unity使用fbx export导出地形
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity使用fbx export导出地形相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 用3DMax等工具读取,dem 文件,然后导出为fbx文件,然后在Unity 中导入。操作方法如下:
1.3D建模软件如3D max maya。制作模型。
2.将制作好的模型保存在“Assets”【资源】文件夹下。
3.将模型放入场景。
4.调整属性参数。
5.安装fbx插件。
为啥我的搅拌机 .fbx 文件没有导出到 Unity?
【中文标题】为啥我的搅拌机 .fbx 文件没有导出到 Unity?【英文标题】:Why isn't my blender .fbx file exporting to Unity?为什么我的搅拌机 .fbx 文件没有导出到 Unity? 【发布时间】:2020-06-24 17:35:47 【问题描述】:我正在尝试将一个搅拌机 .fbx 文件导出到 Unity(它是一个带有简单动画的网格),但是当我导出并打开我的 Unity 项目时,它会显示一个“HOLD ON...”屏幕。我试图强制退出统一并再次打开它,我能够看到该文件但它无法正常工作我无法使用它。谁能告诉我该怎么做才能让它工作?
【问题讨论】:
您使用的是哪个版本的 Unity3d 和 Blender? 我正在使用最新版本的blender 2.8和unity 2019.3.6 【参考方案1】:我想我找到了解决问题的方法。所以我没有从搅拌机导出到统一,而是从统一导入 (但没有导入对象的颜色或材质)
【讨论】:
以上是关于unity使用fbx export导出地形的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章