RND函数怎么用

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了RND函数怎么用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

比如生成m~n之间的随机数

rnd,Visual Basic中随机函数。
格式:Rnd(<数值表达式>)
功能:求[0,1)之间的一个随机数
语法:
Rnd[(number)]
如果 number 的值是 Randomize 生成
①小于 0 ,每次都使用 number 作为随机数种子得到的相同结果。
②大于 0 ,以上一个随机数为种子产生下一个随机数。
③等于 0 ,产生与最近生成的随机数相同的随机数。
④省略, 以上一个随机数为种子产生下一个随机数。

说明:
Rnd 函数返回小于 1 但大于或等于 0 的值。
number 的值决定了 Rnd 生成随机数的方式。
对最初给定的种子都会生成相同的数列,因为每一次调用 Rnd 函数都用数列中的前一个数作为下一个数的种子。
在调用 Rnd 之前,先使用无参数的 Randomize语句初始化随机数生成器(若带参数,则产生由参数对应的一个特定序列的随机数),该生成器具有根据系统计时器得到的种子。
为了生成某个范围内的随机整数,可使用以下公式:
Int((upperbound - lowerbound + 1) * Rnd + lowerbound)
这里,upperbound 是随机数范围的上限,而 lowerbound 则是随机数范围的下限。
注意: 若想得到重复的随机数序列,在使用具有数值参数的 Randomize 之前直接调用具有负参数值的 Rnd。使用具有同样 number 值的 Randomize 是不会得到重复的随机数序列的。

示例:

本示例使用 Rnd 函数随机生成一个 1 到 6 的随机整数。
Dim MyValue
MyValue = Int((6 * Rnd) + 1) ' 生成 1 到 6 之间的随机数值 ,这里的int 是把后面产生的小数转换成整数!
由于Rnd是[0,1),(6*Rnd)+1为[1,7)。int是求不大于number 的最大整数,所以得出1~6的随机数
参考技术A

Rnd[(number)]'可是只写rnd

可选的 number 参数是 Single 或任何有效的数值表达式。

返回值

如果 number 的值是 Rnd 生成
小于 0 每次都使用 number 作为随机数种子得到的相同结果。
大于 0 序列中的下一个随机数。
等于 0 最近生成的数。
省略 序列中的下一个随机数。

说明

Rnd 函数返回小于 1 但大于或等于 0 的值。

number 的值决定了 Rnd 生成随机数的方式。

对最初给定的种子都会生成相同的数列,因为每一次调用 Rnd 函数都用数列中的前一个数作为下一个数的种子。

在调用 Rnd 之前,先使用无参数的 Randomize 语句初始化随机数生成器,该生成器具有根据系统计时器得到的种子。

为了生成某个范围内的随机整数,可使用以下公式:

Int((upperbound - lowerbound + 1) * Rnd + lowerbound)

这里,upperbound 是随机数范围的上限,而 lowerbound 则是随机数范围的下限。

注意 若想得到重复的随机数序列,在使用具有数值参数的 Randomize 之前直接调用具有负参数值的 Rnd。使用具有同样 number 值的 Randomize 是不会得到重复的随机数序列的。
参考技术B rnd(N)*x他的值都为0~1之间的小数,当n>0时,取的连续小续都不同,当N小于0时,取的连续随机数都相同 参考技术C '新建一个模块,将以下代码粘贴进去并保存模块
Public Enum Judge
不等于 = 0
等于 = 1
小于 = 2
大于 = 3
小于或等于 = 4
大于或等于 = 5
End Enum
Public Function Random(Optional ByVal x = 2 ^ 31, Optional ByVal Judge As Judge = 2, Optional ByVal y = 0, Optional ByVal z As Long = 1)
On Error Resume Next
re:
Select Case z '只保留整数(0/1),1为保留
Case 0
DoEvents
Randomize ' 初始化
Random = Rnd * Val(x + 1) ' 需要随机的数
Case 1
DoEvents
Randomize ' 初始化
Random = Fix(Rnd * Val(x + 1)) ' 需要随机的数
End Select
Select Case Judge
Case 不等于
If Random <> Val(y) Then GoTo re '不等于
Case 等于
If Random = Val(y) Then GoTo re '等于
Case 小于
If Random < Val(y) Then GoTo re '小于
Case 大于
If Random > Val(y) Then GoTo re '大于
Case 小于或等于
If Random <= Val(y) Then GoTo re '小于或等于
Case 大于或等于
If Random >= Val(y) Then GoTo re '大于或等于
End Select
End Function
'//----------------------------------------------\\
'以下是使用方法

Private Sub Form_Load()
MsgBox Random(100, 小于, 50)
End Sub
'随机100个数而又不小于50.懂了吗?
参考技术D 多查查msdn...里面都有详细解释...给你个公式....
lowerbound 是下限,对应你的m
upperbound 是上限,对应你的n

Int((upperbound - lowerbound + 1) * Rnd + lowerbound)本回答被提问者采纳

VB中 randomize 是用来干啥的 +他和不+他有啥区别 请举例说明

如题

跪谢

Randomize 用 number 将 Rnd 函数的随机数生成器初始化,该随机数生成器给 number 一个新的种子值。如果省略 number,则用系统计时器返回的值作为新的种子值
对于带number参数的Randomize,Rnd 函数生成的随机数序列都是一样的。
无参数的Randomize,当无参数或参数大于0的Rnd 函数生成的随机数序列才是真正的随机数
参考技术A 你可以做个试验,在一个command的click事件里面用rnd生成随机数。在不加randomize 的时候你可以多按几次按钮,记录下每次生成的数字,然后关闭程序,重新运行一次,再记录下每次生成的数字就会发现两次运行生成数字是一样的。然后你在rnd代码之前再加上randomize 再分别运行两次看结果就明白了。 参考技术B 是用来播撒随机种子的,使用Randomize语句后,用Rnd随机岀的数每次都不同,实现真正的随机。 参考技术C 跪谢~这么恐怖!
呵呵~
以前学过VB这个我以前也用过。很有用。
不加这个,每次程序产生的数据都是按一样的顺序产生,加了后就是真正的随机了,每次都不一样。
参考技术D 那是重置随机数种子的

用rnd时偶尔会出现重复数列,加上randomize就不会了。

以上是关于RND函数怎么用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

关于VB的Rnd函数问题

vb中的randomize怎么用

VB中randomize怎么用

VB中Enumchildwindow函数怎么用?

用sql 产生随机数字

VB中 randomize 是用来干啥的 +他和不+他有啥区别 请举例说明