color.RED); mPaint.setStyle(Style.FILL); //设置填充 canvas.drawRect(10, 10, 100, 100, mPaint); //绘制矩形 mPaint.setColor(Color.BLUE); canvas.drawText("我是被画出来的", 10, 120, mPaint); } }
对应的属性文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="MyView"> <attr name="textColor" format="color"/> <attr name="textSize" format="dimension"/> </declare-styleable> </resources>
在布局文件里的使用:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:my="http://schemas.android.com/apk/res/demo.view.my"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<demo.view.my.MyView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
my:textColor="#FFFFFFFF"
my:textSize="22dp"
/>
</LinearLayout>
注意事项:
做Android布局是件非常享受的事。这得益于他良好的xml方式。使用xml能够高速 有效的为软件定义界面。但是有时候我们总感觉官方定义的一些基本组件不够用。自己定义组件就不可避免了。那么怎样才干做到像官方提供的那些组件一样用xml 来定义他的属性呢?如今我们就来讨论一下他的使用方法。
一、在res/values文件下定义一个attrs.xml文件。代码例如以下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="ToolBar">
<attr name="buttonNum" format="integer"/>
<attr name="itemBackground" format="reference|color"/>
</declare-styleable>
</resources>
二、在布局xml中例如以下使用该属性:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:toolbar="http://schemas.android.com/apk/res/cn.zzm.toolbar"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<cn.zzm.toolbar.ToolBar android:id="@+id/gridview_toolbar"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:background="@drawable/control_bar"
android:gravity="center"
toolbar:buttonNum="5"
toolbar:itemBackground="@drawable/control_bar_item_bg"/>
</RelativeLayout>
三、在自己定义组件中,能够例如以下获得xml中定义的值:
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.ToolBar);
buttonNum = a.getInt(R.styleable.ToolBar_buttonNum, 5);
itemBg = a.getResourceId(R.styleable.ToolBar_itemBackground, -1);a.recycle();
就这么简单的三步,就可以完毕对自己定义属性的使用。
*********************************************************************
好了。基本使用方法已经讲完了。如今来看看一些注意点和知识点吧。
首先来看看attrs.xml文件。
该文件是定义属性名和格式的地方,须要用<declare-styleable name="ToolBar"></declare-styleable>包围全部属性。当中name为该属性集的名字,主要用途是标 识该属性集。
那在什么地方会用到呢?主要是在第三步。
看到没?在获取某属性标识时,用 到"R.styleable.ToolBar_buttonNum",非常显然,他在每一个属性前面都加了"ToolBar_"。
在来看看各种属性都有些什么类型吧:string , integer , dimension , reference , color , enum.
前面几种的声明方式都是一致的,比如:<attr name="buttonNum" format="integer"/>。
仅仅有enum是不同的。使用方法举例:
<attr name="testEnum">
<enum name="fill_parent" value="-1"/>
<enum name="wrap_content" value="-2"/>
</attr>
假设该属性可同一时候传两种不同的属性,则能够用“|”切割开就可以。
让我们再来看看布局xml中须要注意的事项。
首先得声明一下:xmlns:toolbar=http://schemas.android.com/apk/res/cn.zzm.toolbar
注意。“toolbar”能够换成其它的不论什么名字。后面的url地址必须最后一部分必须用上自己定义组件的包名。
自己定义属性了。在属性名前加上“toolbar”就可以。
最后来看看java代码中的注意事项。
在自己定义组件的构造函数中,用
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.ToolBar);
来获得对属性集的引用,然后就能够用“a”的各种方法来获取对应的属性值了。
这里须要注意的是。假设使用的方法和获取值的类型不正确的话,则会返回默 认值。
因此,假设一个属性是带两个及以上不用类型的属性,须要做多次推断,知道读取完成后才干推断应该赋予何值。
当然。在取完值的时候别忘了回收资源哦!
