常见的魔法方法及使用
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了常见的魔法方法及使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
常见的魔法方法有如下:
__init__ 初始化类属性的方法 __repr__ 定义 当 repr() 被你的一个类的实例调用时所要产生的行为。 str() 和 repr() 的主要区别是其目标群体。 repr() 返回的是机器可读的输出,而 str() 返回的是人类可读的。 __str__ 定义当 str() 被你的一个类的实例调用时所要产生的行为。后面例子中print输出的时候就相当于在调用方法__str__
__call__ 使一个类的实例像函数一样被调用:x(a, b) 调用 x.__call__(a, b), c1() 使实例可被调用
__init__方法示例代码:
1 class Rectangle: 2 def __init__(self,width,height): 3 self.width = width 4 self.height = height 5 6 7 C1=Rectangle(3,4) 8 9 #输出结果: 10 >>> C1.width 11 3 12 >>> C1.height 13 4 14 >>>
__repr__方法示例代码:
1 class Rectangle: 2 def __init__(self,width,height): 3 self.width = width 4 self.height = height 5 6 7 def __str__(self): 8 9 return ‘宽度为%s,高度为%s‘%(self.width,self.height) 10 11 12 def __repr__(self): 13 14 return ‘面积为%s‘ % self.area() 15 16 def area(self): 17 18 return self.width*self.height 19 20 C1=Rectangle(3,4) 21 22 #输出结果: 23 >>> C1 24 面积为12 25 >>> C1.area() 26 12 27 >>> C1.__repr__ 28 <bound method Rectangle.__repr__ of 面积为12> 29 >>> C1.__repr__() 30 ‘面积为12‘ 31 >>>
__str__方法示例代码:
1 class Rectangle: 2 def __init__(self,width,height): 3 self.width = width 4 self.height = height 5 6 7 C1=Rectangle(3,4) 8 9 #输出结果: 10 >>> C1 11 <__main__.Rectangle object at 0x0000000002B38550> 12 >>> print(C1) 13 <__main__.Rectangle object at 0x0000000002B38550> 14 15 >>> 16 >>> C1.__str__ 17 <method-wrapper ‘__str__‘ of Rectangle object at 0x0000000002B38550> 18 >>> C1.__str__() 19 ‘<__main__.Rectangle object at 0x0000000002B38550>‘ 20 >>> 21 22 #改写__str__方法后 23 class Rectangle: 24 def __init__(self,width,height): 25 self.width = width 26 self.height = height 27 28 def __str__(self): 29 30 return ‘宽度为%s,高度为%s‘%(self.width,self.height) 31 32 C1=Rectangle(3,4) 33 34 #输出结果: 35 >>> C1 36 <__main__.Rectangle object at 0x0000000002B384E0> 37 >>> C1.width 38 3 39 >>> C1.height 40 4 41 >>> print(C1) 42 宽度为3,高度为4 43 >>>
改写__str__方法后让返回值以为指定的模式输出,这里用 return ‘宽度为%s,高度为%s‘%(self.width,self.height)返回一个字符串形式
__call__方法代码:
1 class Rectangle: 2 def __init__(self,width,height): 3 self.width = width 4 self.height = height 5 6 7 def __str__(self): 8 9 return ‘宽度为%s,高度为%s‘%(self.width,self.height) 10 11 12 def __repr__(self): 13 14 return ‘面积为%s‘ % self.area() 15 16 def area(self): 17 18 return self.width*self.height 19 20 C1=Rectangle(3,4) 21 22 #输出结果: 23 >>> C1 24 面积为12 25 >>> C1() 26 Traceback (most recent call last): 27 File "<pyshell#92>", line 1, in <module> 28 C1() 29 TypeError: ‘Rectangle‘ object is not callable 30 >>>
改写__call__方法
1 class Rectangle: 2 def __init__(self,width,height): 3 self.width = width 4 self.height = height 5 6 7 def __str__(self): 8 9 return ‘宽度为%s,高度为%s‘%(self.width,self.height) 10 11 12 def __repr__(self): 13 14 return ‘面积为%s‘ % self.area() 15 16 def __call__(self): 17 18 return ‘测试这个类是否可调用‘ 19 20 def area(self): 21 22 return self.width*self.height 23 24 C1=Rectangle(3,4) 25 26 #输出结果: 27 >>> C1 28 面积为12 29 >>> C1() 30 ‘测试这个类是否可调用‘ 31 >>>
__add__方法代码示例:
1 class Rectangle: 2 def __init__(self,width,height): 3 self.width = width 4 self.height = height 5 def __str__(self): 6 return ‘宽为%s,高为%s‘ % (self.width,self.height) 7 def __repr__(self): 8 return ‘面积为%s‘ % self.area() 9 def __call__(self): 10 return ‘hahahha‘ 11 def area(self): 12 return self.width*self.height 13 def __add__(self,other): 14 if isinstance(other,Rectangle): 15 return self.area()+other.area() 16 17 C1=Rectangle(3,4) 18 C2=Rectangle(5,6) 19 #输出结果: 20 >>> C1 21 面积为12 22 >>> C2 23 面积为30 24 >>> C1 + C2 25 42 26 >>>
其他常见的运算符魔法方法:
1 __add__(self,other) x+y 2 __sub__(self,other) x-y 3 __mul__(self,other) x*y 4 __mod__(self,other) x%y 5 __iadd__(self,other) x+=y 6 __isub__(self,other) x-=y 7 __radd__(self,other) y+x 8 __rsub__(self,other) y-x 9 __imul__(self,other) x*=y 10 __imod__(self,other) x%=y
以上是关于常见的魔法方法及使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章