在UI线程之外,多线程处理Bitmaps

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了在UI线程之外,多线程处理Bitmaps相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

多线程处理Bitmaps


    上一篇,我们讨论了:Android有效的处理Bitmap,降低内存 ,可是最好不要运行在主线程(UI线程),假设图片是本地的或者网络的又或者是其它地方的。

图片载入的时间和很多因素有关(比方从网络或本地读取速度,图片的大小。CPU的能力),假设这些任务堵塞了UI线程,系统有可能会回收并关闭它(see Designing for Responsiveness for more information).

   这篇我们将讨论怎样在UI线程之外后台使用异步任务(AsyncTask)加入Bitmap(本地或者网络图片或者其它资源的图片),而且叫你怎样并发处理他们。

  使用异步任务

    异步任务提供了一种方便的方法来实现UI线程和后台线程的交互。我们能够派生一个类,而且重写他的方法。以下有个载入一张大图到ImageView的样例,使用上篇的降到的技术decodeSampledBitmapFromResource()(请看上篇的内容http://blog.csdn.net/liu8497/article/details/40786721):
class BitmapWorkerTask extends AsyncTask<Integer, Void, Bitmap> {
    private final WeakReference<ImageView> imageViewReference;
    private int data = 0;

    public BitmapWorkerTask(ImageView imageView) {
        // Use a WeakReference to ensure the ImageView can be garbage collected
        imageViewReference = new WeakReference<ImageView>(imageView);
    }

    // Decode image in background.
    @Override
    protected Bitmap doInBackground(Integer... params) {
        data = params[0];
        return decodeSampledBitmapFromResource(getResources(), data, 100, 100));
    }

    // Once complete, see if ImageView is still around and set bitmap.
    @Override
    protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
        if (imageViewReference != null && bitmap != null) {
            final ImageView imageView = imageViewReference.get();
            if (imageView != null) {
                imageView.setImageBitmap(bitmap);
            }
        }
    }
}

    使用 WeakReference来保存ImageView为了内存可以非常好的回收他们,可是不能保证异步任务结束的时候。该ImageView还存在,所以必须在
onPostExecute()检查是否为空。该ImageView可能为空,比方在异步任务退出之前。当Activity退出的时候或者其它配置改变的时候
  启动载入一个Bitmap仅仅须要实例化一个任务而且运行它就可以:
public void loadBitmap(int resId, ImageView imageView) {
    BitmapWorkerTask task = new BitmapWorkerTask(imageView);
    task.execute(resId);
}

并行处理

    常规组件。比方ListView和GridView在与异步任务结合的时候引入了其它问题。

为了更好的使用内存,当用户滚动的时候就開始回收其它子View。假设每一个子View都使用一个异步任务。我们不能保证当异步任务结束的时候。相关联的view没有被回收掉。我们也不能保证异步任务依照我们的顺序运行。

  有一篇博客 Multithreading for Performance,深入的讨论了并行处理的问题,而且提供了一种解决方法。其ImageView指向了近期的一个异步任务,而且能够在任务结束之后检验运行。运用同样的方法,上面提到的异步任务能够遵循使用类似的路线。
  创建一个专用的Drawable来存储指向该任务的资源。所以,我们使用BitmapDrawable,这样在任务结束的时候我们的image就展示在ImageView里面:
static class AsyncDrawable extends BitmapDrawable {
    private final WeakReference<BitmapWorkerTask> bitmapWorkerTaskReference;

    public AsyncDrawable(Resources res, Bitmap bitmap,
            BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask) {
        super(res, bitmap);
        bitmapWorkerTaskReference =
            new WeakReference<BitmapWorkerTask>(bitmapWorkerTask);
    }

    public BitmapWorkerTask getBitmapWorkerTask() {
        return bitmapWorkerTaskReference.get();
    }
}
在运行 BitmapWorkerTask之前。我们能够给ImageView绑定一个AsyncDrawable。
public void loadBitmap(int resId, ImageView imageView) {
    if (cancelPotentialWork(resId, imageView)) {
        final BitmapWorkerTask task = new BitmapWorkerTask(imageView);
        final AsyncDrawable asyncDrawable =
                new AsyncDrawable(getResources(), mPlaceHolderBitmap, task);
        imageView.setImageDrawable(asyncDrawable);
        task.execute(resId);
    }
}

   cancelPotentialWork这种方法检查是否有其它任务关联到该ImageView。

假设是的话,我们使用函数cancel()取消掉关联的任务。

非常少情况下,新任务的数据与之前的匹配而且交互。以下是cancelPotentialWork的实现:


public static boolean cancelPotentialWork(int data, ImageView imageView) {
    final BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask = getBitmapWorkerTask(imageView);

    if (bitmapWorkerTask != null) {
        final int bitmapData = bitmapWorkerTask.data;
        // If bitmapData is not yet set or it differs from the new data
        if (bitmapData == 0 || bitmapData != data) {
            // Cancel previous task
            bitmapWorkerTask.cancel(true);
        } else {
            // The same work is already in progress
            return false;
        }
    }
    // No task associated with the ImageView, or an existing task was cancelled
    return true;
}

一个辅助方法getBitmapWorkerTask(),用于检索与ImageView相关的任务。
private static BitmapWorkerTask getBitmapWorkerTask(ImageView imageView) {
   if (imageView != null) {
       final Drawable drawable = imageView.getDrawable();
       if (drawable instanceof AsyncDrawable) {
           final AsyncDrawable asyncDrawable = (AsyncDrawable) drawable;
           return asyncDrawable.getBitmapWorkerTask();
       }
    }
    return null;
}
  最后一步onPostExecute()在BitmapWorkerTask更新为了检验任务是否取消而且检验当前任务是否匹配该ImageView:
class BitmapWorkerTask extends AsyncTask<Integer, Void, Bitmap> {
    ...

    @Override
    protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
        if (isCancelled()) {
            bitmap = null;
        }

        if (imageViewReference != null && bitmap != null) {
            final ImageView imageView = imageViewReference.get();
            final BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask =
                    getBitmapWorkerTask(imageView);
            if (this == bitmapWorkerTask && imageView != null) {
                imageView.setImageBitmap(bitmap);
            }
        }
    }
}
如今。我们就能使用异步任务非常好的在ListView和GridView里面或者其它组件里面更有效的回收资源。

我们仅仅须要运行loadBitmap 的方法就能放一张图片到ImageVIew里面。

比方,在GridVIew里面,我们在Adapter的getView方法里面使用这样的方法。


关于Bitmap的优化。请看上篇:Android有效的处理Bitmap,降低内存

以上是关于在UI线程之外,多线程处理Bitmaps的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

多线程更新UI的常用方法

Android中的多线程编程附源代码

在多线程中,子线程更新主线程ui都有哪些方法及注意点

Android多线程消息处理机制

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