属性具体解释:
1. reference:參考某一资源ID。
(1)属性定义:
<declare-styleable name = "名称">
<attr name = "background" format = "reference" />
</declare-styleable>
(2)属性使用:
<ImageView
android:layout_width = "42dip"
android:layout_height = "42dip"
android:background = "@drawable/图片ID"
/>
2. color:颜色值。
(1)属性定义:
<declare-styleable name = "名称">
<attr name = "textColor" format = "color" />
</declare-styleable>
(2)属性使用:
<TextView
android:layout_width = "42dip"
android:layout_height = "42dip"
android:textColor = "#00FF00"
/>
3. boolean:布尔值。
(1)属性定义:
<declare-styleable name = "名称">
<attr name = "focusable" format = "boolean" />
</declare-styleable>
(2)属性使用:
<Button
android:layout_width = "42dip"
android:layout_height = "42dip"
android:focusable = "true"
/>
4. dimension:尺寸值。
(1)属性定义:
<declare-styleable name = "名称">
<attr name = "layout_width" format = "dimension" />
</declare-styleable>
(2)属性使用:
<Button
android:layout_width = "42dip"
android:layout_height = "42dip"
/>
5. float:浮点值。
(1)属性定义:
<declare-styleable name = "AlphaAnimation">
<attr name = "fromAlpha" format = "float" />
<attr name = "toAlpha" format = "float" />
</declare-styleable>
(2)属性使用:
<alpha
android:fromAlpha = "1.0"
android:toAlpha = "0.7"
/>
6. integer:整型值。
(1)属性定义:
<declare-styleable name = "AnimatedRotateDrawable">
<attr name = "visible" />
<attr name = "frameDuration" format="integer" />
<attr name = "framesCount" format="integer" />
<attr name = "pivotX" />
<attr name = "pivotY" />
<attr name = "drawable" />
</declare-styleable>
(2)属性使用:
<animated-rotate
xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable = "@drawable/图片ID"
android:pivotX = "50%"
android:pivotY = "50%"
android:framesCount = "12"
android:frameDuration = "100"
/>
7. string:字符串。
(1)属性定义:
<declare-styleable name = "MapView">
<attr name = "apiKey" format = "string" />
</declare-styleable>
(2)属性使用:
<com.google.android.maps.MapView
android:layout_width = "fill_parent"
android:layout_height = "fill_parent"
android:apiKey = "0jOkQ80oD1JL9C6HAja99uGXCRiS2CGjKO_bc_g"
/>
8. fraction:百分数。
(1)属性定义:
<declare-styleable name="RotateDrawable">
<attr name = "visible" />
<attr name = "fromDegrees" format = "float" />
<attr name = "toDegrees" format = "float" />
<attr name = "pivotX" format = "fraction" />
<attr name = "pivotY" format = "fraction" />
<attr name = "drawable" />
</declare-styleable>
(2)属性使用:
<rotate
xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator = "@anim/动画ID"
android:fromDegrees = "0"
android:toDegrees = "360"
android:pivotX = "200%"
android:pivotY = "300%"
android:duration = "5000"
android:repeatMode = "restart"
android:repeatCount = "infinite"
/>
9. enum:枚举值。
(1)属性定义:
<declare-styleable name="名称">
<attr name="orientation">
<enum name="horizontal" value="0" />
<enum name="vertical" value="1" />
</attr>
</declare-styleable>
(2)属性使用:
<LinearLayout
xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation = "vertical"
android:layout_width = "fill_parent"
android:layout_height = "fill_parent"
>
</LinearLayout>
10. flag:位或运算。
(1)属性定义:
<declare-styleable name="名称">
<attr name="windowSoftInputMode">
<flag name = "stateUnspecified" value = "0" />
<flag name = "stateUnchanged" value = "1" />
<flag name = "stateHidden" value = "2" />
<flag name = "stateAlwaysHidden" value = "3" />
<flag name = "stateVisible" value = "4" />
<flag name = "stateAlwaysVisible" value = "5" />
<flag name = "adjustUnspecified" value = "0x00" />
<flag name = "adjustResize" value = "0x10" />
<flag name = "adjustPan" value = "0x20" />
<flag name = "adjustNothing" value = "0x30" />
</attr>
</declare-styleable>
(2)属性使用:
<activity
android:name = ".StyleAndThemeActivity"
android:label = "@string/app_name"
android:windowSoftInputMode = "stateUnspecified | stateUnchanged | stateHidden">
<intent-filter>
<action android:name = "android.intent.action.MAIN" />
<category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" />
以上是关于android 自己定义控件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章