赵雅智_Swift_swift常量和变量

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了赵雅智_Swift_swift常量和变量相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

分号

Swift 并不强制要求你在每条语句的结尾处使用分号(;)

你打算在同一行内写多条独立的语句必需要用分号

let cat = "?

??

?

"; println(cat) // 输出 "??

??

"



常量和变量把一个名字(比方maximumNumberOfLoginAttempts或者welcomeMessage)和一个指定类型的值(比方数字10或者字符串"Hello")关联起来。常量的值一旦设定就不能改变,而变量的值能够任意更改。

 

声明常量和变量

常量和变量必须在使用前声明,用let来声明常量,用var来声明变量

以下的样例展示了怎样用常量和变量来记录用户尝试登录的次数:

let maximumNumberOfLoginAttempts = 10 
var currentLoginAttempt = 0 

这两行代码能够被理解为:声明一个名字是maximumNumberOfLoginAttempts的新常量。并给它一个值10。

然后,声明一个名字是currentLoginAttempt的变量并将它的值初始化为0.

在这个样例中,同意的最大尝试登录次数被声明为一个常量,由于这个值不会改变。当前尝试登录次数被声明为一个变量。由于每次尝试登录失败的时候都须要添加这个值。


你能够在一行中声明多个常量或者多个变量,用逗号隔开

var x = 0.0, y = 0.0, z = 0.0

注意:假设你的代码中有不须要改变的值。请使用letkeyword将它声明为常量。

仅仅将须要改变的值声明为变量。

 

类型标注

当你声明常量或者变量的时候能够加上类型标注(type annotation)。说明常量或者变量中要存储的值的类型。

假设要加入类型标注。须要在常量或者变量名后面加上一个冒号和空格。然后加上类型名称

 

这个样例给welcomeMessage变量加入了类型标注,表示这个变量能够存储String类型的值:

var welcomeMessage: String 

声明中的冒号代表着“是...类型”,所以这行代码能够被理解为:

 “声明一个类型为String。名字为welcomeMessage的变量。”。“类型为String”的意思是“能够存储随意String类型的值。”

welcomeMessage变量如今能够被设置成随意字符串:

welcomeMessage = "Hello" 

注意:一般来说你非常少须要写类型标注。

假设你在声明常量或者变量的时候赋了一个初始值,Swift能够判断出这个常量或者变量的类型,请參考类型安全和类型判断。在上面的样例中,没有给welcomeMessage赋初始值。所以变量welcomeMessage的类型是通过一个类型标注指定的。而不是通过初始值判断的。

 

常量和变量的命名

你能够用不论什么你喜欢的字符作为常量和变量名,包含 Unicode 字符:

let π = 3.14159 
let 你好 = "你好世界" 
let ???

???

?? = "dogcow"

常量与变量名不能包括数学符号,箭头,保留的(或者非法的)Unicode 码位,连线与制表符。

也不能以数字开头。可是能够在常量与变量名的其它地方包括数字。

一旦你将常量或者变量声明为确定的类型,你就不能使用同样的名字再次进行声明。或者改变其存储的值的类型。

同一时候,你也不能将常量与变量进行互转

注意:假设你须要使用与Swift保留keyword同样的名称作为常量或者变量名,你能够使用反引號(`)将keyword包围的方式将其作为名字使用。不管怎样。你应当避免使用keyword作为常量或变量名。除非你别无选择。

 

你能够更改现有的变量值为其它同类型的值,在以下的样例中,friendlyWelcome的值从"Hello!"改为了"Bonjour!":

var friendlyWelcome = "Hello!" 
friendlyWelcome = "Bonjour!" 
// friendlyWelcome 如今是 "Bonjour!" 

与变量不同,常量的值一旦被确定就不能更改了。尝试这样做会导致编译时报错:

let languageName = "Swift" 
languageName = "Swift++" 
// 这会报编译时错误 - languageName 不可改变 

输出常量和变量

你能够用println函数来输出当前常量或变量的值:

println(friendlyWelcome) 
// 输出 "Bonjour!" 

println是一个用来输出的全局函数,输出的内容会在最后换行。假设你用 Xcode,println将会输出内容到“console”面板上。(还有一种函数叫print。唯一差别是在输出内容最后不会换行。)

 

println函数输出传入的String值:

println("This is a string") 
// 输出 "This is a string" 

与 Cocoa 里的NSLog函数类似的是。println函数能够输出更复杂的信息。这些信息能够包括当前常量和变量的值。

 

Swift 用字符串插值(string interpolation)的方式把常量名或者变量名当做占位符增加到长字符串中,Swift 会用当前常量或变量的值替换这些占位符。

将常量或变量名放入圆括号里,并在开括号前使用反斜杠将其转义

println("The current value of friendlyWelcome is \(friendlyWelcome)") 
// 输出 "The current value of friendlyWelcome is Bonjour! 

注意:字符串插值全部可用的选项,请參考字符串插值

以上是关于赵雅智_Swift_swift常量和变量的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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