go语言中的接口interface
Posted 两脚任从行处来,一灵常与气相随。有时四大熏熏醉,借问青天我是
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了go语言中的接口interface相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
package main; import "fmt" //接口interface //接口是一个或多个方法签名的集合 //只要某个类型拥有该接口的所有方法签名,即算实现该接口。 //接口只有方法声明,没有实现,没有数据字段 //接口可以匿名嵌入其它接口,或嵌入到结构中。 //GO语言中的所有类型都实现了空接口 type Empty interface { } type Inf interface { getName() string; setName(name string); } type InfB interface { //这里把INF接口嵌入 Inf; getAge() int; setAge(age int); } type A struct { name string; } type B struct { name string; age int; } //结构A实现Inf的接口 func (a *A) getName() string { return a.name; } func (a *A) setName(name string) { a.name = name; } //结构B实现InfB的接口 func (b *B) getName() string { return b.name; } func (b *B) setName(name string) { b.name = name; } func (b *B) getAge() int { return b.age; } func (b *B) setAge(age int) { b.age = age; } //函数test接收一个INF类型的变量 func test(i Inf) { fmt.Println("ok"); } //这里使用空接口类型接收参数 func test2(e Empty) { //判断属于哪个接口 if a, ok := e.(Inf); ok { fmt.Println(a, "inf"); } else if a, ok := e.(InfB); ok { fmt.Println(a, "infb") } } //同上,另一种写法 func test3(e Empty) { switch a := e.(type) { case Inf: fmt.Println(a, "inf"); case InfB: fmt.Println(a, "infb"); default: fmt.Println(a, "no"); } } func main() { a := A{}; a.setName("test"); fmt.Println(a, a.getName()); //注意这里需要用取地址符,因为上面的方法绑定都是(a *A) test(&a); test2(&a); test3(&a); b := B{}; b.setName("testb"); b.setAge(25); fmt.Println(b.getName(), b.getAge()); //结构B实现了Inf和InfB两个接口 test(&b); test2(&b); test3(&b); //接口InfB可以转化为Inf,但Inf不能转化为InfB //只能从超集向子集转 c := B{}; //注意这里要传地址 var d Inf = Inf(&c); d.setName("testc"); fmt.Println(d, d.getName()); }
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