android返回键监听中return false,return true的区别;最好有个例子

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了android返回键监听中return false,return true的区别;最好有个例子相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
//截获按键事件
if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_MENU)

//退出对话框


return false;


如上:android返回键监听中return false;是什么意思,和return true有什么不同,
只监听一次吗?后续的不再监听?网上说如果返回false则时间不继续传递,也就是不会触发相应的后续事件,我试了下即使return true也可以在退出对话框,后按回车,继续退出主activity,和return false效果一样啊,请帮忙讲解,谢谢!

android的onKeyDown函数的返回值是这个意思,假如你返回true就是告诉系统我已经对这个回调进行了处理了,不需要系统再处理了。但是你返回false就是告诉系统,我对这个回调做了处理,但是好像不完善,希望系统再帮我处理一下。比如你写这样一个函数
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) //截获按键事件 if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK//退出对话框 return false;

你返回false那么久依然会退出这个activity,就是系统调用的返回的处理。但是你要是返回true,那么久不会退出这个activity,就没有系统对返回的处理。追问

不明白,说的好乱,我试过 返回true. 退出对话框, 再按返回键,继续会退出这个activity,和你讲的不一样。 请用事实说话

追答

你把这段代码复制进去吧 我偷了个懒,上个回答我偷了个懒,直接复制的你的

@Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) 
        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) 
            Log.e("按了返回了", "但是不退出这个Activity");
            return true;
        
        return super.onKeyDown(keyCode, event);
    

参考技术A 我是这么记的-。-
拿到这个事件之后,舔完了,要不要把这个事件吃掉~
返回true是吃掉,后面的监听就得不到这个事件了-。-
返回false就是不吃,后面的监听还可以再得到这个动作~继续舔~然后判断要不要吃掉...
推荐你看这个文章吧~看完就懂了http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/7193090
参考技术B android的onKeyDown函数的返回值是这个意思,假如你返回true就是告诉系统我已经对这个回调进行了处理了,不需要系统再处理了。但是你返回false就是告诉系统,我对这个回调做了处理,但是好像不完善,希望系统再帮我处理一下。

Android 优雅的让Fragment监听返回键

Activity可以很容易的得到物理返回键的监听事件,而Fragment却不能。假设FragmentActivity有三个Fragment,一般安卓用户期望点击返回键会一层层返回到FragmentActivity。当然,我们可以将每个Fragment对应的Transaction放到BackStack中,但是如果每个Fragment有对返回事件的特殊消费,那么在FragmentActivity的onBackPressed()中的代码就会比较混乱,例如:

@Override
public void onBackPressed() {
    if(selectedFragment.equals(fragmentA) && fragmentA.hasExpandedRow()) {
        fragmentA.collapseRow();
    } else if(selectedFragment.equals(fragmentA) && fragmentA.isShowingLoginView()) {
        fragmentA.hideLoginView();
    } else if(selectedFragment.equals(fragmentA)) {
        popBackStack();
    } else if(selectedFragment.equals(fragmentB) && fragmentB.hasCondition1()) {
        fragmentB.reverseCondition1();
    } else if(selectedFragment.equals(fragmentB) && fragmentB.hasCondition2()) {
        fragmentB.reverseCondition2();
    } else if(selectedFragment.equals(fragmentB)) {
        popBackStack();
    } else {
        // handle by activity
        super.onBackPressed();
    }
}

这对于有代码洁癖的程序猿显然是不能容忍的,后来发现了一种优雅的解决方案。

首先创建一个抽象类BackHandledFragment,该类有一个抽象方法onBackPressed(),所有BackHandledFragment的子类在onBackPressed方法中处理各自对Back事件的消费逻辑。onBackPressed返回布尔值,宿主FragmentActivity将会根据该方法的返回值判断子Fragment是否有消费Back事件。此外,宿主FragmentActivity还会保持一份当前Fragment的引用,当用户按下Back键时,宿主Activity会判断当前Fragment是否需要消费该事件,如果没有Fragment消费才会自己消费。

public abstract class BackHandledFragment extends Fragment {

    protected BackHandledInterface mBackHandledInterface;
    
    /**
     * 所有继承BackHandledFragment的子类都将在这个方法中实现物理Back键按下后的逻辑
     * FragmentActivity捕捉到物理返回键点击事件后会首先询问Fragment是否消费该事件
     * 如果没有Fragment消息时FragmentActivity自己才会消费该事件
     */
    protected abstract boolean onBackPressed();
    
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        if(!(getActivity() instanceof BackHandledInterface)){
            throw new ClassCastException("Hosting Activity must implement BackHandledInterface");
        }else{
            this.mBackHandledInterface = (BackHandledInterface)getActivity();
        }
    }
    
    @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();
        //告诉FragmentActivity,当前Fragment在栈顶
        mBackHandledInterface.setSelectedFragment(this);
    }
    
}

宿主FragmentActivity需要继承BackHandledIntegerface,子Fragment会通过该接口告诉宿主FragmentActivity自己是当前屏幕可见的Fragment。

public interface BackHandledInterface {

    public abstract void setSelectedFragment(BackHandledFragment selectedFragment);
}

所以在Fragment的onCreate中会判断宿主FragmentActivity是否已继承了该接口。在Fragment的onStart()方法中就会调用该接口告诉宿主FragmentActivity自己是当前屏幕可见的Fragment。
宿主FragmentActivity就可以在onBackPressed()方法中对Back事件进行判断处理了。

public class MainActivity extends FragmentActivity implements BackHandledInterface{

    private BackHandledFragment mBackHandedFragment;
    private boolean hadIntercept;

    @Override
    public void setSelectedFragment(BackHandledFragment selectedFragment) {
        this.mBackHandedFragment = selectedFragment;
    }
    
    @Override
    public void onBackPressed() {
        if(mBackHandedFragment == null || !mBackHandedFragment.onBackPressed()){
            if(getSupportFragmentManager().getBackStackEntryCount() == 0){
                super.onBackPressed();
            }else{
                getSupportFragmentManager().popBackStack();
            }
        }
    }
}

示例程序Github链接

以上是关于android返回键监听中return false,return true的区别;最好有个例子的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Android 优雅的让Fragment监听返回键

android onKeyDown中true和false的问题

vue项目监听安卓手机物理返回键

android平台菜单返回键监听

H5监听Android物理返回键

android检测返回键onBackPressed和onKeyDown区别